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01 septiembre 2008

Nuevos Foros

El objetivo principal de esta web es, como ya sabréis, ser el punto de encuentro y debate del mundo aventurero hispano independiente. Para ésto son fundamentales unos foros concurridos y animados, situación que en el mes y medio de vida de la nueva etapa de ADAN no se daba.

Para ello, hemos configurado unos
nuevos foros para partir de cero, hacer borron y cuenta nueva y todos las frases hechas que se os ocurran. Están divididos en el foro de Discusión General, para hablar de todo lo relacionado con aventuras gráficas; de Busca y Captura, que pretende ser el tablón de anuncios de personas que buscan proyectos al que acoplarse, o proyectos que buscan miembros.


En la parte llamada "Taller", están subdivididos en foros individuales los distintos apartados que componen el diseño de una aventura independiente: Guión, desarrollo y organización, Grafismo, Sonido y Programación. A su vez, por la importancia y repercusión que tienen, existen dos foros individualizadospara los dos parsers preponderantes en el mundillo, y que probablemente serán los más utilizados por los desarrolladores independientes en los próximos años: Adventure Game Studio y Wintermute.

Por último, dos foros auxiliares: El de Soluciones, para atascos en el juego de las aventuras y problemas técnicos relacionados con su funcionamiento, y Tema Libre, para hablar de cualquier cosa. Esperamos vuestra participación en (y no escribiré más esta palabra) estos nuevos foros. Por nuestra parte, haremos todo lo posible para que tengáis temas de los que hablar.

24 julio 2008

Proyectos y su cobertura

Finalizando con los criterios que va a seguir la web en un futuro, he subido el criterio que creemos hay que seguir para hacer que sólo los proyectos con verdaderas posibilidades de finalizarse tengan un seguimiento importante. Este criterio no impedirá que algunos proyectos con muy buen aspecto finalmente se cancelen; pero esperemos que sean los menos.

De todas formas, como se explica en el documento, todos los proyectos que los usuarios nos comenten que están realizando serán incluidos en la lista de proyectos. Pero a los que cumplan los requisitos se les realizarán previews, entrevistas, y un seguimiento pormenorizado. Tales requisitos serían, a grosso modo, que la aventura esté desarrollada en un 50%, con una demo opcional recomendable.

Próximamente hablaremos de proyectos que cumplen estos requisitos, y que tienen buenas perspectivas.

22 julio 2008

Catalogación de aventuras

Uno de los cambios respecto a la etapa anterior en la web ha sido la división que se ha realizado del conjunto de las aventuras no profesionales hispanas. Como podéis leer detalladamente en el "criterio de catalogación de aventuras", las hemos dividido en tres tipos: aventuras independientes, aventuras remake y aventuras amateur.

La razón de esta división es intentar cumplir uno de los objetivos de la web: aumentar la calidad de las aventuras no profesionales hispanas. Con esta división, intentamos establecer una clara diferenciación entre aventuras cuyos creadores hacen un esfuerzo para crear historias más o menos originales, con gráficos propios, de aquellos que, o bien utilizan (ripean) gráficos de aventuras profesionales, es decir, aventuras amateur, o bien se basan en historias de aventuras profesionales (aventuras remake). Estos últimos, a pesar de poder tener una gran aspecto gráfico y ser, en conjunto, una gran aventura, se basan en mundos, personajes e historias ya creados.

Pues bien, me gustaria saber cuál es la opinión de vosotros, desarrolladores y visitantes, sobre esta división: si es útil, si ayuda a una "regularización" del mundillo, o si es innecesaria y sólo proporciona duda y confusión. También si las aventuras que de momento están en las tres categorías están bien situadas, o hay alguna amateur que merecería ser independientes, o viceversa. Cuantas más opiniones, más claros podremos tener los conceptos.

19 julio 2008

Segunda etapa de ADAN

Tras 3 años largos de ostracismo, ADAN vuelve... pero más humilde que nunca, como podéis observar. En estos años hemos intentado reflotar la web. En dos ocasiones comenzamos a trabajar en ello, pero nunca fue para nosotros una prioridad, y entre unos y otros, la cosa no fue para adelante. En cualquier caso, agradezco profundamente a Miguel Ángel, Asensio, Javier Escum y Manuel Martos (compañero desde los inicios) su interés y preocupación por ADAN, y les dejo la puerta abierta para colaborar de nuevo.

He decidido abrir la web aunque sea de esta forma;seguimos teniendo un dominio (www.adan-ad.com), pero mi falta de conocimientos, de tiempo y de ganas me impide hacer una web como es debido. Por tanto, he optado por la opción de un blog "híbrido" con la web anterior. Rápido, sencillo e indoloro.


De esta forma, al menos podrá ser de nuevo un punto de reunión de los desarrolladores hispanos, donde estarán las aventuras independientes, remake y amateur a disposición de los internautas. Iré subiendo poco a poco las nuevas creaciones que han surgido en estos años de ausencia de la web, así como más información sobre las aventuras.

Actualizaré lo más a menudo que pueda; podéis escribir lo que queráis en el foro o comentar aquí.