<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777</id><updated>2009-11-08T22:42:00.194+01:00</updated><title type='text'>ADAN</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>70</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6502245532230010850</id><published>2009-10-31T01:20:00.009+01:00</published><updated>2009-10-31T01:36:43.028+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lleans Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea 1/2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Botafumeiro AG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Pangea 1/2 ve la luz</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioC7R93MI/AAAAAAAAAj0/CYmRqWnp1M8/s1600-h/logo_pangea.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 265px; height: 142px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioC7R93MI/AAAAAAAAAj0/CYmRqWnp1M8/s320/logo_pangea.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397748921629793474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Parece mentira, pero hace prácticamente un año que comentábamos &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/pangea-punto-de-caramelo.html"&gt;aquí&lt;/a&gt; que Pangea se encontraba en su etapa final, a punto de ser lanzada. Muchos obstáculos durante este periodo de tiempo, como nos ha contado regularmente en su &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt;, han hecho al alicantino &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J. García &lt;/span&gt;posponer el lanzamiento de su ópera prima; pero eso ya carece de importancia, porque  lo cierto es que el llamado a ser referente en el mundillo aventurero hispano por fin está disponible para todos los internautas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Raro será para los que nos soléis leer que no conozcáis &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea&lt;/span&gt;; dentro de nuestro humilde, y a menudo algo escaso trabajo hemos realizado un seguimiento del proyecto durante este año, seguimiento que podéis consultar &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/search?q=pangea"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioQIoQUCI/AAAAAAAAAkE/qboSmW8fTF4/s1600-h/pangea1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioQIoQUCI/AAAAAAAAAkE/qboSmW8fTF4/s200/pangea1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397749148551237666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Dicho esto, vamos a hablar de lo realmente importante: &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt; ya está disponible para todos vosotros, coincidiendo con el 30 cumpleaños de su creador.  Trabajo ímprobo realizado durante muchos años, casi planteado como un objetivo vital. No sabemos si Leandro ya ha escrito la novela, tiene el hijo y ha plantado el árbol, pero esta tarea ya la ha terminado. Y muy satisfactoriamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con casi 40 escenarios y 20 personajes con los que interactuar, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt; pretende ser, en palabras de su autor, un homenaje a algunas de las &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventuras&lt;/a&gt; gráficas que tanto le marcaron, pero sin renunciar a que la aventura tenga una personalidad propia. Pangea es la historia de un buscavidas llamado Frank Frantic, dueño de una tienda de objetos raros y valiosos. Objetos que compra, intercambia, u obtiene de la forma que sea, legal o no. Frank recibe el encargo de buscar a Paula, una joven estudiante de arqueología que ha robado una pieza del misterioso proyecto PANGEA, viéndose envuelto en una oscura intriga cuyas implicaciones no tiene muy claras. Al fin y al cabo, él sólo consigue objetos de elevado coste y dudoso gusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuipGAt68jI/AAAAAAAAAkk/T86I5QspeLg/s1600-h/pange500.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuipGAt68jI/AAAAAAAAAkk/T86I5QspeLg/s200/pange500.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397750074140455474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt; se caracteriza por un humor gamberro, con situaciones, personajes y escenarios que nos recuerdan a los clásicos del género, pero también al mundo en el que vivimos, con el típico argot actual  claro y sincero. La acción se desarrolla durante una noche en una ciudad actual con toda su fauna, y también flora. Por ello, no está recomendado a menores de 18 años. En esta primera parte se presenta a los personajes y se desvela un poco la trama que seguirá en la segunda parte, de próximo desarrollo si la acogida de ésta es buena&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un trabajo realizado en solitario, con ayudas puntuales en algunos aspectos como la historia, la música y el interface. &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt; está programada en el potente parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt; a una resolución de 640x480 . En el aspecto gráfico, los escenarios han sido creados a partir de grafismos propios y fotografías con Adobe Photoshop, con algunos elementos en 3D generados con Lightwave. Las animaciones de los personajes, o sprites, fueron dibujados a mano para posteriormente realizar las animaciones con Cosmigo Promotion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Suml38EvX9I/AAAAAAAAAks/dhv2CBL_7qo/s1600-h/Image08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Suml38EvX9I/AAAAAAAAAks/dhv2CBL_7qo/s200/Image08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398028008817647570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La música también es un punto destacable de Pangea; sus melodias son de una calidad sorprendente, adecuándose en su mayoría al escenario o la situación, y tan pegadizas que incluso permanecen en la memoria una vez terminado el juego. Para este apartado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro&lt;/span&gt; reclutó la ayuda de varios músicos, que  trabajaban en la medida de sus disponibilidades,. Motivo este, que junto a un cuidado testeo, han retrasado el lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt; es una muestra palpable de como el esfuerzo y la perseveración de una persona (acompañada, eso si, de un talento considerable) durante muchos años, esquivando obstáculos y recabando ayuda cuando lo ha necesitado, dan como resultado una aventura gráfica con mayúsculas. Trabajo realizado con cariño verdadero, que podéis comprobar leyendo todas las entradas de su &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt; de desarrollo: toda una muestra este blog-diario de los altibajos que sufre un desarrollo de estas características, los retrocesos y los avances.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioienY4OI/AAAAAAAAAkM/A7LQmPNdJYc/s1600-h/pangea2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioienY4OI/AAAAAAAAAkM/A7LQmPNdJYc/s200/pangea2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397749463690830050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;También podéis leer la excelente entrevista que nuestra amiga de &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo&lt;/span&gt; realizó hace unos días a &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt; en su blog, con interesantes preguntas y mejores respuestas, que ahondan en el pasado del autor y en sus motivaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí os recomendamos encarecidamente la descarga de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt;. Jugadlo, fijáos en todos sus detalles, y disfrutad de  todo lo que ofrece. Y si os gusta, que os gustará, no olvidéis escribir aquí, o a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro&lt;/span&gt;, o donde sea, y felicitadle. Felicitadle por él, porque se lo merece,  porque esa es la gratificación que él recibirá, a falta de euros. Y, sobre todo, felicitadle  por nosotros, porque así  tendrá la motivación suficiente para desarollar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea 2/2.&lt;/span&gt; Seamos egoistas y agradecidos a la vez, y todos contentos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6502245532230010850?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6502245532230010850/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6502245532230010850' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6502245532230010850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6502245532230010850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/10/pangea-12-ve-la-luz.html' title='Pangea 1/2 ve la luz'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioC7R93MI/AAAAAAAAAj0/CYmRqWnp1M8/s72-c/logo_pangea.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3339148750838596602</id><published>2009-10-26T20:30:00.004+01:00</published><updated>2009-10-26T21:25:02.186+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copinstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw:Deluxe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw'/><title type='text'>Saw Deluxe Finalizado</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSkLuvvsSI/AAAAAAAAAjk/87uNlW3cAJc/s1600-h/saw_deluxe1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSkLuvvsSI/AAAAAAAAAjk/87uNlW3cAJc/s200/saw_deluxe1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396618774930501922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Los chicos de &lt;a href="http://www.copinstar.es.gd/"&gt;Copinstar&lt;/a&gt; no mentían hace un mes, y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw_deluxe.htm"&gt;Saw: Deluxe&lt;/a&gt; ya está disponible para todos los internautas. Si no habéis tenido noticias antes, ha sido por la desidia de un servidor. Entono el mea culpa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" face="georgia" style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;Como ya comentamos en su momento, el desarrollo de este remake ha abarcado sólo dos meses, aunque eso no es óbice para que la &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventura&lt;/a&gt;  no tenga gran cantidad de mejoras respecto a su versión inicial. Goza de una nueva resolución de 640x400, con gráficos y personajes retocados; las animaciones están ahora más cuidadas, y la calidad argumental también: más diálogos, más puzzles, más descripciones, y un nuevo final. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" face="georgia" style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSknWCt4rI/AAAAAAAAAjs/MeXEIbYgKCs/s1600-h/saw_deluxe2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSknWCt4rI/AAAAAAAAAjs/MeXEIbYgKCs/s200/saw_deluxe2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396619249335526066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El argumento es el de la anterior edición: Allan y Carl, dos personas que no se conocen, se despiertan en un viejo cuarto de baño cuya puerta está cerrada con un fuerte candado. Justo en el medio una linea roja atraviesa la habitación; en los brazos de Allan y Carl dos dispositivos, y en los bolsillos de cada uno de ellos una cinta de &lt;span lang="EN-IE"&gt;cassette&lt;/span&gt;. No lo saben, pero van a comenzar el juego en el momento  en que reproduzcan esas cintas. El responsable de toda esta macabra situación: Jigsaw.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;Al igual que su versión primigenia, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw_deluxe.htm"&gt;Saw: Deluxe&lt;/a&gt; ha sido programado en &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, solucionando todos los bugs de la edición anterior. También hay pequeños cambios en el devenir de la mini aventura, para que todo aquel que ya jugó a &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw.htm"&gt;Saw: el videojuego&lt;/a&gt; tenga alicientes para volver a probar a esta nueva versión. Unas mejoras estructurales que hacen que sea mucho más atractivo jugar a esta aventura de la popular saga, de nuevo de moda por la prohibición del Gobierno de emitir la sexta parte en los cines. Para acceder a esta aventura no tendréis ningún problema.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3339148750838596602?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3339148750838596602/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3339148750838596602' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3339148750838596602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3339148750838596602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/10/saw-deluxe-finalizado.html' title='Saw Deluxe Finalizado'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSkLuvvsSI/AAAAAAAAAjk/87uNlW3cAJc/s72-c/saw_deluxe1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1695127488852637733</id><published>2009-09-16T12:22:00.011+02:00</published><updated>2009-09-16T13:00:59.704+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copinstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw:Deluxe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw'/><title type='text'>Saw en proceso de aseado</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SrDDw5OTP0I/AAAAAAAAAiU/CucY-4au-6k/s1600-h/sawremake1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 215px; height: 169px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SrDDw5OTP0I/AAAAAAAAAiU/CucY-4au-6k/s320/sawremake1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382016799469682498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace algo más de un año os presentamos &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw.htm"&gt;Saw: el videojuego&lt;/a&gt;, la adaptación de &lt;a href="http://www.copinstar.es.gd/"&gt;Copinstar&lt;/a&gt; de la conocidísima saga de películas de terror. Ahora hemos sabido que están dando los últimos detalles al remake de esta aventura. Se trata de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saw:Deluxe&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En una decisión instantánea, los dos miembros de &lt;a href="http://www.copinstar.es.gd/"&gt;Copinstar&lt;/a&gt; comenzaron el 6 de Agosto el proyecto de remake, y en poco más de un mes lo habrán finalizado, a base de trabajo duro y constante. En esta nueva versión se ha reescrito el script de nuevo, solucionando todos los bugs, y enriqueciendo la aventura con comentarios y descripciones. Los gráficos también han sido mejorados, asemejándose a los de la segunda parte. Además de estas mejoras, habrá pequeños cambios en el desarrollo de los puzzles, para que todo aquel que ya jugo a &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw.htm"&gt;Saw: el videojuego&lt;/a&gt; tenga alicientes para jugar a esta nueva versión.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El proyecto está finalizado a un 99%, en palabras de sus autores, y en un par de semanas lo pondrán a disposición de los internautas. Eso sí, están a la espera de encontrar un traductor que localice &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saw:Deluxe&lt;/span&gt; al inglés, ya que en el mundo anglosajón la saga tiene muchos adeptos. Si estáis interesados, contactad con ellos en la &lt;a href="http://sawvideojuego.forogratis.es/"&gt;web&lt;/a&gt; de la saga.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;También podéis ver el &lt;a href="http://sawvideojuego.forogratis.es/board/portal.php"&gt;trailer&lt;/a&gt; que para la ocasión han realizado, donde podemos ver las mejoras hasta poder catar en breve la aventura.  &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1695127488852637733?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1695127488852637733/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1695127488852637733' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1695127488852637733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1695127488852637733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/09/saw-en-proceso-de-aseado.html' title='Saw en proceso de aseado'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SrDDw5OTP0I/AAAAAAAAAiU/CucY-4au-6k/s72-c/sawremake1.png' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6511344315580278630</id><published>2009-09-08T23:30:00.009+02:00</published><updated>2009-09-08T23:38:42.146+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Jara Aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Engaño de Barbapoca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunidad hispana wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Botafumeiro AG'/><title type='text'>¡¡Aventura piratesca a la vista!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbL_QDVEdI/AAAAAAAAAhk/ryjLqL8YvcU/s1600-h/isla+desde+el+agua.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbL_QDVEdI/AAAAAAAAAhk/ryjLqL8YvcU/s200/isla+desde+el+agua.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379211092441764306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Este último tercio de año se nos plantea lleno de novedades en nuestro mundillo. Al lanzamiento de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Pangea&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Quiero una Identidad&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.jamesperis.com/"&gt;James Peris: Sin Licencia ni Contro&lt;/a&gt;l se añade "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/span&gt;", de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Hace tiempo ya que este &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt; está en desarrollo, pero nuestra filosofía de prudencia ante nuevos proyectos nos hizo contemporizar. Y también, por qué no reconocerlo, su temática piratesca y de clara influencia Monkey Island reforzaba esta actitud. Se pueden contar por decenas, a lo largo de los años, los proyectos basados, relacionados o inspirados en Monkey Island que no se finalizan, o cuando lo hacen tienen una calidad bastante baja.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero este proyecto ha pasado con creces la etapa de delirio aventurero que muchos aficionados tienen. Los responsables de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt; son dos personas, &lt;span&gt;Guillermo e Isabelo&lt;/span&gt;, que desde hace unos años planeaban desarrollar una aventura. Compraron el programa Div2, y crearon la base de la historia actual, pero la magnitud del proyecto les sobrepasó y lo dejaron aparcado. Hace un año aproximadamente, en el 2008, Guillermo aprendio programación y conoció el parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;, profundizó en su utilización y convenció a Isabelo para retomar el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbMMukKoDI/AAAAAAAAAhs/L6VWyixag00/s1600-h/will.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbMMukKoDI/AAAAAAAAAhs/L6VWyixag00/s200/will.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379211323970854962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;"&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/span&gt;" está planteado en tres partes, siendo la primera la que está actualmente en desarrollo. Cada capítulo tendrá su final particular, dejando a la vez la historia abierta para la siguiente entrega, hasta la conclusión en la tercera y última. En esta primera parte, el protagonista de nombre Guillermo López "Will", que llegó a la isla donde se sitúa la historia un año atrás, conoce a una esclava, Coral, y se enamora perdidamente de ella. En una de las visitas de Will a la plantación donde Coral vive es descubierto y acusado de allanamiento de morada, dando con sus huesos en la cárcel. Allí conoce al temido pirata Barbapoca, que será ahorcado en dos días. Llegan a un acuerdo, por el que Will ha de ayudar a Barbapoca a escapar, y éste le dará el dinero necesario para pagar la libertad de Coral. Aquí tomamos las riendas de la aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbM1s9O9xI/AAAAAAAAAh0/8YSbRvLe5jM/s1600-h/fondo0001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 145px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbM1s9O9xI/AAAAAAAAAh0/8YSbRvLe5jM/s200/fondo0001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379212027913762578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como ya hemos adelantado anteriormente, el proyecto está desarrollándose bajo el parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;. Los gráficos, tras unos escarceos iniciales con el sistema tradicional a mano, utilizan el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;3DS Max&lt;/span&gt;. En esta primera parte constará de unos 20 escenarios y unos 15 personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aventura está en un estado avanzado de desarrollo, tanto la programación como el grafismo están finalizados. Únicamente les queda el aspecto sonoro; música, efectos de sonido y el doblaje, aspecto éste poco utilizado en nuestro mundillo. Tanto es así que buscan colaboradores para el doblaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbNI02t3kI/AAAAAAAAAh8/NYc-DizwuBU/s1600-h/A+BARBAPOCA+ROJO+Y+NEGRO.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbNI02t3kI/AAAAAAAAAh8/NYc-DizwuBU/s200/A+BARBAPOCA+ROJO+Y+NEGRO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379212356451425858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sus creadores estiman que para mediados de Octubre habrán solucionado estas carencias y entrarán en fase de testeo, y por tanto para princios de Noviembre esta primera parte puede estar finalizada. Pero no tendremos que esperar tanto tiempo para  trastear con Will, ya que  La Jara Aventuras colgó hace ya unos meses una &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/demos/minidemo_barbapoca.rar"&gt;demo&lt;/a&gt; en su página web, donde podemos ver su fantástica labor, especialmente en el aspecto gráfico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis conocer más información sobre sus creadores y sus motivaciones, no dejéis de leer la completa e interesante &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/2009/05/entrevista-equipo-de-desarrollo-de-el.html"&gt;entrevista&lt;/a&gt; que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo&lt;/span&gt; les hizo en su blog &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt; Botafumeiro AG&lt;/a&gt;, que mantiene siempre un interés en nuestro marginal planeta, desconocido y despoblado, aunque agracedido con el visitante, del universo Internet.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6511344315580278630?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6511344315580278630/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6511344315580278630' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6511344315580278630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6511344315580278630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/09/nuevo-proyecto-el-engano-de-barbapoca.html' title='¡¡Aventura piratesca a la vista!!'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbL_QDVEdI/AAAAAAAAAhk/ryjLqL8YvcU/s72-c/isla+desde+el+agua.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4166260241622280763</id><published>2009-08-11T13:00:00.003+02:00</published><updated>2009-08-11T13:12:51.040+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero una Identidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Botafumeiro AG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero Morir'/><title type='text'>"Quiero una Identidad", viento en popa y a toda vela.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoEhn0gOgxI/AAAAAAAAAf8/pxDav69EfL0/s1600-h/qi2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 130px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoEhn0gOgxI/AAAAAAAAAf8/pxDav69EfL0/s320/qi2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5368609198794769170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Poco a poco &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; se está convirtiendo en el estandarte del mundillo aventurero hispano. Todo un referente en cuanto a continuidad, fiabilidad y en evolución cualitativa en sus creaciones.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Prueba de ello es el nuevo &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt; en el que se han embarcado. Se trata de la secuela de su aventura más aplaudida, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;, de 2007, que tuvo  críticas positivas por toda Europa. En "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero una identidad&lt;/span&gt;", Max tiene como objetivo llegar a Kalam, el único planeta en el que resisten humanos , a salvo de momento de la masacre que están realizando los robots rebeldes por todo el universo. A través de la aventura Max irá descubriendo cosas acerca de su identidad. De hecho, no hay que olvidar que Max es un robot con alma humana por lo que sus sentimientos son contradictorios ante el conflicto entre robots y humanos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;En su apartado técnico, es el primer videojuego  del grupo programado en la última versión del parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; (3.1.2), y en el apartado gráfico también hay novedades: en palabras de sus propios autores, el movimiento del protagonista, Max, es más realista y fluido que en anteriores producciones suyas, dando  el proyecto en general  un salto cualitativo importante en cuanto a animaciones y gráficos.  Estas mejoras son debidas en gran parte a la incorporación de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alejandro Fandiño&lt;/span&gt;, que junto con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;, el impulsor, hacen de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akkad Estudios&lt;/span&gt; ya un grupo propiamente dicho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoFK5hoWZrI/AAAAAAAAAgM/xQ6IjStvK2A/s1600-h/qi1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoFK5hoWZrI/AAAAAAAAAgM/xQ6IjStvK2A/s200/qi1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5368654582942951090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Según nos comenta &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;,  "Quiero una Identidad" es la aventura más larga en la que se ha embarcado. De ahí que la hayan dividido en dos capítulos. Por tanto, tras en lanzamiento de "Quiero una Identidad: Capítulo 1" faltaría un segundo capítulo, que  sería la tercera  y última parte del global de la saga, conformando una trilogía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente, el proyecto está desarrollado en un 75%,  y podemos hacernos esperanzas de que para finales de año esté disponible.  Es probable, además, que en las próximas semanas salga una demo que nos haga más corta la espera. Y si queréis conocer más sobre el grupo y el proyecto en particular, en &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; les han hecho una completa entrevista, de la que recomendamos su lectura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4166260241622280763?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4166260241622280763/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4166260241622280763' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4166260241622280763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4166260241622280763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/08/quiero-una-identidad-viento-en-popa-y.html' title='&quot;Quiero una Identidad&quot;, viento en popa y a toda vela.'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoEhn0gOgxI/AAAAAAAAAf8/pxDav69EfL0/s72-c/qi2.png' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6926191368196827669</id><published>2009-07-19T00:30:00.001+02:00</published><updated>2009-07-19T00:36:50.443+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aniversario'/><title type='text'>Primer Aniversario</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un año ha pasado ya desde esta nueva etapa de ADAN. Nuestro objetivo principal en este año ha sido poner a vuestra disposición todo el material aventurero amateur e independiente en español que hemos encontrado, y comenzar cierta unificación de conceptos y criterios que todavía no sabemos si han cuajado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Poco a poco, nuestras secciones de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Taller&lt;/span&gt; van creciendo, en ofertas de programas y en tutoriales, aunque todavía le queda mucho por mejorar. Y procuramos, respetando nuestros propios criterios, mantener un seguimiento de todos los proyectos aventureros hispanos o en español, para conseguir lo que sería todo un logro: proyecto anunciado, proyecto finalizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SmGPOHIQRBI/AAAAAAAAAfc/3ZVjdOSvOHY/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SmGPOHIQRBI/AAAAAAAAAfc/3ZVjdOSvOHY/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359722504142210066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nuestro humilde y a veces poco regular trabajo nos ha proporcinado la confianza de 17.000 visitas durante este año, cifra no muy espectacular pero esperanzadora. Y también el seguimiento y la felicitación de las webs españolas del género, como &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/"&gt;Aventura y Cia&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt;L&lt;/a&gt;&lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt;a Aventura es la Aventura&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos en este nuevo año que para nosotros comienza mejorar y aumentar los contenidos, la frecuencia de actualizaciones y también el aspecto global de la web, para lo que ya estamos trabajando. Asimismo, tenemos en mente alguna sorpresa que dinamice este mundillo y a la vez esta web.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gracias a todos por leernos; intentaremos que sigáis haciéndolo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6926191368196827669?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6926191368196827669/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6926191368196827669' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6926191368196827669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6926191368196827669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/07/primer-aniversario.html' title='Primer Aniversario'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SmGPOHIQRBI/AAAAAAAAAfc/3ZVjdOSvOHY/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8391091992957246534</id><published>2009-07-13T00:05:00.005+02:00</published><updated>2009-07-15T16:46:05.630+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lleans Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Últimos retoques en Pangea</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZatPQlXI/AAAAAAAAAfM/R7_atS_y0mo/s1600-h/pange500.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZatPQlXI/AAAAAAAAAfM/R7_atS_y0mo/s200/pange500.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5357693022065694066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace bastante tiempo ya que dijimos que poco quedaba para el lanzamiento de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea 1/2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Realmente, la aventura en sus aspectos principales lleva finalizada varios meses, pero el mimo que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J.García&lt;/span&gt; está teniendo con su criatura le ha hecho centrarse profundamente en el testeo y en cuestiones funcionales de la programación.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Todos estos meses los ha invertido en la espera de los informes de los numerosos beta testers que ha tenido examinando la beta y en la corrección de fallos en la programación. Algunos de  estos fallos no impedian jugar a la aventura, pero si molestaban en determinados momentos. Por ejemplo, la excesiva tardanza en el guardado y cargado de partidas le ha costado muchas horas de trabajo. Solucionados  ya estos problemas, y con los informes de los beta testers en sus manos,  la corrección de los "bugs" encontrados es cuestión de pocos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZfxvP9LI/AAAAAAAAAfU/STQoc00zFpo/s1600-h/anima.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZfxvP9LI/AAAAAAAAAfU/STQoc00zFpo/s200/anima.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5357693109172958386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aún asi, Leandro sigue puliendo y puliendo su creación hasta que reluzca. Por ello, ha anunciado que hasta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Septiembre &lt;/span&gt;de este año no lanzará Pangea 1/2. Utilizará este mes y medio para seguir retocando los pequeños errores y preparar alguna sorpresilla, algún extra para conmemorar tan feliz fecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más destacable de la beta a la que hemos tenido acceso es el detallismo. Pangea sorprende, por encima de todo, por la cantidad de detalles y el cuidado en todos sus aspectos. Y sobre uno de ellos, el sonoro (que le ha producido a Leandro numerosos quebraderos de cabeza) tenemos ejemplos en el blog del &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;, en el que podemos escuchar varios de los temas que acompañarán en Frank en sus andanzas. Un placer para los oidos, que nos hace más llevadero este último tramo antes de la meta.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8391091992957246534?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8391091992957246534/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8391091992957246534' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8391091992957246534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8391091992957246534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/07/ultimos-retoques-en-pangea.html' title='Últimos retoques en Pangea'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZatPQlXI/AAAAAAAAAfM/R7_atS_y0mo/s72-c/pange500.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7598201243105877512</id><published>2009-07-07T00:04:00.005+02:00</published><updated>2009-07-07T13:40:41.774+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest II: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinanev'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Julio Pozo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest I: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest III: Las Minas de Isagor'/><title type='text'>Cosmos Quest III en español,  y a mitad de precio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ0zuk09fI/AAAAAAAAAdU/fh3bJOSD7ao/s1600-h/300313459.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ0zuk09fI/AAAAAAAAAdU/fh3bJOSD7ao/s200/300313459.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355471338921588210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde hace unas semanas podemos disfrutar de la tercera entrega de la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cosmos Quest&lt;/span&gt;, &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Cosmos Quest III: Las Minas de Isagor&lt;/a&gt;, en perfecto español. El traductor ha sido el aventurero omnipresente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Julio Pozo&lt;/span&gt;, responsable de la traducción de las dos partes anteriores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;En este tercer capítulo, que transcurre contemporáneamente al segundo, somos un técnico que se dirige de regreso a la base Radion. A medio camino recibimos la noticia de que dicha base ha sido completamente destruida, dándonos las coordenadas donde la tripulación está prisionera. Ahora nos dirigimos a ese lugar para intentar rescatarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya comentamos en su momento, Cosmos Quest III ha sido desarrollado por el búlgaro &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Kinanev&lt;/a&gt; en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, pero implementando algunas nuevas funciones desconocidas en el programa como el doble click para agilizar los desplazamientos por los escenarios. El aspecto gráfico también ha dado un notable avance técnico, y la banda sonora mantiene la calidad de las entregas precedentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ08pzFbbI/AAAAAAAAAdc/FERhOVIFk-c/s1600-h/cq3scr3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ08pzFbbI/AAAAAAAAAdc/FERhOVIFk-c/s200/cq3scr3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355471492258033074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Por otra parte, y coincidiendo con la traducción al español, se ha producido otra novedad. Tras un periodo de reflexión y la lectura de opiniones contrarias al elevado precio de esta entrega,  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kinanev&lt;/span&gt; ha decidido reducir el precio de &lt;span&gt;Cosmos Quest III:  Las Minas de Isagor&lt;/span&gt; de 10  a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5 euros&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un precio éste mucho más realista y adecuado al mercado y a la calidad que parece ofrecer la aventura. Con la posibilidad de jugar de forma gratuita a las dos primeras partes, y un precio mucho más asequible en esta tercera, las probabilidades de que las descargas  de esta aventura aumenten son mucho mayores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo nos queda ya recomendaros que juguéis a &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/planetas-estrellas-y-nostalgia-en.html"&gt;Cosmos Quest I&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/planetas-estrellas-y-nostalgia-en.html"&gt;II,&lt;/a&gt; y luego ya será decisión vuestra el adquirir o no la tercera parte. Una tercera parte con un final abierto que deja entrever posibles nuevas entregas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7598201243105877512?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7598201243105877512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7598201243105877512' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7598201243105877512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7598201243105877512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/07/cosmos-quest-iii-en-espanol-y-mitad-de.html' title='Cosmos Quest III en español,  y a mitad de precio'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ0zuk09fI/AAAAAAAAAdU/fh3bJOSD7ao/s72-c/300313459.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6401663451447265224</id><published>2009-06-07T19:45:00.000+02:00</published><updated>2009-06-07T19:50:24.781+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Soluciones a porrillo: capítulo 3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Iniciamos un verano lleno de novedades aventureras profesionales, con verdaderos bombazos. Por nuestra parte, prometemos actualizar con mayor asiduidad. Para comenzar os presentamos una nueva entrega de soluciones a porrillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las guías en esta ocasión son:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="OneNote.File"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft OneNote 12"&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_hoover.htm"&gt;La Mansión Hoover&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_brujo.htm"&gt;El Brujo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_padrastro.htm"&gt;EL Padrastro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_epdf.htm"&gt;El Principio del Fin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_robotragedy.htm"&gt;Robotragedy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_peris.htm"&gt;James Peris es el Agente 00,5&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_dppi.htm"&gt;Descansa Pues en Paz, Idiota&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6401663451447265224?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6401663451447265224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6401663451447265224' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6401663451447265224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6401663451447265224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/06/soluciones-porrillo-capitulo-3.html' title='Soluciones a porrillo: capítulo 3'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-9054917736609760269</id><published>2009-05-20T12:03:00.002+02:00</published><updated>2009-05-20T12:09:33.038+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>Dar el primer paso comercial</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ShPVwe6myYI/AAAAAAAAAdM/B8asgcG10HI/s1600-h/blackwellunboundScreen1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ShPVwe6myYI/AAAAAAAAAdM/B8asgcG10HI/s200/blackwellunboundScreen1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337845012273482114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Con motivo de la reciente decisión de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/index.html"&gt;Kinanev&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;de cobrar 10 € por su &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2009/04/y-al-tercer-diacobro.html"&gt;Cosmos Quest III: The Mines of Isagor&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; ha escrito un nuevo artículo sobre el espinoso tema del dinero en el mundillo independiente.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Con el nombre "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/art2.htm"&gt;Aventuras gráficas independientes comerciales: ¿un paso arriesgado?&lt;/a&gt;", Manel hace un repaso de las experiencias más importantes en cuanto a aventuras independientes de pago, todas fuera de nuestra frontera idiomática. También plantea ciertos interrogantes y aspectos a tener en cuenta para dar ese paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda un &lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/articulos.htm"&gt;artículo&lt;/a&gt; interesante y útil si queremos pasar a la "dimensión" de pago. Aunque, antes de tomar esta decisión hemos de tener cierto bagaje aventurero, y lamentablemente en nuestra pequeña comunidad hay pocos desarrolladores que puedan presumir de él. Más probabilidades de éxito tendremos cuando decidamos cobrar por nuestra aventura si antes tenemos un par de experiencias y cierto nombre en el mundillo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-9054917736609760269?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/9054917736609760269/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=9054917736609760269' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9054917736609760269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9054917736609760269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/05/dar-el-primer-paso-comercial-o-no.html' title='Dar el primer paso comercial'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ShPVwe6myYI/AAAAAAAAAdM/B8asgcG10HI/s72-c/blackwellunboundScreen1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-399430800726528520</id><published>2009-05-05T18:21:00.006+02:00</published><updated>2009-05-05T18:36:53.376+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mente Vacia: Destino en Blanco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><title type='text'>Análisis de Mente Vacía: Destino en Blanco</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SgBqqVIo-DI/AAAAAAAAAdE/8XoY09qVRrY/s1600-h/mvdeb4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SgBqqVIo-DI/AAAAAAAAAdE/8XoY09qVRrY/s200/mvdeb4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332379234267101234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Moviéndonos y buscando colaboraciones poco a poco vamos consiguiendo cosillas. Recientemente hemos logrado que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo&lt;/span&gt;, responsable del excelente blog aventurero &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; (en el que dedica un espacio a los grupos desarrolladores independientes) pase a formar parte de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ADAN &lt;/span&gt;como "analizadora" de aventuras independientes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Y para su primer análisis ha decidido examinar uno de nuestros mejores y más recientes "especímenes". Se trata de la aventura de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_mvdeb.htm"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/a&gt;", en la que seremos Engel, un extraño personaje que, cuando despierta en el sótano de una casa, no recuerda quién es ni que hace allí. Sin embargo, otros seres que encuentra en esa casa sí lo saben, y además esperan grandes cosas de Engel...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si leéis el &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/mvdeb/mvdeb.html"&gt;análisis&lt;/a&gt; podréis profundizar más y decidir si gastar vuestro tiempo (ya que por aquí el dinero no se estila, al menos de momento) en jugar a esta aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-399430800726528520?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/399430800726528520/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=399430800726528520' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/399430800726528520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/399430800726528520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/05/analisis-de-mente-vacia-destino-en.html' title='Análisis de Mente Vacía: Destino en Blanco'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SgBqqVIo-DI/AAAAAAAAAdE/8XoY09qVRrY/s72-c/mvdeb4.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-24910285950077084</id><published>2009-04-27T20:56:00.001+02:00</published><updated>2009-04-27T21:01:33.802+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest II: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinanev'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest III: The Mines of Isagor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Julio Pozo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest I: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Y al tercer día...cobró.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-LmRMeXI/AAAAAAAAAcU/BLmhv-w_ovM/s1600-h/300313459.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 250px; height: 188px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-LmRMeXI/AAAAAAAAAcU/BLmhv-w_ovM/s320/300313459.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329445209267534194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Crear una aventura gráfica independiente es para sus autores todo un placer. Destinan horas y horas de su tiempo libre en su diseño, dibujo y programación, y se vuelven locos buscando la forma de solucionar la inmensa cantidad de pequeños (o grandes problemas) que van surgiendo, o más a menudo se desesperan reclutando o esperando noticias de sus colaboradores.  E incluso, además de tiempo, gastan dinero en alojamiento web y otros conceptos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Pero cuando tras esta odisea la aventura llega a su fin, el autor se siente realizado. Su objetivo se ha cumplido, en mayor o menor medida. Bien sea homenajear a su manera a su aventura/aventuras preferidas, bien sea llevar a la realidad su guión, o bien sea demostrarse que es capaz de diseñar una aventura, por malo que sea el resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-WR_YY-I/AAAAAAAAAck/nt7jorCeqBs/s1600-h/cq3scr1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-WR_YY-I/AAAAAAAAAck/nt7jorCeqBs/s200/cq3scr1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329445392802669538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si después de esta primera experiencia el desarrollador no huye de un trabajo así, sigue con otro proyecto. Y si sus aventuras reciben buenas críticas, algo empieza a resonar en su cabeza "Sería una pasada vivir de esto. Me gusta, y además parece que no lo hago mal... ¿Y si cobrase por ellas?. Al fin y al cabo, me lo merezco por mi trabajo, que incluso me cuesta dinero de mi bolsillo."&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todo este proceso es el que quizá  (o quizá no) ha seguido el desarrollador independiente búlgaro &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/index.html"&gt;Kinanev&lt;/a&gt;, el creador de la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cosmos Quest&lt;/span&gt;. Lo que es positivamente cierto es que ha decidido poner un precio de 11,90 $ (10 euros) a la tercera parte de esta saga: &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/index.html"&gt;Cosmos Quest III: The Mines of Isagor&lt;/a&gt;. Sus dos  entregas anteriores, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;Cosmos Quest I&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;Cosmos Quest II&lt;/a&gt;  las podemos descargar gratuitamente, con la traducción al español de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Julio Pozo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-Zxty-gI/AAAAAAAAAcs/ZViwKbvZknQ/s1600-h/cq3scr2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-Zxty-gI/AAAAAAAAAcs/ZViwKbvZknQ/s200/cq3scr2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329445452858456578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Según éste último (que también traducirá la tercera parte a nuestro idioma), la demo avanzada exclusiva que él ha probado de la nueva entrega rebosa calidad en todos sus apartados. Un ejemplo ha sido la implementación con éxito del doble clic en AGS, acción que el parser no soporta. Puede verse también en las imágenes que la perspectiva ha cambiado a un 3D o pseudo 3D, y que Apo Lanski ha pasado gran parte de los largos viajes intergalácticos en el gimnasio de la nave espacial. El resultado final es muy aparente pero... ¿tan bueno como para valer 10 euros?. Las primeras impresiones apuntan a que no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las razones de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kinanev&lt;/span&gt; para esta controvertida decisión son que dedica mucho tiempo al desarrollo, y que las donaciones de los usuarios son mínimas. Para seguir haciendo juegos dice que necesita ingresos para mantener su infraestructura, por llamarlo de alguna manera (web, alojamiento, soft, etc...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-eWAw2gI/AAAAAAAAAc0/qiZkw3GAgt4/s1600-h/cq3scr3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-eWAw2gI/AAAAAAAAAc0/qiZkw3GAgt4/s200/cq3scr3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329445531321162242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde esta web no entraremos a juzgar si la decisión de cobrar por una aventura independiente es correcta o no. Lo que si es cierto es que la elaboración de una aventura gráfica con ciertas dosis de calidad es larga y complicada, con muchas horas de trabajo. ¿Es condenable que la persona que ha hecho ese esfuerzo reciba cierta recompensa (económica) por su esfuerzo? No lo creemos. Pero también es cierto que el paso de cobrar es muy arriesgado. En este caso, el precio es 11,90 $ (10 euros). Por ese precio podemos encontrar en la actualidad aventuras profesionales como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jack Keane.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es legítimo querer obtener algún tipo de rendimiento económico por el trabajo que uno realiza, pero en este caso quizá se ha magnificado. Un precio inferior (5 euros, a lo sumo) hubiese sido más apropiado, a nuestro juicio. En cualquier caso, el futuro nos dirá el resultado de esta arriesgada decisión. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-24910285950077084?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/24910285950077084/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=24910285950077084' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/24910285950077084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/24910285950077084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/04/y-al-tercer-diacobro.html' title='Y al tercer día...cobró.'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-LmRMeXI/AAAAAAAAAcU/BLmhv-w_ovM/s72-c/300313459.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6072072747058915846</id><published>2009-04-13T11:40:00.007+02:00</published><updated>2009-04-15T15:23:13.441+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Javier Hernández'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='taller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Leyenda de la Biblioteca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amateur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>La Leyenda de la biblioteca, o como crear una aventura</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMJGA2GrFI/AAAAAAAAAcM/E1uhWuaOlcE/s1600-h/leyenda1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMJGA2GrFI/AAAAAAAAAcM/E1uhWuaOlcE/s200/leyenda1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324109183392853074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A más de uno/una de mi quinta, en esa edad en la que entras ya en plena adolescencia y tu cabeza da algo más de sí, le habría encantado hacer una aventura gráfica. Por esos años, a finales del siglo XX, los parsers eran algo desconocido para casi todos, e incluso muchos no teníamos acceso a internet. Y nada nos hubiese gustado más que alguien nos enseñase a hacer una aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, parece que  10 años después iniciativas como estás aparecen. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt;, conocido en nuestro pequeño mundillo por ser el autor de "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;", y actualmente enfrascado en la creación de "&lt;a href="http://myf-valoryaltoro.blogspot.com/"&gt;Mortadelo y Filemón: Valor y al Toro&lt;/a&gt;", ha decidido mostrar sus conocimientos a personas interesadas en ellos. Durante unas tres semanas, en la Casa de Juventud "María Vicuña" de Estella (Navarra), Javier ha impartido un pequeño Taller para realizar una aventura gráfica con el parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;WinterMute&lt;/a&gt;, obteniendo como resultado una aventura gráfica de creación colectiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMDVyR-OKI/AAAAAAAAAb0/4TUPZFJfmM8/s1600-h/leyenda2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMDVyR-OKI/AAAAAAAAAb0/4TUPZFJfmM8/s200/leyenda2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324102857291348130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como inicio del taller, Javier introdujo a los asistentes (la mayoría chicos y chicas de 13 años) con una parte teórica - histórica, narrando la historia de las aventuras gráficas hasta hoy. Luego pasó a explicarles los distintos tipos de puzzles que podemos diseñar en una aventura gráfica, conceptos como la linealidad o no linealidad, pixel-hunting, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;En una tormenta de ideas pensaron entre todos una historia y un diseño de puzzles (en donde Javier tuvo que poner freno a su excesos en dichos puzzles  y a los chascarrillos  que ahora están de moda en la televisión).  Con una idea ya clara en sus cabezas, y antes de ponerse con el desarrollo de la aventura, realizaron el tutorial de creación de escenas del &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;WinterMute&lt;/a&gt;, para que los participantes del taller se hicieran con el manejo del programa. Y luego, manos a la obra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resultado del trabajo es la "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/leyenda_biblioteca.rar"&gt;Leyenda de la Biblioteca&lt;/a&gt;". Está claro que las limitaciones eran muchas, tanto de tiempo como de experiencia y conocimientos, por lo que los escenarios son fotos  obtenidas de la red, y los personajes son la chica "Molly" y el "oldguy" que aparecen en los proyectos de ejemplo del &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;WinterMute&lt;/a&gt;. De ahí la catalogación de esta aventura como &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/amateur.htm"&gt;amateur&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMDd8FfsvI/AAAAAAAAAb8/M5Ad9CO9J3Q/s1600-h/leyenda3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMDd8FfsvI/AAAAAAAAAb8/M5Ad9CO9J3Q/s200/leyenda3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324102997362324210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La sencilla historia trata de una chica que llega a una biblioteca, se entera de la existencia de una leyenda que habla de un tesoro oculto en un lugar de la biblioteca, y decide buscarlo. Es una miniaventura, con 5 escenarios, un par de personajes, y  voces incluidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resultado es bastante positivo, teniendo en cuenta todas las limitaciones que han tenido. Y más allá de la propia aventura en sí, el experimento es muy interesante. Sería excelente que iniciativas de este tipo se extendiesen a otros lugares; una forma de que nuevas personas se interesen por nuestro género, e incluso surgan futuros desarrolladores. Nuestra felicitación desde aquí a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt; y a los asistentes al taller por su buen trabajo, y esperamos que utilicen los conocimientos adquiridos para seguir creando aventuras.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6072072747058915846?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6072072747058915846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6072072747058915846' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6072072747058915846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6072072747058915846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/04/la-leyenda-de-la-biblioteca-una.html' title='La Leyenda de la biblioteca, o como crear una aventura'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMJGA2GrFI/AAAAAAAAAcM/E1uhWuaOlcE/s72-c/leyenda1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3157445716780498831</id><published>2009-04-09T12:50:00.001+02:00</published><updated>2009-04-09T12:59:01.860+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parsers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunidad hispana wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>La Comunidad Hispana de Wintermute abre sus puertas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SSOncOFI/AAAAAAAAAbc/cZApFQxtTPk/s1600-h/ProjectMan1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SSOncOFI/AAAAAAAAAbc/cZApFQxtTPk/s200/ProjectMan1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322641545224796242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Los parsers, esos programas que tanto facilitan la labor a los desarrolladores independientes hispanos, suelen tener un pequeño (o gran) inconveniente para muchos: el idioma. No solo el programa en sí, sino todas las webs, foros y tutoriales con los que aprender suelen estar en inglés u otros idiomas. Esto dificulta bastante el aprendizaje de muchos creadores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Varios intentos se hicieron en el pasado, traduciéndose alguna versión del &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; y del &lt;a href="http://dead-code.org/home/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;. Incluso un antiguo miembro de esta web, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manuel Martos&lt;/span&gt;, fundó una primera Comunidad Hispana de Wintermute hace ya varios años, que al final fue abandonada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wintermute&lt;/span&gt; es un potente parser, utilizado incluso para algunas aventuras que han sido comercializadas, que cada vez se abre un hueco más importante en nuestra Comunidad. El &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;Camino de Santiago&lt;/a&gt; fue programado en este parser, y dos de los proyectos más importantes actualmente, &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Pangea&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.jamesperis.com/"&gt;James Peris: Sin Licencia ni Control&lt;/a&gt;, están utilizándolo.  Y para terminar de instalarse en nuestro mundillo hispano, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fernando "HellRaiser&lt;/span&gt;" ha puesto en funcionamiento la nueva &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Comunidad Hispana de Wintermute&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SDGoVh5I/AAAAAAAAAbM/2cCTjh5ebuM/s1600-h/header_short.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 51px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SDGoVh5I/AAAAAAAAAbM/2cCTjh5ebuM/s400/header_short.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322641285383030674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En ella, según nos comenta &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fernando&lt;/span&gt;, se podrán encontrar los mismos contenidos que en la web oficial, pero traducidos al castellano. Además, un chat irc dedicado a la comunidad hispana y separado del oficial en inglés y una sección de noticias que recopila todos los anuncios de versiones, revisiones, herramientas, proyectos, etc. relacionados con WME estarán a disposición de los visitantes. Sus siguientes pasos van desde la traducción de los recursos y contenidos de la wiki hasta arrancar un proyecto en español de documentación y tutoriales de WME.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3ScAs_0_I/AAAAAAAAAbk/4-zbAcivpDc/s1600-h/SceneEdit1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 121px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3ScAs_0_I/AAAAAAAAAbk/4-zbAcivpDc/s200/SceneEdit1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322641713288696818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La web tiene un excelente aspecto y unos contenidos que cada vez crecerán más. Además, ya hay varias personas colaborando y están empezando a idear nuevas iniciativas relacionadas con el parser. Lo que no quiere decir que no sigan buscando colaboradores. Contactad con Fernando para ello en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wme@adventureboxstudios.com&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos que esta Comunidad tenga una larga vida y cada vez más proyectos crezcan en su seno. Eso significará una buena salud de la Comunidad Aventurera Independiente Hispana en general.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3157445716780498831?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3157445716780498831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3157445716780498831' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3157445716780498831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3157445716780498831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/04/comunidad-hispana-de-wintermute.html' title='La Comunidad Hispana de Wintermute abre sus puertas'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SSOncOFI/AAAAAAAAAbc/cZApFQxtTPk/s72-c/ProjectMan1.png' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-2778832501679033193</id><published>2009-03-19T18:05:00.002+01:00</published><updated>2009-03-19T18:08:54.863+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Soluciones a porrillo: capítulo 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Volvemos con más soluciones tras varios meses sin hacerles mucho caso. La mayoría son de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dardo&lt;/span&gt;, todo un maestro en esto de las soluciones. Próximamente seguirá colaborando con nosotros.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Las guías son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_mvdeb.htm"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_micod.htm"&gt;Monkey Island: carnival of the dammed&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_bs25.htm"&gt;Broken Sword 2.5: el retorno de los templarios&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_zak.htm"&gt;Las nuevas aventuras de Zack McCracken&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nauru.htm"&gt;El Dios de Nauru&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_ff.htm"&gt;Fernando Fernández: Un rescate accidentado&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_jesus.htm"&gt;Jesús y Compañía&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_dadton.htm"&gt;Dadton Aguinández&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ScJ7iR4kugI/AAAAAAAAAa8/Ua0Jgx-0mIM/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ScJ7iR4kugI/AAAAAAAAAa8/Ua0Jgx-0mIM/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314946339097065986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-2778832501679033193?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/2778832501679033193/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=2778832501679033193' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2778832501679033193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2778832501679033193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/03/soluciones-porrillo-capitulo-2.html' title='Soluciones a porrillo: capítulo 2'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ScJ7iR4kugI/AAAAAAAAAa8/Ua0Jgx-0mIM/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4973554575624198083</id><published>2009-03-10T19:55:00.002+01:00</published><updated>2009-03-10T20:03:48.245+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xoborg Studios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Nuclear Factory'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>La energía nuclear desde la aventura</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5C0zk98I/AAAAAAAAAas/00a4GIYosBc/s1600-h/nuclear1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5C0zk98I/AAAAAAAAAas/00a4GIYosBc/s200/nuclear1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311636268715931586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La energía nuclear es un tema polémico que está siempre de actualidad, y más en los últimos tiempos con la importancia mediática del cambio climático. A los ignorantes en la materia quizá pueda ayudarles "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nuclear.htm"&gt;The Nuclear Factory&lt;/a&gt;", una aventura gráfica de corte educativo, como aquellas tan populares hace unos años durante la época oscura de las creaciones aventureras profesionales.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"The Nuclear Factory" es una sencilla aventura programada en &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; con gráficos diseñados en el PaintBrush, desarrollada en el año 2006 por los chicos de &lt;a href="http://www.xoborg.es/"&gt;Xoborg Studios&lt;/a&gt;. En ella nuestro protagonista ha de realizar una serie de trabajos para el colegio. Trabajos en los que será ayudado por su padres, ambos trabajadores de la Central Nuclear de la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5IADHsaI/AAAAAAAAAa0/AjWr-1w2oUU/s1600-h/nuclear2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5IADHsaI/AAAAAAAAAa0/AjWr-1w2oUU/s200/nuclear2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311636357633257890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La aventura era en inicio un trabajo para la asignatura de Física de 4º de la ESO, por lo que las explicaciones sobre la energía nuclear acompañan el desarrollo de la aventura, sin ser excesivas. Una novedad en nuestro archivo aventurero independiente por su temática y su corte educativo, que seguro será apreciada por los aventureros juegalotodo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4973554575624198083?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4973554575624198083/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4973554575624198083' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4973554575624198083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4973554575624198083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/03/la-energia-nuclear-desde-la-aventura.html' title='La energía nuclear desde la aventura'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5C0zk98I/AAAAAAAAAas/00a4GIYosBc/s72-c/nuclear1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-9100011635350067279</id><published>2009-03-04T21:30:00.003+01:00</published><updated>2009-03-04T21:38:48.123+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Graphics Gale'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World Creator'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GrafX2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='taller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artweaver'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ultimate Paint'/><title type='text'>Sección Grafismo actualizada</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sa7khbRRb_I/AAAAAAAAAaE/jsn7VfVc0V4/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sa7khbRRb_I/AAAAAAAAAaE/jsn7VfVc0V4/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309432273623412722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El grafismo suele ser la parte más llamativa de una aventura, y es el punto más dificultoso para las creadores  de nuestro mundillo; pruebas palpables son muchas de las aventuras independientes hispanas más veteranas (y, lamentablemente, no tan veteranas). Este defecto puede subsanarse con programas que facilitan esta labor y que pueden disimular la falta de talento o conocimientos. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; nos ofrece varios de estos programas en la reciente actualización de la sección &lt;a href="http://www.adan-ad.com/grafismo/grafismo.htm"&gt;grafismo&lt;/a&gt; de nuestro Taller:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.inet2inet.com/InetSoftware/World-Creator/WorldCreator-info.asp"&gt;World Creator&lt;/a&gt;: &lt;span class="EC_Estilo13"&gt;herramienta muy útil para crear escenarios y mundos, tanto en 2D (perspectiva isométrica) como en 3D. Es freeware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.artweaver.de/index.php?en_version"&gt;Artweaver&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;programa de dibujo que te permitirá experimentar con diversos pinceles para realizas tus creaciones. Es para usos más creativos y basado en el uso de pinceles. También freeware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.humanbalance.net/gale/us/index.html"&gt;Graphics Gale&lt;/a&gt;: aplicación muy útil para la creación de sprites pixel a pixel. La versión disponible en nuetra web es Freeware, aunque hay una de pago con más opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ultimatepaint.com/"&gt;Ultimate Paint&lt;/a&gt;: versión freeware de este programa de dibujo similar al &lt;a href="http://www.adan-ad.com/grafismo/grafismo.htm#paintnet"&gt;Paint.Net&lt;/a&gt;, es decir, un Paint con muchas más opciones y posibilidades que el normal. Hay también versión de pago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://code.google.com/p/grafx2/wiki/UserManual"&gt;GrafX2&lt;/a&gt;: programa de dibujo en la línea del clásico Deluxe Paint. Útil para el diseño y creación de sprites e incluso de escenarios al estilo clásico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la sección podéis descargar los archivos, leer los tutoriales y acceder a la web oficial. Esperemos que sirvan de utilidad a los futuros desarrolladores, que pueden compartir sus dudas sobre ellos en el &lt;a href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?s=49aab1bd2192ae90cdcf368413a8ac8b&amp;amp;showforum=5"&gt;foro de grafismo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-9100011635350067279?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/9100011635350067279/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=9100011635350067279' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9100011635350067279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9100011635350067279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/03/seccion-grafismo-actualizada.html' title='Sección Grafismo actualizada'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sa7khbRRb_I/AAAAAAAAAaE/jsn7VfVc0V4/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7265174151413115631</id><published>2009-03-01T17:30:00.001+01:00</published><updated>2009-03-01T17:33:16.250+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='James Peris: Sin licencia ni control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pavo Entertainment'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Botafumeiro AG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Material sobre James Peris y Botafumeiro AG</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Saq3H1XFuRI/AAAAAAAAAZs/-Zcli7gjOW8/s1600-h/credits1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Saq3H1XFuRI/AAAAAAAAAZs/-Zcli7gjOW8/s200/credits1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308256456020441362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;James Peris: Sin licencia ni control&lt;/span&gt; continúa su desarrollo, del que nos mantienen informados desde su &lt;a href="http://www.jamesperis.com/blog/index.php"&gt;web&lt;/a&gt;. Allí podemos encontrar diverso material de interés, desde imágenes del proyecto original en 3D, un reportaje sobre el desarrollo de James Peris es el agente 0,05, cómics sobre el personaje y, por último, un pequeño video donde nos confirman la aventura para este año 2009.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Sin duda es un grupo desarrollador competente, al que queremos apoyar en todo lo que esté en nuestra mano. Todos nuestros comentarios intentan ser constructivos; no es en ningún caso nuestra intención críticarles negativamente y desanimarles. Por cierto, buscan dibujantes y grafistas; no perdáis la oportunidad de entrar en un gran proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para conocer mejor a este grupo desarrollador formado por tres personas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oriol Roselló, Mar Peris y Carlos A. Marcé&lt;/span&gt;) el completísimo blog dedicado a las aventuras gráficas &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; les realizó hace unas semanas un interesante &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/2009/02/entrevista-james-peris-sin-licencia-ni_08.html"&gt;entrevista&lt;/a&gt; publicada en dos partes. En ella nos cuentan los chicos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pavo Entertainment&lt;/span&gt; sus inicios, sus intenciones de futuro y anécdotas sobre el personaje de James Peris y el desarrollo de la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aprovechamos para recomendar el blog Botafumeiro AG, que hicieron los propio con nosotros hace unas semanas. Un blog con información regular y completa sobre aventuras profesionales, con atención también al mundillo independiente. Suerte en su andanza y larga vida.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7265174151413115631?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7265174151413115631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7265174151413115631' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7265174151413115631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7265174151413115631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/02/botafumeiro-ag-entrevista-james-peris-2.html' title='Material sobre James Peris y Botafumeiro AG'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Saq3H1XFuRI/AAAAAAAAAZs/-Zcli7gjOW8/s72-c/credits1.png' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8911863801990518368</id><published>2009-02-24T12:35:00.001+01:00</published><updated>2009-02-25T20:07:37.338+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DAGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='taller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parsers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coconut'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ícarus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hermes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Point and Click Development Kit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jordi Pérez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lassie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MAD'/><title type='text'>Nuevos parsers</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcHU2crxI/AAAAAAAAAZc/ilywQBtEvgQ/s1600-h/departed.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcHU2crxI/AAAAAAAAAZc/ilywQBtEvgQ/s200/departed.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306326804386852626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hacía tiempo que no comentábamos nada de las secciones del Taller. Para recuperar el tiempo perdido, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; ha añadido varios parsers a su sección de actualización permanente &lt;a href="http://www.adan-ad.com/programacion/programacion.htm"&gt;programación&lt;/a&gt;. Además, todos son descargables directamente desde nuestro servidor, por si el enlace oficial no funciona:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://sebastien.josset.free.fr/index.htm"&gt;Coconut&lt;/a&gt;, parser de origen francés, que puede trabajar tanto en Windows como en Linux, disponible en inglés y en francés.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.adventure-creator.com/"&gt;Point and Click Development Kit&lt;/a&gt;, alemán. Parser de tipo visual, con un interface similar a Wintermute y AGS, aunque probablemente las posibilidades no sean las mismas. En inglés.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://mad-project.sourceforge.net/index.shtm"&gt;MAD&lt;/a&gt;, herramienta desarrollada por el mismo autor del anterior programa (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ben Maas&lt;/span&gt;), pero más orientada al desarrollo de aventuras tipo Sierra. En inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rahakasvi.hinguere.fi/Dage/docs/doku.php"&gt;DAGE&lt;/a&gt;, parser creado desde Finlandia por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pauli Suuraho&lt;/span&gt;, dirigido a las aventuras en 3D. En inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lassie.gmacwill.com/lower.php?section=news&amp;amp;page=index"&gt;Lassie Adventure Studio&lt;/a&gt;, orientada a la programación en Flash de aventuras con el interfaz Scumm y con &lt;a href="http://lassie.gmacwill.com/lower.php?section=download&amp;amp;page=index"&gt;tutorial&lt;/a&gt; disponible, por supuesto en perfecto inglés.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcdAwfyoI/AAAAAAAAAZk/e2UiaAgzdws/s1600-h/simon25.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcdAwfyoI/AAAAAAAAAZk/e2UiaAgzdws/s200/simon25.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306327176950303362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La aportación española a este elenco internacional de parsers es &lt;a href="http://www.entidad-3d.com/icarus/"&gt;Ícarus Adventure System&lt;/a&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jordi Pérez&lt;/span&gt; es su autor, recordado entre los más veteranos del mundillo por su poco popular, aunque no por ello poco trabajado, Hermes. &lt;a href="http://www.adan-ad.com/programacion/programacion.htm#hermes"&gt;Hermes&lt;/a&gt; es descargable también desde está página, así como varias de sus &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventuras&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ícarus&lt;/span&gt; es su última creación hasta el momento. Se trata de un parser orientado a la programación de aventuras gráficas en la consola Nintendo DS. Segmento de mercado este que puede resultar interesante para nuestras posibles creaciones, cómo puede comprobarse con el interés creciente de las compañías profesionales en entrar en el mercado de esta consola. La web de Jordi ha desaparecido, por lo que el único lugar donde está disponible Ícarus, junto a su manual, es esta web. Dadle una oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8911863801990518368?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8911863801990518368/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8911863801990518368' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8911863801990518368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8911863801990518368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/02/nuevos-parsers.html' title='Nuevos parsers'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcHU2crxI/AAAAAAAAAZc/ilywQBtEvgQ/s72-c/departed.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8308467255496976776</id><published>2009-02-19T18:18:00.000+01:00</published><updated>2009-02-19T18:19:33.176+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lleans Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Pangea sale del atasco</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea&lt;/span&gt;, de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt; más esperado de nuestra comunidad, continúa por fin su largo camino hacia el final. Tras varios meses donde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J. García&lt;/span&gt; se ha visto bloqueado por  la inactividad de su músico y sus testeadores, por fin el semáforo se ha puesto en verde y el desarrollo continúa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SZ2UPlikm-I/AAAAAAAAAZU/wp_Ou-sYrkE/s1600-h/pangea4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SZ2UPlikm-I/AAAAAAAAAZU/wp_Ou-sYrkE/s200/pangea4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304558931608378338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para finalizar la parte sonora de la aventura y componer el tema principal, ha incorporado a &lt;a href="http://www.victorparejo.es/principal.html"&gt;Victor Parejo&lt;/a&gt;, músico con una dilatada y variopinta trayectoria. Asimismo, ha decidido comenzar a publicitar su aventura, y próximamente tendremos a nuestra disposición un trailer promocional. La fecha aproximada que el autor nos ha dado para el lanzamiento de Pangea 1/2 es de mediados de abril de este 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, durante estos meses de parón obligado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro  &lt;/span&gt;no se ha estado rascando la barriga, comenzando con el desarrollo de la segunda parte de Pangea (Pangea 2/2), de la que ya sabemos que podremos manejar a dos personajes, Frank Franctic y Paula. Para éste último personaje está estudiando nuevos métodos de diseño y movimiento de sprites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero empecemos por el principio, como se suele decir, y esperemos ahora con impaciencia &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/pangea-punto-de-caramelo.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt;. Podemos aportar nuestro granito de arena visitando su &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt;, donde actualiza con cierta frecuencia dando detallada información de todo el desarrollo, y animándole  en esta etapa final con vuestros comentarios.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8308467255496976776?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8308467255496976776/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8308467255496976776' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8308467255496976776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8308467255496976776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/02/pangea-sale-del-atasco.html' title='Pangea sale del atasco'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SZ2UPlikm-I/AAAAAAAAAZU/wp_Ou-sYrkE/s72-c/pangea4.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6618997572251863262</id><published>2009-02-08T15:50:00.002+01:00</published><updated>2009-02-08T16:03:01.977+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tio Penas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hachimorriac Juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amateur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ACCEsinato'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='magnicidio en la corte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pirateer'/><title type='text'>Aventuras amateur a granel</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4bEuGw7BI/AAAAAAAAAYs/0wqPqRrxpOY/s1600-h/penas3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4bEuGw7BI/AAAAAAAAAYs/0wqPqRrxpOY/s200/penas3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300203579371482130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Volvemos tras muchos días sin actualizar con una batería de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/amateur.htm"&gt;aventuras amateur&lt;/a&gt; de temática variada. Muchas veces no les prestamos mucha atención, pero las novedades tampoco son muchas, y en ocasiones se encuentran cosas interesantes en este tipo de aventuras. Incluso alguna de ellas podría entrar dentro de la categoría &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;independientes&lt;/a&gt;. Ya sabéis, este hecho puede cambiar si el clamor popular así lo decide.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Comenzamos por un par de nuevas aventuras del prolífico &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Raúl Palomo&lt;/span&gt; y su compañía &lt;a href="http://www.juegoscutres.net/"&gt;Hachimorriac Juegos&lt;/a&gt;. En su remozada web podemos encontrar muchos videojuegos, entre ellos las que Raúl considera sus mejores aventuras, dentro de su nivel. Hemos añadido a nuestro archivo las dos nuevas entregas de su principal aventura, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/penas2.zip"&gt;El Tio Penas 2&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/penas3.zip"&gt;El Tio Penas 3&lt;/a&gt;. Además, nos ha comentado que está enfrascado en el diseño de una nueva aventura, bajo el programa Game Maker, llamado "El excremento dorado". Quizás Raúl nos sorprenda con un salto de calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4a9Pjbm2I/AAAAAAAAAYk/EPWRPB80jtE/s1600-h/magnicidio.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 131px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4a9Pjbm2I/AAAAAAAAAYk/EPWRPB80jtE/s200/magnicidio.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300203450911136610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El arqueólogo aventurero &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Julio Pozo&lt;/span&gt; sigue encontrando rarezas; esta vez nos ha notificado la existencia de tres aventuras, dos de ellas finalizadas hace más de una década. En primer lugar, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/pirateer.zip"&gt;Pirateer&lt;/a&gt;,  de &lt;a href="http://www.aliensuavito.com/detalles/pirateer.php"&gt;Alien Games&lt;/a&gt;, programada en Qbasic en 1994, donde seremos el Capitan Hayes en la búsqueda de un valioso tesoro. Una aventura interesante, aunque lastrada por un infernal interfaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/accesinato_pc.zip"&gt;ACCEsinato&lt;/a&gt; es una miniaventura de 1996 programada por &lt;a href="http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?showtopic=9012"&gt;Isxem Games&lt;/a&gt;, con un argumento que recuerda intensamente a la novela de Agatha Christie "Y no quedó ninguno (diez negritos), adaptado comercialmente a aventura gráfica hace algo más de un año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY7x6LdQFGI/AAAAAAAAAZE/rTedq9z-Ncc/s1600-h/acce.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY7x6LdQFGI/AAAAAAAAAZE/rTedq9z-Ncc/s200/acce.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300439793271837794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Por último, os ofrecemos &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/magnicidio_corte.rar"&gt;Magnicidio en la corte&lt;/a&gt;, aventura argentina obra de &lt;a href="http://arborea.wordpress.com/"&gt;Producciones Bandera Negra&lt;/a&gt;. Desarrollada más recientemente, en 2007 bajo el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, con la clásica historia de un mundo fantástico con castillos, reyes y las intrigas que allí se producen. Próximamente actualizaciones más a menudo, os lo prometemos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6618997572251863262?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6618997572251863262/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6618997572251863262' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6618997572251863262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6618997572251863262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/02/aventuras-amateur-granel.html' title='Aventuras amateur a granel'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4bEuGw7BI/AAAAAAAAAYs/0wqPqRrxpOY/s72-c/penas3.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-9029252878943195916</id><published>2009-01-15T13:30:00.002+01:00</published><updated>2009-01-15T13:42:18.444+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>Los problemas del desarrollador independiente</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SW8vH7AfQ4I/AAAAAAAAAYc/cln5RMIeMZo/s1600-h/mvdb3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SW8vH7AfQ4I/AAAAAAAAAYc/cln5RMIeMZo/s200/mvdb3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5291499900328952706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Intentamos cada vez ofreceros material más interesante, y para ello son muy útiles los artículos de opinión, siempre de autores con cierta trayectoria. Por ello, inauguramos hoy la sección "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/articulos.htm"&gt;Artículos&lt;/a&gt;". En ella introduciremos documentos de todo tipo, siempre relacionados con nuestro mundillo, aportando puntos de vista interesantes, y consejos de utilidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;El primer artículo se titula "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/art1.htm"&gt;El difícil camino del desarrollador amateur&lt;/a&gt;", de la mano de nuestro valiosísimo redactor &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. En este sencillo y ameno documento, Manel nos cuenta aquellos conceptos que tenemos que tener claros al abordar el desarrollo de nuestro proyecto de aventura, así como errores frecuentes de planteamiento que podemos cometer, y también cómo hemos de encajar las críticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con un autor con tres aventuras a sus espaldas, sin duda es información basada en la experiencia, y por tanto fiable y útil. A todos aquellos que tengan proyectos en mente, sobre todo a los primerizos, les recomendamos su lectura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-9029252878943195916?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/9029252878943195916/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=9029252878943195916' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9029252878943195916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9029252878943195916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/01/nueva-seccin-artculos.html' title='Los problemas del desarrollador independiente'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SW8vH7AfQ4I/AAAAAAAAAYc/cln5RMIeMZo/s72-c/mvdb3.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3605583236107925043</id><published>2009-01-07T13:50:00.002+01:00</published><updated>2009-01-08T23:40:54.464+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='James Peris: Sin licencia ni control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero Morir 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Valor y al Toro: la aventura'/><title type='text'>Perspectivas aventureras en 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Suele ser edificante echar la vista atrás y recordar lo bueno de un periodo pasado, como hace unos días hicimos. Pero mejor es mirar hacia delante y prepararnos para lo que el futuro nos depara. Y en nuestra comunidad el 2009 puede ofrecernos cosas muy interesantes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHFRPZI7I/AAAAAAAAAX8/sd3OwCyNP6M/s1600-h/pangea1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHFRPZI7I/AAAAAAAAAX8/sd3OwCyNP6M/s200/pangea1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5287867068339266482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Varios son los &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyectos&lt;/a&gt; patrios que muy posiblemente vean la luz en 2009, unos más avanzados que otros.  Por porcentaje de desarrollo, en el puesto más importante se encuentra &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/pangea-punto-de-caramelo.html"&gt;Pangea&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;. Como hace un par de meses os comentamos, el proyecto supera ya el 90% de desarrollo, y está pendiente de pequeños detalles. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J. García&lt;/span&gt;, su responsable, lleva ya varios años enfrascado en su creación, y quiere que todo esté perfecto antes de su lanzamiento oficial. Muy mal se tendrían que dar las cosas para que en los próximos meses no estuviese disponible, eventualidad que esperamos no suceda.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;El otro gran proyecto cuyo desarrollo está avanzado es &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/12/demo-disponibles-de-james-peris-sin.html"&gt;James Peris: sin licencia ni control&lt;/a&gt;, de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Pavo Entertainment&lt;/span&gt; del que hace muy pocos días os presentábamos la demo. Está ya en un 60% de desarrollo, y sus autores estiman que a mediados de este 2009 lo tendremos disponible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHN2Y95AI/AAAAAAAAAYE/8TFwEki6YAw/s1600-h/peris1.5_demo1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHN2Y95AI/AAAAAAAAAYE/8TFwEki6YAw/s200/peris1.5_demo1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5287867215750489090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aparte de estos dos proyectos, muy avanzados, existen otros dos que acaban de comenzar su desarrollo. Ya conocéis el criterio de esta web de no hablar sobre proyectos que no estén en un grado avanzado de desarrollo. Pero también es cierto que no todo el mundo puede medirse por el mismo rasero, y que hay desarrolladores que por sus creaciones pasadas y su comportamiento demuestran una seriedad que hemos de respetar. En cualquier caso, sólo los mencionaremos para que sepáis que proyectos nos esperan este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar se encuentra &lt;a href="http://myf-valoryaltoro.blogspot.com/"&gt;Mortadelo y Filemón: Valor y al toro&lt;/a&gt;, proyecto que pretende ser una fiel adaptación del conocido cómic de Francisco Ibáñez, con motivo del 50 aniversario del nacimiento de los dos agentes de la T.I.A. Su impulsor es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt;, el creador de la aventura amateur &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/mortadelo.zip"&gt;Mortadelo y Filemón: aventura en las aulas&lt;/a&gt; (donde ya mostraba su afición por estos cómics) y la más importante "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;". Cuando el proyecto esté más avanzado volveremos a hablar de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHlMzoa8I/AAAAAAAAAYM/z9OEl59X8YM/s1600-h/Intro2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 155px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHlMzoa8I/AAAAAAAAAYM/z9OEl59X8YM/s200/Intro2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5287867616904899522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y como primicia, os contamos que &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; y su responsable, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;, están enfrascados en la secuela de su, probablemente, aventura más laureada: &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;. Esta segunda parte pretende ser una aventura de mayor duración que todas las que anteriormente han realizado, mejorando el movimiento de los personajes y profundizando en los complicados sentimientos que embargan al robot Max-V2000. No desvelaremos nada sobre el argumento, aunque si diremos que está siendo diseñada por capítulos. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akkad Estudios&lt;/span&gt; tiene la intención de terminarla en este mismo año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a proyectos aventureros, hasta aquí debemos leer. Todos ellos son proyectos con autores responsables, de contrastada experiencia, con otras creaciones a sus espaldas, y que creemos no nos defraudarán. En la red tenemos noticia de otros dos o tres proyectos aventureros, pero esperaremos a ver como avanzan para hablar sobre ellos. Todavía no es momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:78%;"  &gt;&lt;/span&gt;Y respecto a nosotros, esperamos este año seguir creciendo, ofreceros más y mejores contenidos, y un diseño mejor. Y (no lo repetiré más en bastante tiempo, que ya cansa) esperamos que el número de visitantes crezca, y que colaboréis algunos en la web.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3605583236107925043?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3605583236107925043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3605583236107925043' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3605583236107925043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3605583236107925043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/01/perspectivas-aventureras-en-2009.html' title='Perspectivas aventureras en 2009'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHFRPZI7I/AAAAAAAAAX8/sd3OwCyNP6M/s72-c/pangea1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8734361486593313946</id><published>2008-12-31T13:41:00.004+01:00</published><updated>2008-12-31T13:51:22.873+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Resumen de 2008</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy, 31 de diciembre de 2008, último día del año, vamos a realizar un pequeño resumen de lo que ha acontecido en "nuestro mundillo", tanto de aventuras propiamente dichas como de la web en general.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtnRnWA_5I/AAAAAAAAAXM/T0Rh0odaWd0/s1600-h/qm2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtnRnWA_5I/AAAAAAAAAXM/T0Rh0odaWd0/s200/qm2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285932139966168978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A mediados de julio &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ADAN&lt;/span&gt; abrió sus puertas de nuevo tras varios años cerradas, o más bien desaparecidas. A lo largo de estos 5 meses hemos estado publicando todas aquellas creaciones finalizadas en el lapso de tiempo en el que la web no funcionó, tanto hispanas como de otros países, pero traducidas las español. Podemos destacar &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad E&lt;/a&gt;&lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;studios&lt;/a&gt;; &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cheno.htm"&gt;Cheno en Villa Vacónica&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_dragonfel.htm"&gt;Dragonfel: Territorios del Norte&lt;/a&gt;;  de &lt;a href="http://www.chenocorp.com/"&gt;ChenoCorp&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_robotragedy.htm"&gt;Robotragedy&lt;/a&gt;, De &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;P.P.A. Entertainment&lt;/span&gt; ... también os hemos ofrecido aventuras extranjeras traducidas al español, en su mayoría programadas en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_stargate.htm"&gt;Stargate Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;Cosmos Quest I: Encontra&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;r un Sol&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_niar.htm"&gt;Al Gurbish i&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_niar.htm"&gt;n... Nick it &amp;amp; run!!&lt;/a&gt;...).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si bien durante estos años de ausencia no hubo ningún lugar estable de referencia (la web &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CODEI&lt;/span&gt; también sucumbió ante las adversidades) del mundillo independiente hispano, varias &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtngT2mSdI/AAAAAAAAAXU/kZ-gzgZfO1o/s1600-h/santiago2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtngT2mSdI/AAAAAAAAAXU/kZ-gzgZfO1o/s200/santiago2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285932392432159186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;personas han trabajado en el anonimato, siendo este 2008 el año en que las han finalizado. &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;, la obra de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt;,  es una extensa aventura que nos plantea diversos retos a lo largo del por todos conocido Camino de Santiago; &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_mvdeb.htm"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/a&gt;, tercera creación de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; (que sigue demostrando su creatividad y profundidad en las historias de sus aventuras), nos sitúa ante un hombre sin memoria encerrado en una casa, cuya existencia es capital para otros seres; misteriosa importancia que Engel, el protagonista, debe desentrañar; también &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nedy.htm"&gt;Nedy´s Adventure: La Maldición de&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nedy.htm"&gt; Vera Deluxe&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://www.copinstar.x10hosting.com/Copinstar/Principal.html"&gt;Copinstar&lt;/a&gt;, una nueva versión del juego de 2006, que mejora varios aspectos técnicos y gráficos, y que hacen mucho más jugable esta sencilla y simpática aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a aventuras extranjeras traducidas a nuestro idioma, este año han surgido &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nesquest.htm"&gt;NES Quest&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://www.mrt-prodz.com/kcdgames/nesquest/"&gt;KCD Games&lt;/a&gt;, aventura colorida y sin pretensiones donde tenemos la sencilla misión de reparar nuestra Nintendo NES averiada; y la más ambiciosa &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;Cos&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;mos Quest &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;II: Encontrar un Sol&lt;/a&gt;, programada por el búlgaro &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Kina&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;nev&lt;/a&gt;, que pretende homenajear como se debe a la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Space Quest&lt;/span&gt; de &lt;a href="http://www.activision.com/index.html"&gt;Sierra&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el homenaje a una saga aventurera más conocida aún si cabe, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Broken Sword&lt;/span&gt;, es lo que &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtoN0gK-LI/AAAAAAAAAXk/JVKawnUrnxE/s1600-h/broken25a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtoN0gK-LI/AAAAAAAAAXk/JVKawnUrnxE/s200/broken25a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285933174290577586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ha motivado a los alemanes de &lt;a href="http://www.brokensword25.com/"&gt;Mindfactory&lt;/a&gt; a desarrollar su aventura, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_bs25.htm"&gt;Broken Sword 2.5: el Retorno de los templarios&lt;/a&gt; durante 7 años, finalizándola en este 2008 que agoniza ya. Muchísima expectación internacional creó este proyecto, permitido y apoyado por &lt;a href="http://www.revolution.co.uk/"&gt;Revolution S&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.revolution.co.uk/"&gt;oftware&lt;/a&gt;, que tiene en su haber un cuidado aspecto general, unos gráficos bastante fieles a las dos primeras entregas, y una excelente banda sonora, además de contar con dobladores profesionales (en alemán, eso sí). En el debe, una historia muy pobre, una dificultad mínima y unos giros en el guión que podrían calificarse de  disparatados. En general el regusto que deja es de una aventura donde han cuidado todos los aspectos notablemente, llegando a conseguir gran calidad, excepto en el más importante: el del guión. Sorprende que en 7 años no hayan sido capaces de escribir nada mejor. Aún así, goza de muchos seguidores sólo en España, existiendo dos traducciones y un doblaje en desarrollo por parte de la &lt;a href="http://brokensword25castellano.awardspace.com/web/news.php"&gt;Comunidad Hispana de Broken Sword 2.5&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a ADAN y su repercusión, hemos tenido el honor de ser reconocidos y alabados por las dos grandes webs del género en español, &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/"&gt;Aventura y Cia&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt;La Aventura es la Aventura&lt;/a&gt;, que suponen todo un espaldarazo para nosotros. Asi mismo, la &lt;a href="http://acuv.ei.upv.es/"&gt;Asociación Universitaria de Creación de Videojuegos&lt;/a&gt; y la &lt;a href="http://www.doid.org/"&gt;Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID)&lt;/a&gt; han contactado con nosotros para posibles colaboraciones futuribles. Esperamos estar preparados para ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtobhpsWUI/AAAAAAAAAXs/ei2H37mX25E/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtobhpsWUI/AAAAAAAAAXs/ei2H37mX25E/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285933409748408642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En fin, que en este 2008 hemos sentado unas bases sólidas en las que apoyarnos  en el futuro, estableciendo diversos criterios iniciales y contactos con las webs y asociaciones  relacionadas con el mundillo de la aventura gráfica independiente. Esperamos en 2009 seguir creciendo, con vuestras visitas y, si es posible, con vuestra colaboración activa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8734361486593313946?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8734361486593313946/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8734361486593313946' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8734361486593313946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8734361486593313946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/12/resumen-de-2008.html' title='Resumen de 2008'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtnRnWA_5I/AAAAAAAAAXM/T0Rh0odaWd0/s72-c/qm2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-5585906011206180706</id><published>2008-12-25T13:39:00.003+01:00</published><updated>2008-12-31T12:16:50.608+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='James Peris: Sin licencia ni control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pavo Entertainment'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Demo disponible de James Peris: sin licencia ni control</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_veBjHN-I/AAAAAAAAAWk/RBkaLkd-h6M/s1600-h/coverdemo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282704187019704290" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 142px; cursor: pointer; height: 200px;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_veBjHN-I/AAAAAAAAAWk/RBkaLkd-h6M/s200/coverdemo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.jamesperis.com/"&gt;James Peris: sin licencia ni control&lt;/a&gt;, es uno de los proyectos de más largo desarrollo de nuestro mundillo hispano, ya con un año y medio de andadura. Conocíamos la existencia de él desde hace varios meses, pero, intentando mantenernos fieles a nuestros propios &lt;a href="http://www.adan-ad.com/documentos_adan/criterio_proyectos.htm"&gt;criterios&lt;/a&gt;, no hemos querido publicar nada hasta que el desarrollo estuviese suficientemente avanzado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Ese día ha llegado, y además aderezado con una atractiva demo. James Peris: sin licencia ni control es (en palabras de sus desarrolladores) una "especie" de remake del juego original, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_peris.htm"&gt;James Peris es el agente 0,05&lt;/a&gt;. Mantendrá el argumento base del anterior, pero con gran cantidad de variantes. El guión original ha sido alargado más del doble, habiéndose añadido puzzles nuevos y modificado los antiguos, por lo que los jugadores de la primera versión no se aburrirán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este nuevo juego han comenzado de cero en los apartados gráfico, musical y de programación, bajo el parser &lt;a href="http://dead-code.org/home/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;, más potente que el &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; del primer James Peris. La resolución elegida es 1024x768 pixeles, con música original y doblaje de los personajes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_vpF7L1WI/AAAAAAAAAWs/oc8gx0XmDLE/s1600-h/peris1.5_demo1.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282704377172972898" style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; width: 200px; cursor: pointer; height: 150px;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_vpF7L1WI/AAAAAAAAAWs/oc8gx0XmDLE/s200/peris1.5_demo1.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La calidad que estaban obteniendo con James Peris: sin licencia ni control llamó la atención de una distribuidora haces algunos meses, pero las negociaciones no fructificaron, y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pavo Entertainment&lt;/span&gt; decidió continuar el desarrollo como grupo independiente. Aún así, y según sus propias palabras, la aventura no tendrá nada que envidiar a las aventuras gráficas que se comercializan actualmente en las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la demo podemos observar unos coloridos gráficos, con un interfaz y un aspecto general que denota bastante mimo. Los escenarios gozan de bastantes detalles, y junto con el humor que dejan entrever en la demo y la web, nos hacen pensar que la influencia de Francisco Ibáñez y sus  &lt;em&gt;Mortadelo y Filemón&lt;/em&gt; es importante. Un aspecto evidente a mejorar debe ser el doblaje que, sin valorar la interpretación, no tiene la calidad necesaria de sonido, y no se escucha del todo bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_vwZ8p_BI/AAAAAAAAAW0/M2wDWs0wjnk/s1600-h/peris1.5_demo2.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282704502806936594" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 200px; cursor: pointer; height: 150px;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_vwZ8p_BI/AAAAAAAAAW0/M2wDWs0wjnk/s200/peris1.5_demo2.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El equipo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pavo Entertainment&lt;/span&gt; quiere que todos los jugadores sean pequeños testeadores, por lo que ruegan que todos los posibles errores se los comuniquéis, en el foro de su &lt;a href="http://www.jamesperis.com/"&gt;web&lt;/a&gt;. Respecto al grupo, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pavo Entertainment&lt;/span&gt; (que ha cambiado su denominación anterior de Benefilms) consta de 5 personas, por los 2 del primer James Peris. Entre ellos encontramos al grafista,&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Carlos A.Marcé&lt;/span&gt;, conocido por ser el creador de las aventuras amateur "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/los_pascual.zip"&gt;Los Pascual 1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/los_pascual2.zip"&gt;2&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/los_pascual3.zip"&gt;3&lt;/a&gt;", "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/expediente_n_parte_1.zip"&gt;Expediente Ñ&lt;/a&gt;" y "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/fullmonkey.zip"&gt;Full Monkey&lt;/a&gt;". Una excepción en la tónica general de los últimos tiempos de grupos desarrolladores unipersonales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Actualmente, la aventura está desarrollada en un 60%, siendo la fecha estimada de finalización mediados de 2009. Mientras tanto, jugad a la &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/demos/instalarJP1Demo.exe"&gt;demo&lt;/a&gt; y aportadles vuestras ideas a los autores. Y, bueno, ya que estamos, felices fiestas a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-5585906011206180706?l=adanad.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/5585906011206180706/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=5585906011206180706' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5585906011206180706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5585906011206180706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/12/demo-disponibles-de-james-peris-sin.html' title='Demo disponible de James Peris: sin licencia ni control'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='08061628733457828865'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_veBjHN-I/AAAAAAAAAWk/RBkaLkd-h6M/s72-c/coverdemo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry></feed>