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09 octubre 2008

Otra traducción de Broken Sword 2.5

Seguimos con el monotema de las últimas actualizaciones: Broken Sword 2.5. La noticia en este caso es que los chicos de la Comunidad Hispana de Broken Sword 2.5 han finalizado su propia traducción. Además de los textos propiamente dichos, han traducido las imágenes (cartas, instrucciones, etc), que aparecían en cuatro o cinco ocasiones durante la aventura de Mindfactory, y que ayudan a comprender algo mejor la historia.

Por lo que hemos probado esta nueva traducción, la anterior de Miguel Herrero es de mayor calidad; hecho que quizá se deba al haberse realizado esta nueva versión entre varias personas, que hace que la probabilidad de errores sea mayor.

Para los que todavía no la hayan jugado, os recomendaríamos que utilizáseis para los textos la anterior traducción de Miguel Herrero, añadiendo las imágenes correctamente traducidas de esta nueva traducción. A la espera del posible doblaje a nuestro idioma, estas dos traducciones complementarias hacen que se puede afirmar ya que Broken Sword 2.5 está completa y satisfactoriamente traducido al español.

06 octubre 2008

Broken Sword 2.5 en perfecto español

Hace sólo unos días que fue lanzado el esperado Broken Sword 2.5: El Retorno de los templarios, de Mindfactory,y ya tenemos a nuestra disposición una excelente traducción al español, realizada por Miguel Herrero. La gente de la Comunidad Hispana de Broken Sword 2.5 también está finalizando su propia traducción, atreviéndose a su vez con el doblaje de las voces entre los miembros de la comunidad, con un casting que están realizando y al que cualquier persona que se sienta capacitada puede presentarse. Veremos que resultado obtienen de tan complicada tarea.

En ADAN hemos probado a conciencia la traducción, jugando la aventura hasta el final, y son muy pocos los errores que pueden encontrarse, que en ningún caso impiden seguir la trama (por otro lado, algo confusa). Los menús también han sido traducidos; no así algunas imágenes, trabajo más complicado desde el aspecto técnico.

Respecto a la aventura, que ya comentaremos en un análisis en los próximos días, destaca por sus excelentes gráficos (en el sentido de mantener el espíritu de las dos primeras partes), con secuencias cinemáticas de notable factura, su trabajada banda sonora y su respeto al interfaz y el desarrollo de los Broken Sword de
Revolution Software. El mayor inconveniente es su guión, bastante confuso y algo precipitado, su falta de información de qué hacer y dónde estamos en algunos casos, y su excesiva facilidad. De todas formas, es un digno homenaje a la aprecidada saga, que merece ser jugado por sus múltiples fans.

03 octubre 2008

Broken Sword 2.5 en la red

Las grandes sagas de la aventura gráfica siempre han inspirado a los aficionados al género. A veces, la historia llega de tal forma al jugador que éste quiere continuarla de alguna forma, "corrigiendo" lo que no le ha gustado. Gracias a Internet, estas personas que tienen en común su adoración por esta saga/aventura pueden contactar entre sí y, entre todas, sin ánimo de lucro y rezando para que los propietarios del Copyright no vean en peligro sus intereses, ponerse manos a la obra para hacer su propia aventura.

Pocos son las aventuras que producen este sentimiento en los jugadores: Monkey Island, Indiana Jones, Simon The Sorcerer y, ahora, Broken Sword. Lamentablemente, muchos de estos proyectos no pasan de su fase embrionaria (aunque la subtipo "remake" de las aventuras Fan si goza de cierta consistencia).

Broken Sword 2.5: El Retorno de los Templarios ha sido una agradable excepción. Desarrollada desde 2002 por los alemanes Mindfactory, ha soportado el paso del tiempo y los problemas inherentes a todo desarrollo independiente, y finalmente ha sido publicada, con el beneplácito de Revolution Software.

En Broken Sword 2.5, George Stobbart recibe, tras un año sin saber de Nico, un telegrama que le informa del fallecimiento de ésta. Corre presto a Paris, donde descubre extrañado que Nico sigue viva; pero ella, por algún motivo, no quiere saber nada de él y le expulsa de su apartamento. El desconcierto de George le lleva a contactar con su "amigo" André Lobineau, que le informa que los Neo - templarios han resurgido, y prometen dar problemas.

Tristemente para nosotros, la aventura, que ocupa 697 megas y es descargable desde la web de Mindfactory, está inicialmente sólo disponible en alemán e inglés, con voces en alemán. Sin embargo, y compensando la tardanza en dar esta noticia (de la que se han hecho eco La Aventura es la Aventura y Aventura y Cía, nos hemos puesto en contacto con el responsable de la Comunidad Hispana del Broken Sword 2.5, cuya principal función es traducir e incluso doblar el juego a nuestro idioma. Según nos comentan, Mindfactory no autorizó el inicio de la traducción hasta lanzado el juego, por lo que el trabajo de localización comienza ahora.

A la espera de la confirmación del permiso y apoyo que nominalmente ya les dieron, esta comunidad ya está trabajando, habiendo creado una wiki donde todo aquel que quiera puede ayudar a traducir los textos.