<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777</id><updated>2012-02-21T04:17:16.844+01:00</updated><category term='Indy Java'/><category term='Nedy´s Adventure'/><category term='aventuras flash'/><category term='2009'/><category term='WormHole: Capítulo 1'/><category term='Fuck Quest'/><category term='amateur'/><category term='La Jara Aventuras'/><category term='Hidden'/><category term='Cosmos Quest II: Encontrar un Sol'/><category term='Quiero una Identidad'/><category term='P.P.A. 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Sin embargo, este proyecto no debe englobarse en esta categoría, pues desde el principio se pudo intuir un verdadero interés por el desarrollo del proyecto que ha culminado con esta primera parte de la aventura.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sirculo.webs.com/secciones/juegos/micv-i/bar.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://sirculo.webs.com/secciones/juegos/micv-i/bar.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;MICV&lt;/i&gt; nos cuenta, según palabras recogidas en la&lt;a href="http://sirculo.webs.com/nscs.html" target="_blank"&gt; propia web del estudio&lt;/a&gt;, que se trata de una secuela de &lt;i&gt;The Secret of Monkey Island&lt;/i&gt;, en la que nuestro temido pero adorable pirata Guybrush Threepwood&lt;br /&gt;debe detener a un brujo vudú que intenta revivir a LeChuck. Con esta premisa, el estudio ha recreado gráficamente un mundo de piratas que está a la altura de un proyecto de este tipo y que resulta realmente agradable y colorido. Los sprites de los personajes no son un mero "copia y pega" de los Monkey Island originales, si no que han sido reelaborados, mostrándonos un Guybrush más caricaturesco, a la par que gracioso. Los fondos encajan a la perfección y se aprecia un buen trabajo, lo que dota al juego de una coherencia gráfica que le hace ganar muchos puntos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El humor de &lt;i&gt;MICV &lt;/i&gt;quiere estar en la línea de los MI originales, un humor absurdo, con frecuentes referencias anacrónicas que resultan divertidas. Guybrush, en este sentido, es el mismo pirata fanfarrón, pero adorable y "calzonazos" que nos presentaba, especialmente, el primer Monkey.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://sirculo.webs.com/secciones/juegos/micv-i/puerto.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://sirculo.webs.com/secciones/juegos/micv-i/puerto.png" /&gt;&lt;/a&gt;Uno de los puntos débiles del juego es su interfaz, basada en un &lt;i&gt;verb-coin&lt;/i&gt; que a veces resulta un poco pesado y engorroso. Por otra parte, sería interesante que el texto pasara una revisión ortográfica, puesto que se han colado alguna faltas que afean un poco el aspecto general del juego.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin embargo, lo importante de este &lt;i&gt;Monkey Island: Carnaval Vudú&lt;/i&gt; es que se trata de un proyecto con mucho mérito, trabajo y talento puesto a disposición de una aventura gráfica que, si eres fan de los Monkey Island, debes jugar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Si queréis saber más al respecto, podéis visitar la&lt;a href="http://sirculo.webs.com/" target="_blank"&gt; página web de Nuestro Sir Culo Soft&lt;/a&gt; y, por supuesto, &lt;a href="http://www.mediafire.com/?y4hib6jyi5coey9" target="_blank"&gt;descargaros el juego gratuitamente. &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1290776850618389178?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1290776850618389178/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1290776850618389178' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1290776850618389178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1290776850618389178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2012/01/monkey-island-carnaval-vudu-nuevo.html' title='&quot;Monkey Island: Carnaval Vudú&quot;, nuevo homenaje al clásico aventurero'/><author><name>Manel Fernández</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03828349578258960288</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_KAaFi7S2IPM/Sf-LKePi5TI/AAAAAAAAAAQ/bQ9ZWJ8W-zM/S220/a.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-2479643631002245740</id><published>2012-01-10T22:57:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T22:58:46.643+01:00</updated><title type='text'>"Los Perdedores" avanzan a buen ritmo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poco le queda a Napoleón, Julio César o Hitler para campar a sus anchas por la pantalla de nuestros ordenadores. O lo que es lo mismo, el estreno de la aventura gráfica&lt;i&gt; Los Perdedores&lt;/i&gt;, está cada vez más cerca.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde su web, el grupo de desarrollo Ingumak hizo pública la fecha de estreno del primer capítulo de la prometedora y original aventura que tienen entre manos y que podremos disfrutar a partir del mes de marzo de este mismo año.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ingumak.com/images/stories/peanacartelacapturaweb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://ingumak.com/images/stories/peanacartelacapturaweb.jpg" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por si esta buena noticia no fuera suficiente, Ingumak está también de enhorabuena por otro motivo. Gracias a la asociación Pokerface y a la colaboración del ayuntamiento de Irún, han podido realizar un pre-estreno en público de su aventura en el Komikirun 2011 y, lo que es aún mejor, han conseguido una tirada de 600 copias del primer capítulo de la su aventura, que se ofrece como regalo junto a la revista especial número 4 de Pokerface. Desde aquí queremos transmitir nuestra más sincera enhorabuena a Ingumak, por su buen hacer y persistencia en un proyecto que, sin duda, los llevará tan lejos como ellos quieran llegar.&amp;nbsp; Si te interesa conocer un poco más esta maravillosa noticia, puedes visitar este &lt;a href="http://ingumak.com/index.php/ingumak-world/komikirun" target="_blank"&gt;enlace&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ingumak.com/images/stories/fotos.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="71" src="http://ingumak.com/images/stories/fotos.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Para ir abriendo boca, no dejéis de visitar su&lt;a href="http://ingumak.com/index.php/es/juegos/los-perdedores" target="_blank"&gt; renovada web&lt;/a&gt;, donde encontraréis noticias, vídeos y un montón de contenido que os harán desear que el mes de marzo llegue cuanto antes. Y, además, podréis ver ya las primeras muestras en forma de vídeo del segundo capítulo en el que se encuentran trabajando ahora mismo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-2479643631002245740?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/2479643631002245740/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=2479643631002245740' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2479643631002245740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2479643631002245740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2012/01/los-perdedores-avanzan-buen-ritmo.html' title='&quot;Los Perdedores&quot; avanzan a buen ritmo'/><author><name>Manel Fernández</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03828349578258960288</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_KAaFi7S2IPM/Sf-LKePi5TI/AAAAAAAAAAQ/bQ9ZWJ8W-zM/S220/a.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3833911981789959098</id><published>2011-12-06T16:07:00.001+01:00</published><updated>2011-12-06T16:08:24.819+01:00</updated><title type='text'>Ocuylus, nueva aventura en desarrollo.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde ADAN queremos hacernos eco de una nueva aventura independiente cuyo desarrollo ha sido anunciado hace pocas fechas. Se trata de &lt;b&gt;Ocuylus&lt;/b&gt;, una aventura gráfica de &lt;b&gt;Ispebo&lt;/b&gt;. Por el momento, no conocemos demasiado del proyecto, pero sí sabemos, según palabras del autor en diversos foros aventureros&amp;nbsp; (&lt;a href="http://advenzone.net/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=1418" target="_blank"&gt;Advenzone&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/foro/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=4599" target="_blank"&gt;Aventura y CÍA&lt;/a&gt;) y en su &lt;a href="http://www.ispebo.com/index.php?" target="_blank"&gt;propio blog&lt;/a&gt;, que el proyecto lleva ya en marcha un año y cuenta , actualmente, con más de 40 escenarios y más de 20 personajes. También sabemos que quienes quieran disfrutar de Ocuylus, deberán desembolsar entre 5 y 10 euros, tal como se indica en la &lt;a href="http://www.ispebo.com/index.php?post/2011/06/10/Mi-Aventura-Grafica" target="_blank"&gt;presentación del proyecto en el blog de Ispebo&lt;/a&gt;. Con unos gráficos un tanto oscuros y un sistema de juego que pretende asemejarse al de Machinarium, Ocuylus podría estar disponible en el próximo año 2012. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.ocuylus.com/titlePage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.ocuylus.com/titlePage.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Portada de la aventura. &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde aquí le deseamos toda la suerte del mundo al creador de esta aventura, especialmente si mantiene su pretensión de financiar su propia empresa con los beneficios que obtenga por las ventas de Ocuylus,&amp;nbsp; puesto que introducirse en el mercado del videojuego no es tarea fácil, especialmente en el ámbito de las aventuras gráficas. Y, si se me permite un consejo, que trabaje lo máximo posible para ofrecer a sus jugadores un producto acorde con el precio de mercado que finalmente decida. Seguro que lo hará.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.ispebo.com/public/Images_Point___Click/.elevator_ok_m.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://www.ispebo.com/public/Images_Point___Click/.elevator_ok_m.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Uno de los gráficos de la aventura, extraído del blog de Ispebo.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Para informaros del proyecto, podéis visitar su &lt;a href="http://www.ispebo.com/index.php?" target="_blank"&gt;blog&lt;/a&gt;. Su&lt;a href="http://www.ocuylus.com/" target="_blank"&gt; página web&lt;/a&gt; estará disponible próximamente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3833911981789959098?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3833911981789959098/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3833911981789959098' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3833911981789959098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3833911981789959098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/12/ocuylus-nueva-aventura-en-desarrollo.html' title='Ocuylus, nueva aventura en desarrollo.'/><author><name>Manel Fernández</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03828349578258960288</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_KAaFi7S2IPM/Sf-LKePi5TI/AAAAAAAAAAQ/bQ9ZWJ8W-zM/S220/a.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4114800970615767657</id><published>2011-11-15T22:00:00.001+01:00</published><updated>2011-11-16T21:20:51.454+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soy libre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><title type='text'>"Soy Libre", nueva miniaventura de Akkad Estudios</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Ww_AFNSRg_Q/TsK5TyX8uQI/AAAAAAAABLQ/krqiCZm89ZA/s1600/nuevoguiyfondo.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 228px; height: 171px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ww_AFNSRg_Q/TsK5TyX8uQI/AAAAAAAABLQ/krqiCZm89ZA/s320/nuevoguiyfondo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675302230031120642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; vuelve a sorprendernos de nuevo con otra aventura que trasmite buenas sensaciones. En este caso se trata de una miniaventura relámpago, que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; ha desarrollado en unas pocas semanas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Planteada como una aventura corta,  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Soy libre"&lt;/span&gt; es un proyecto personal que Manel tenía en mente desde hace mucho  tiempo, pero al que no sabia cómo dar forma. Finalmente, hace unas pocas semanas la inspiración acudió a su puerta y el juego se encuentra en un estado muy avanzado de  desarrollo, ya en etapa de testeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta aventura, encarnaremos a Aldoux.  En una época donde unos pocos líderes gobiernan los designios de todo el  Universo y mantienen esclavizada a la mayor parte de la población,  Aldoux es un esclavo minero. Cuando su nave lo transporta hacia un nuevo  planeta para trabajar en algo novedoso para él (una cantera), alguien  ataca la nave y Aldoux se encuentra en un planeta desconocido con una  extraña nota en su bolsillo. Como no sabe leer, pues es un esclavo,  Aldoux debe descifrar el significado de la nota y todo lo que ello  conlleva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-4b4dunXUKBc/TsK4OZjtgHI/AAAAAAAABLE/CL74RkSyGAQ/s1600/isla2.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 232px; height: 174px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-4b4dunXUKBc/TsK4OZjtgHI/AAAAAAAABLE/CL74RkSyGAQ/s320/isla2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675301037958594674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Consta de unas  diez escenas jugables, aunque con algunos puzzles más complejos que en otras de las aventuras de Akkad Estudios. Hay que señalar también que es un proyecto totalmente personal de Manel Fernández, con la colaboración del otro miembro del grupo, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alejandro Fandiño&lt;/span&gt;, únicamente en el testeo del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aventura pues está prácticamente preparada para ser lanzada, aunque probablemente se demoré algunos días más al depender del tema del doblaje. En cualquier caso, en breve podremos jugarla.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4114800970615767657?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4114800970615767657/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4114800970615767657' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4114800970615767657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4114800970615767657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/11/soy-libre-nueva-miniaventura-de-akkad.html' title='&quot;Soy Libre&quot;, nueva miniaventura de Akkad Estudios'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Ww_AFNSRg_Q/TsK5TyX8uQI/AAAAAAAABLQ/krqiCZm89ZA/s72-c/nuevoguiyfondo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1248858944165019007</id><published>2011-11-01T15:25:00.001+01:00</published><updated>2011-11-01T15:27:25.322+01:00</updated><title type='text'>DEMO DE "RAIDERS OF THE LOST ARK"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Muchos ya sabréis que Teckel Studios ha decidido rendir homenaje al mítico Indiana Jones de la mejor manera posible: creando una aventura gráfica. Y no se trata de una aventura más, si no la versión videojueguil de la película que dio inicio a la saga: &lt;i&gt;Raiders of the Lost Ark&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;En busca del arca perdida&lt;/i&gt;, en español).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.teckelstudios.es/images/imgdemo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.teckelstudios.es/images/imgdemo.jpg" width="217" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;En algunas noticias anteriores ya os hemos hablado del desarrollo del proyecto, pero esta vez los camaradas de Teckel Studios nos vienen a ofrecer, por segunda vez, un adelanto tangible de su proyecto a través de una Demo jugable en la que muestran los frutos de su intensa dedicación a la aventura. En ADAN hemos probado la citada demo y sólos os podemos recomendar que no os demoréis en hacerlo vosotros mismos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A nivel gráfico, sin duda, "Raiders of the Lost Ark" mantiene con muchísima suficiencia el tipo, tomando como referencia el estilo clásico de las aventuras de Lucas Arts y, en concreto, rememora con acierto el estilo del "Fate of Atlantis". Así que si os apetece probar un pequeño aperitivo de una de las míticas aventuras de Indiana Jones, no dudéis en &lt;a href="http://www.teckelstudios.es/index.php/es/" target="_blank"&gt;visitar la nueva web de Teckel Studios&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.teckelstudios.es/index.php/es/77-demoesp1" target="_blank"&gt;descargaros la Demo&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1248858944165019007?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1248858944165019007/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1248858944165019007' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1248858944165019007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1248858944165019007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/11/demo-de-raiders-of-lost-ark.html' title='DEMO DE &quot;RAIDERS OF THE LOST ARK&quot;'/><author><name>Manel Fernández</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03828349578258960288</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_KAaFi7S2IPM/Sf-LKePi5TI/AAAAAAAAAAQ/bQ9ZWJ8W-zM/S220/a.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1969651887549824493</id><published>2011-10-04T00:00:00.001+02:00</published><updated>2011-10-04T00:00:32.663+02:00</updated><title type='text'>BLOKESTROKE Y LA LETRINA: UNA HISTORIA "REAL".</title><content type='html'>&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Esta historia es un pequeño entretenimiento que pretende rendir un modesto homenaje a lo que significan las aventuras gráficas. Todos los que amamos este género intentamos aportar nuestro pequeñito granito de arena para mantener en activo el género. Desde ADAN, damos cabida y fomentamos el desarrollo de aventuras gráficas amateurs e independientes, pero queremos también reconocer a todos aquellos que, desde cualquier punto de vista, dedican su tiempo y esfuerzo a este maravilloso e imaginativo mundo que son las aventuras gráficas. Sin esas historias, sin esos mundos, NADA DE ESTO HABRÍA EXISTIDO. Y no me digáis que no sería una pena.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Blokestroke se quedó parado justo delante de aquel aparato extraño. Nunca creyó que aquello pudiera llegar a funcionar de verdad pero aquellas chispas tintineantes dejaban bien claro que la máquina estaba cobrando vida. Gastarse todos sus ahorros en un insignificante diamante que no era mucho más grande que una pepita de uva parecía haber valido la pena, después de todo. Con paso firme abrió la puerta de la vieja letrina. Miró a un lado y a otro, con mirada inquisitiva, como si alguien pudiera estar observándolo en aquella noche oscura de invierno. Una vez estuvo dentro, respiró hondo y accionó la cisterna del retrete. Lo que Blokestroke vivió aquella noche es algo que nadie creería.  &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Sólo transcurrieron cinco minutos en los que Blokestroke vio pasar números, bolas de billar y un carrusel de objetos y elementos a cada cual más disparatados. Cuando aquella paranoia confusa cesó y la letrina dejó de moverse, Blokestroke abrió la puerta de madera, muy lentamente, y salió con tiento temeroso. Un pequeño arco de piedra se abría sobre su cabeza. Apenas dio unos pasos a través de la espesura de la noche, pudo ver a un pequeño hombrecillo que parecía estar oteando un horizonte bastante incierto para sus ojos,  a tenor de las enormes lentes que cubrían sus ojos. Aquel hombre quizás no tenía buena vista, pero sí parecía tener buen oído pues, sin mediar palabra, se dio la vuelta y le dijo a Blokestroke:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Vamos, dime que no tú no quieres   ser un pirata. Estoy harto de estos jovenzuelos con nombres   extraños que sólo piensan en vivir aventuras y se creen los reyes   de los mares cuando ni siquiera saben nadar.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Yo, no... yo me llamo Blokestroke   y...&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;¿Blokestroke? ¿Es que acaso los   jóvenes de Moleé Island competís por tener el nombre más   extraño posible?&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Yo...&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Con ese nombre seguro que querrás   ser un pirata. Acabo de venir por aquí otro joven con un nombre   quizás más horrible que el tuyo que quería convertirse en un   lobo de mar. ¡Pobre! ¡Estoy seguro de que no aprendería a   manejar una espada! ¡Seguro que ni siquiera sabría qué hacer con   un pollo de goma!&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Eh... yo...    &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Venga, no te quedes ahí parado.   Vete a dar una vuelta por la isla..&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Dicho y hecho, Blokestroke pasó un par de horas por la isla, conoció a viejos y arrogantes piratas, alquiló un barco por el doble de su precio real, robó una pala a un tendero, liberó a un presidiario maloliente y lo mejor: bebió grog, una bebida terriblemente tóxica prohibida y perseguida por los gobiernos del mundo actual.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Cuando Blokestroke se cansó de la isla decidió regresar a su improvisada máquina del tiempo. Sin saber qué le depararía el destino, volvió a tirar de la cadena. Una sinfonía de colores, espirales y círculos le acompañó hasta que la letrina se detuvo en su nuevo destino. Blokestroke salió, esta vez, algo más confiado. Estaba en mitad de un prado, circundado por un buen número de ovejas. El cielo estaba despejado y el sol refulgía en lo alto. A lo lejos pudo ver una figura encapuchada que se acercaba a él, portando un bastón. Cuando aquel hombrecillo, del que sólo pudo ver los ojos, se detuvo frente a él, Blokestroke quiso hablar pero algo le detuvo. El encapuchado levantó su bastón y de él surgió una bella melodía que le dejó paralizado y no metafóricamente hablando. Blokestroke no podía moverse. El encapuchado lo observó curioso y levantó, de nuevo, el bastón. Otra melodía, esta con un aire juguetón y meloso, emergió de él. Blokestroke sintió que sus piernas se movían sin control. Estaba bailando. Sí, lo que no había conseguido ni una sóla mujer en toda su vida, lo estaba haciendo un encapuchado con un bastón, lo cual le llenaba de terror y admiración a partes iguales. Cuando aquel hombrecillo se cansó de jugar con él, tejió otro hechizo con su bastón que lo lanzó directo hacia dentro de la letrina que comenzó a funcionar sin más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Blokestroke abrió de nuevo la puerta. Estaba en el retrete de un bar, pero no un bar cualquiera. Aquel bar olía como ningún otro bar en el que hubiera estado y, desde luego, Blokestroke no podía considerarse ningún sibarita. Había estado en bares en los que la taza del WC estaba más limpia que cualquier vaso. Decidió acercarse a la barra. Un tipo cabezón y con traje blanco se le acercó y comenzó a hablarle:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;-Espero que no pienses ligar aquí, porque aquí yo soy el rey.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Una sonrisa enorme pobló la cara de aquel hombre, cuyo aliento habría sido capaz de tumbar al más fuerte de los hombres.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;No, sólo estoy de   paso – dijo Blokestroke.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ya, yo también   suelo decir eso. Ya sabes, de paso en las camas de las tías que me   ligo. Me llamo Barry.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Encantado, Barry.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Igualmente. Ahora   tengo que marcharme. Ya sabes, al Casino.    &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Barry le guiñó un ojo a Blokestroke. Lo que menos imaginaba Blokestroke era que aquella vez era la última que iba a ver a Barry con vida. Desgraciadamente, nada más salir del bar, un coche se lo llevó por delante cruzando la calle. Ni siquiera había guardado la part... eh, ni siquiera había hecho testamento. ¡Pobre Barry!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Tremendamente impactado por aquel acontecimiento, Blokestroke se introdujo de nuevo en su máquina del tiempo. En lo que quedaba de noche, Blokestroke visitó mil mundos, vio dragones, playas de arenas vírgenes, bosques poblados de hadas y magos, bares de carretera poblados de moteros, recogió gemas hasta el hastío, chasqueó látigos sin segundas intenciones, entabló amistad con extraños peces en lo más profundo del mar, viajó a lo largo y ancho del espacio conociendo planetas y misteriosas razas, se sintió policía por un rato, fue un universitario perdido en un laberinto escondido en una iglesia, visitó Paris en otoño, tuvo por compañero a un conejo esquizofrénico y esto en tan sólo unas pocas horas. Sin todos esos mundos y sin todas esas historias, aquella habría sido una noche más y su vida, una vida más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1969651887549824493?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1969651887549824493/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1969651887549824493' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1969651887549824493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1969651887549824493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/10/blokestroke-y-la-letrina.html' title='BLOKESTROKE Y LA LETRINA: UNA HISTORIA &quot;REAL&quot;.'/><author><name>Manel Fernández</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03828349578258960288</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_KAaFi7S2IPM/Sf-LKePi5TI/AAAAAAAAAAQ/bQ9ZWJ8W-zM/S220/a.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1808396828536237966</id><published>2011-09-18T14:25:00.012+02:00</published><updated>2011-09-20T09:52:14.656+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea 2/2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='James Peris: Sin licencia ni control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Jara Aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><title type='text'>Noticias cortas de proyectos en desarrollo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-i49LXE-D_i4/TnhGHClI6TI/AAAAAAAABKM/cBMlrkgcuFU/s1600/cartelera-montada-letras-fantasma.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 140px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-i49LXE-D_i4/TnhGHClI6TI/AAAAAAAABKM/cBMlrkgcuFU/s200/cartelera-montada-letras-fantasma.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654346418929330482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Volvemos a actualizar con un resumen del estado de los grupos desarrolladores y los proyectos que tienen entre manos, en forma de reseñas breves:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.lajaraaventuras.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt; continúa con el segundo capítulo de su saga del Pirata Barbapoca, &lt;a href="http://www.lajaraaventuras.com/fotos-cap2/"&gt;Competencia Fantasmal&lt;/a&gt;, con fotos y videos disponibles para ver cómo evolucionan. Sin duda, en el aspecto gráfico siguen estando a un altísimo nivel.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Leando J.García, de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studios&lt;/a&gt;, confirma que retoma el trabajo en el segundo y último capítulo de Pangea, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea 2/2&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Los chicos de &lt;a href="http://www.jamesperis.com/blog/"&gt;James Peris&lt;/a&gt; han decidido inscribir su proyecto en la web lanzalos.com para optar a una subvención que les ayudé con su proyecto. Para ello, han realizado un simpático &lt;a href="http://vimeo.com/28852871"&gt;video promocional&lt;/a&gt; que os recomendamos ver. Si queréis apoyarles en forma de voto, entrada en &lt;a href="http://www.lanzanos.com/caja/proyecto/1554/"&gt;&lt;strong&gt;http://www.lanzanos.com/caja/proyecto/1554. &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último, &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; sigue presentando  regularmente a los personajes de su nuevo proyecto "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lienzo en Blanco&lt;/span&gt;", tanto en su aspecto gráfico como sonoro, ya que como dijimos hace unas semanas será completamente doblado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1808396828536237966?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1808396828536237966/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1808396828536237966' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1808396828536237966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1808396828536237966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/09/volvemos-actualizar-con-un-resumen-del.html' title='Noticias cortas de proyectos en desarrollo'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-i49LXE-D_i4/TnhGHClI6TI/AAAAAAAABKM/cBMlrkgcuFU/s72-c/cartelera-montada-letras-fantasma.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-5258830377100399612</id><published>2011-08-19T16:13:00.000+02:00</published><updated>2011-08-19T16:13:06.089+02:00</updated><title type='text'>Gato Salvaje lanza el primer episodio de AR-K y Raiders of the Lost Ark continúa su desarrollo.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Gato Salvaje lanza el primer episodio de &lt;i&gt;AR-K &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El primer episodio de &lt;b&gt;AR-K&lt;/b&gt;: &lt;span class="titulo_detalle_episodio"&gt;&lt;i&gt;Sexo, Mentiras y Trabajos de clase&lt;/i&gt; es ya una realidad. &lt;/span&gt;Ya nos hemos referido alguna vez a esta joven compañía independiente gallega y creemos que es necesario reconocer el trabajo de aquellos que se inician en el mundo de la aventura gráfica, especialmente cuando se trata de una compañía independiente que trata de hacerse un hueco en el mercado internacional de las aventuras gráficas. En un país donde Péndulo Studios, con el permiso de Alcachofa Soft, monopoliza el mercado aventurero, siempre es agradable encontrar proyectos como el que están desarrollando los chicos de Gato Salvaje. Y digo "están desarrollando", porque la intención es que AR-K tenga varios capítulos, lo cual desde aquí deseamos y alentamos con toda nuestra fuerza.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Q7br56w1BS8/Tk5rv7ZyPNI/AAAAAAAAAHQ/01YfuWFxMRo/s1600/ark2011081206064027.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-Q7br56w1BS8/Tk5rv7ZyPNI/AAAAAAAAAHQ/01YfuWFxMRo/s400/ark2011081206064027.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De momento, el juego está cosechando muy buenas críticas en diversas webs de videojuegos, así que si queréis vivir a través de vuestra pantalla del ordenador, las  aventuras de Alicia Van Volish, no tenéis más que visitar la &lt;a href="http://www.gatosalvajestudio.com/"&gt;página web  de Gato Salvaje&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.gatosalvajestudio.com/episodios/detallecomprar/id=0xDA551FDCBA6011DFB188B5562ED3031A"&gt;descargar &lt;/a&gt;el primer episodio de esta saga por el  módico precio de 5,95 €.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Raiders of the Lost Ark&lt;/i&gt; continúa su desarrollo&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-swsNPKeBMHc/Tk5uXcabvoI/AAAAAAAAAHU/07FsduCr86I/s1600/shot1f.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="174" src="http://3.bp.blogspot.com/-swsNPKeBMHc/Tk5uXcabvoI/AAAAAAAAAHU/07FsduCr86I/s320/shot1f.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En otro orden de cosas, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Raiders of the Lost Ark&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; sigue por muy buen camino. A tenor de lo que se puede observar en el &lt;a href="http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=43451.0"&gt;foro de AGS&lt;/a&gt;, el proyecto sigue avanzando y, por lo que parece, &lt;b&gt;Teckel &lt;/b&gt;&lt;span class="st"&gt;&lt;b&gt;Studios&lt;/b&gt; está trabajando en el prólogo de lo que sería la aventura completa basada en la primera entrega de la saga de Indiana Jones. Esta primera parte de la aventura estaría compuesta, en palabras del propio autor, por unos 20 escenarios que reproducirían con bastante fidelidad el inicio del film de Steven Spielberg, si bien introduciendo algunas novedades.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="st"&gt;Por lo que se puede observar en las capturas que hemos podido ver hasta ahora, el trabajo gráfico y de animación marcha a muy buen ritmo. Esperamos que pronto podamos gozar de una nueva aventura gráfica del arqueólogo más famoso de la gran pantalla.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="st"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-5258830377100399612?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/5258830377100399612/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=5258830377100399612' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5258830377100399612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5258830377100399612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/08/gato-salvaje-lanza-el-primer-episodio.html' title='Gato Salvaje lanza el primer episodio de AR-K y Raiders of the Lost Ark continúa su desarrollo.'/><author><name>Manel Fernández</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03828349578258960288</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_KAaFi7S2IPM/Sf-LKePi5TI/AAAAAAAAAAQ/bQ9ZWJ8W-zM/S220/a.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Q7br56w1BS8/Tk5rv7ZyPNI/AAAAAAAAAHQ/01YfuWFxMRo/s72-c/ark2011081206064027.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-5368437009552244886</id><published>2011-08-01T13:16:00.006+02:00</published><updated>2011-08-01T13:37:06.410+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lienzo en Blanco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><title type='text'>Akkad Estudios vuelve a las andadas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-wYQPNiAppO0/ThT7FGOvEkI/AAAAAAAAAG8/hyDzlh_BWqY/s400/screenshotLEB.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 229px; height: 171px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-wYQPNiAppO0/ThT7FGOvEkI/AAAAAAAAAG8/hyDzlh_BWqY/s400/screenshotLEB.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;, el grupo programador que fundó y que impulsa nuestro compañero &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;, regresa de nuevo al trabajo tras el esfuerzo que supuso su hasta ahora última creación, &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2011/02/por-fin-llega-quiero-una-identidad.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero Una Identidad&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Y lo hacen retomando un proyecto de esos que se inician y que caen el el olvido, pero que siempre se tienen presentes para su desarrollador. Se trata de "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lienzo en Blanco&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Como podemos leer en el blog de Akkad Estudios, "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lienzo en blanco&lt;/span&gt;" es la historia de Nico, un pintor al que  le ha abandonado la inspiración y pasa por un momento personal  complicado. Dotado de una hiriente ironía y un carácter un tanto  particular, se entera de que un gran mecenas del arte ha llegado a su  ciudad. Su misión será encontrar a dicho mecenas y convencerlo de que se  haga cargo de su carrera artística. Esto no le resultará nada fácil a  Nico, incapaz de pintar un cuadro desde hace meses. Por si esto fuera  poco, Midas (que así se hace llamar el mecenas) es escurridizo y  discreto como pocos. Nico tendrá cuatro días para alcanzar su objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-iAxpkA9HvnE/TigA37Iap7I/AAAAAAAAAHE/AtBaODpTPTA/s400/rios00000.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 255px; height: 192px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-iAxpkA9HvnE/TigA37Iap7I/AAAAAAAAAHE/AtBaODpTPTA/s400/rios00000.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Su argumento no pretende tener la profundidad de la saga de Max-V2000, pero en esta aventura pretenden probar nuevas ideas y seguir creciendo. A pesar de haber iniciado hace pocas semanas el desarrollo, al ser un antiguo proyecto ya está escrito gran parte del juego, estando bastante avanzada a nivel de programación, diálogos, etc. Además, los miembros del estudio crecen y ya en este proyecto lo forman tres personas, siendo una de ellas encargada de diseñar y dibujar los escenarios, que como podemos ver en la imagen son de una gran calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por si esto no fuera poco, &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; ha llegado un acuerdo con el estudio semi-profesional de doblaje &lt;a href="http://www.youtube.com/user/EstudiosG3S"&gt;Estudio G3S&lt;/a&gt; para que se ocupen del doblaje de "Lienzo en Blanco". En el &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt; de Akkad Estudios ya podemos escuchar muestras del doblaje de los personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda, el proyecto pinta muy bien y será un paso adelante más en el grupo desarrollador hispano independiente más asentado de nuestra humilde comunidad. Seguiremos informando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-5368437009552244886?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/5368437009552244886/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=5368437009552244886' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5368437009552244886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5368437009552244886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/08/akkad-estudios-vuelva-las-andadas.html' title='Akkad Estudios vuelve a las andadas'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-wYQPNiAppO0/ThT7FGOvEkI/AAAAAAAAAG8/hyDzlh_BWqY/s72-c/screenshotLEB.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1326439684118408780</id><published>2011-07-14T15:46:00.001+02:00</published><updated>2011-07-14T15:51:02.316+02:00</updated><title type='text'>Pocas novedades en un verano poco movido.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con unos días de retraso que espero que podáis perdonarnos, volvemos a rendir cuentas de la actividad del mundo aventurero amateur e independiente. Lo cierto es que son pocas las novedades que podemos contaros, aunque eso no quiere decir que no se haya producido ningún movimiento en nuestra comunidad aventurera.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La noticia más destacable es referente al proyecto fan &lt;a href="http://teckelstudios.blogspot.com/"&gt;"Raiders of the Lost Ark"&lt;/a&gt; de Teckel Studios. Como ya avanzaba nuestro compañero &lt;b&gt;David_Holm&lt;/b&gt; en su interesante serie de proyectos amateurs publicada en&lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt; "La Aventura es la Aventura" (LAELA)&lt;/a&gt;, &lt;b style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;Luis Ángel Aleixandre&lt;/b&gt; ha decidido abandonar el desarrollo en solitario de la gran aventura del Dr. Jones y constituir un auténtico equipo de desarrollo. A tenor de sus declaraciones en el &lt;a href="http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=43451.msg581114;boardseen#new"&gt;foro de AGS&lt;/a&gt;, Luis Ángel ha conseguido su propósito de reclutar miembros para su proyecto con una ambiciosa meta: realizar una verdadera y completa aventura basada en la película "En busca del arca perdida". El proyecto, denominado ahora &lt;b&gt;The Idol Proyect&lt;/b&gt;, adquiere, así, una dimensión mucho más considerable y promete dar mucho que hablar a lo largo de este año.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;Debemos dar cuenta, además, de una nueva aventura amateur de la desarrolladora argentina&lt;b&gt; El Arte Criollo &lt;/b&gt;de &lt;/b&gt;&lt;a href="http://ciriglianomariano.blogspot.com/2011/05/juegos-el-narco-full-cd.html"&gt;&lt;b&gt;Mariano Cirigliano&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;,&lt;b style="font-weight: normal;"&gt; que nos ofrece su aventura "El Narco" (gracias cireja por el reporte). Se trata de un juego que, por la descripción que hace de él su propio autor, conjuga un humor bastante irreverente y desenfadado. Si os apetece probarlo, podéis bajároslo totalmente gratis del blog del autor:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;&lt;a href="http://ciriglianomariano.blogspot.com/2011/05/juegos-el-narco-full-cd.html"&gt;Blog de Mariano Cirigliano.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1DDzrE_J-V8/TcNVAW53niI/AAAAAAAAAFk/wGhJmzDz3f4/s1600/captura_narco.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-1DDzrE_J-V8/TcNVAW53niI/AAAAAAAAAFk/wGhJmzDz3f4/s320/captura_narco.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;¡Seguid atentos a ADAN!&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;PD: Akkad Estudios inicia, también, un nuevo proyecto. Como parte interesada en él y para no poner en duda la objetividad de ADAN, prefiero que sea otro el que de cuenta de ello. Supongo que lo comprenderéis. &lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1326439684118408780?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1326439684118408780/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1326439684118408780' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1326439684118408780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1326439684118408780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/07/pocas-novedades-en-un-verano-poco.html' title='Pocas novedades en un verano poco movido.'/><author><name>Manel Fernández</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03828349578258960288</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_KAaFi7S2IPM/Sf-LKePi5TI/AAAAAAAAAAQ/bQ9ZWJ8W-zM/S220/a.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-1DDzrE_J-V8/TcNVAW53niI/AAAAAAAAAFk/wGhJmzDz3f4/s72-c/captura_narco.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3966461684961964297</id><published>2011-06-20T22:28:00.006+02:00</published><updated>2011-06-20T22:53:55.814+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea 2/2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevo nuevo mundo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Los Perdedores'/><title type='text'>Algunas pocas novedades antes del verano</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Continuamos con nuestro compromiso de actualizar quincenalmente (aunque ya veís que nos hemos pasado unos días ) y comentamos las novedades que en el mundillo indie hispano han aparecido. Pocas son, nos tememos, respecto a todas de las que os hablamos en la actualización anterior.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea 2/2&lt;/span&gt; comienza a desarrollarse. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J.Garcia&lt;/span&gt;, su autor, ha descansado tras la ingente tarea que le supuso la primera parte, y ya tiene cargadas las pilas para terminar con la saga. Permaneced atentos en su &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://melee-studios.com/nuevonuevomundo/"&gt;Melee Studios&lt;/a&gt; y su "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nuevo nuevo Mundo&lt;/span&gt;" continúa a buen ritmo su avance, con actualizaciones periódicas en su diario de desarrollo. La web &lt;a href="http://www.moremonkeyisland.com/Portada.html"&gt;More Monkey Island&lt;/a&gt; les ha hecho una entrevista, donde comentan sus intenciones e inquietudes. Podéis leerla &lt;a href="http://www.moremonkeyisland.com/MeleeStudiosEntrevista.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ingumak.com/wp-content/themes/chaostheory/images/LosersTit.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 330px; height: 177px;" src="http://www.ingumak.com/wp-content/themes/chaostheory/images/LosersTit.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Perdedores&lt;/span&gt;, la aventura por capítulos de &lt;a href="http://ingumak.com/"&gt;Ingumak&lt;/a&gt;, estrena nueva &lt;a href="http://ingumak.com/"&gt;web&lt;/a&gt;. En la misma está toda la información del proyecto, además de la posibilidad de ayudar al proyecto mediante donaciones.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esto es todo por el momento, seguiremos al tanto de posibles novedades y, si la situación lo merece... ¡quizá actualicemos antes de quince días!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3966461684961964297?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3966461684961964297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3966461684961964297' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3966461684961964297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3966461684961964297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/06/algunas-pocas-novedades-antes-del.html' title='Algunas pocas novedades antes del verano'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-765222537293660716</id><published>2011-06-01T19:28:00.001+02:00</published><updated>2011-06-02T00:14:38.843+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualidad'/><title type='text'>Noticias Junio: Nuevo Nuevo Mundo, demo de Raiders of the Lost Ark y otras cosas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras un largo tiempo sin actualizaciones, nos toca hoy ponernos y poneros al día acerca de las novedades en el mundo aventurero independiente hispano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Podemos reseñar algunas cosas interesantes acaecidas en las últimas semanas y, que sin duda, merecen su lugar en ADAN.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;NUEVO NUEVO MUNDO:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.melee-studios.com/images/stories/melee-studios---nuevo-nuevo-mundo-cartel-web-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.melee-studios.com/images/stories/melee-studios---nuevo-nuevo-mundo-cartel-web-2.jpg" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;  &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://melee-studios.com/nuevonuevomundo/wp-content/uploads/2011/05/melee-studios-nuevo-nuevo-mundo-pescador-puerto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Comenzamos con un proyecto ciertamente interesante y del que, si todo se desarrolla por los cauces correctos, puede salir un producto bien parecido. Estamos hablando de la aventura &lt;b&gt;&lt;i&gt;Nuevo Nuevo Mundo&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; de la compañía española &lt;b&gt;Melee Studios&lt;/b&gt; (creada en 2009), protagonizada por un joven estudiante de ingeniería llamado Leo que, acompañado de su compañero de clase Bruno y de la chica a la que ama en secreto,   Marian, viajan accidentalmente en el tiempo, entablando contacto con personajes tan conocidos como Cristóbal Colón. La ambientación en la América de la Edad Moderna queda bien plasmada a través de unos gráficos cartoon bien resueltos, a tenor de lo que podemos observar en su blog de desarrollo. Al parecer, el proyecto no será gratuito y se basará en un sistema de donaciones mediante el cual se preveé la posibilidad de que el donante colabore en algún aspecto del proyecto según el dinero aportado. Por ejemplo, según su blog, cualquiera que done algo de dinero aparecerá en los créditos del juego y sólo a partir de  una donación de 5 euros se podrá descargar el juego gratuitamente. Si os animáis a prestarles vuestro apoyo económico a Melee Studios podréis incluso tener la posibilidad de introducir una frase o broma en su aventura (por 9 euros) o, por ejemplo, pasar a la historia del mundo aventurero dando nombre y apariencia a uno de los personajes del juego (por 29 euros).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://melee-studios.com/nuevonuevomundo/wp-content/uploads/2011/05/melee-studios-nuevo-nuevo-mundo-pescador-puerto.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://melee-studios.com/nuevonuevomundo/wp-content/uploads/2011/05/melee-studios-nuevo-nuevo-mundo-pescador-puerto.jpg" width="122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si queréis echarle un vistazo al proyecto, no tenéis más que pinchar aquí:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://melee-studios.com/nuevonuevomundo/%20"&gt;Blog oficial del proyecto&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/2011/04/noticia-nuevo-nuevo-mundo-nueva.html"&gt;Noticia en BotafumeiroAG&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.indianajones.es/videojuegos/raiders_aventura/persecucionbannergr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;RAIDERS OF THE LOST ARK:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.indianajones.es/videojuegos/raiders_aventura/persecucionbannergr.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="83" src="http://www.indianajones.es/videojuegos/raiders_aventura/persecucionbannergr.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Que Indiana Jones es ya un icono del mundo aventurero nadie lo puede poner en duda. El hombre del látigo y del sombrero ha calado muy hondo gracias, especialmente, a la maravilla de LucasArts, &lt;i&gt;Indiana Jones and the Fate of Atlantis&lt;/i&gt;.  Luis Ángel Aleixandre se ha propuesto saldar una deuda que el mundo de la aventura le debe a Indy y no es otra que recrear la primera de las películas en una aventura de corte clásico. El uso del interfaz SCUMM y un aspecto gráfico muy similar al &lt;i&gt;Fate of Atlantis&lt;/i&gt; caracterizan a este proyecto del que ya podéis probar una primera demo:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.indianajones.es/videojuegos/raiders_aventura/rotla_demo.zip"&gt;Descargar la demo &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si queréis conocer más sobre el proyecto, ahí van unos cuantos enlaces:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://teckelstudios.blogspot.com/"&gt;Blog oficial del proyecto &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.indianajones.es/videojuegos/raiders-aventura.php"&gt;Entrevista con el creador de la aventura&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/2011/03/noticia-disponible-la-demo-de-raiders.html%20"&gt;Noticia en BotafumeiroAG&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.indianajones.es/videojuegos/raiders_aventura/scummdial.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.indianajones.es/videojuegos/raiders_aventura/scummdial.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;OTRAS NOTICIAS&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/wp-content/uploads/CORSARIA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://lajaraaventuras.webcindario.com/wp-content/uploads/CORSARIA.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, queremos destacar la noticia que publicaban, el mes pasado, los chicos de &lt;b&gt;La Jara Aventuras&lt;/b&gt;. Es muy posible que su primera y exitosa aventura &lt;i&gt;&lt;b&gt;El Engaño de Barbapoca: esta pizza está de muerte&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, sea &lt;b&gt;traducida al inglés&lt;/b&gt;. Desde aquí queremos animarles a que lo hagan, pues es una gran oportunidad de ampliar sus potenciales jugadores y de que su aventura llegue lo más lejos posible. Además, siguen trabajando en la segunda entrega de la saga Barbapoca, &lt;b&gt;&lt;i&gt;Competencia fantasmal&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img716.imageshack.us/img716/2784/asecondfacetheeyeofgelt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://img716.imageshack.us/img716/2784/asecondfacetheeyeofgelt.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;A Second Face&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y siguiendo con las &lt;b&gt;traducciones&lt;/b&gt;, ya podemos gozar en nuestro idioma de la interesante y curiosa aventura &lt;i&gt;&lt;b&gt;A Second Face: The eye of Geltz is watching you&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; del creador alemán &lt;b&gt;Jospin Le Woltaire&lt;/b&gt;. Podéis descargar la aventura desde este enlace:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.bigbluecup.com/games.php?action=download&amp;amp;game=1115"&gt;Descargar &lt;i&gt;A Second Face&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.asecondface.com/"&gt;Página web oficial de A Second Face&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zxvLalouFnQ/Tc4Gm8m7-rI/AAAAAAAAAKM/KeIsQM3A5Ww/s1600/Celda.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="141" src="http://3.bp.blogspot.com/-zxvLalouFnQ/Tc4Gm8m7-rI/AAAAAAAAAKM/KeIsQM3A5Ww/s200/Celda.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt; Los Perdedores&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por otra parte, los chicos de &lt;b&gt;Ingumak &lt;/b&gt;siguen trabajando en su aventura &lt;i&gt;&lt;b&gt;Los Perdedores&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, cuya actualidad podéis seguir en su blog. No os defraudará, sólo tenéis que comprobarlo con vuestros propios ojos aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://losperdedores-losers.blogspot.com/"&gt;Blog de desarrollo de Los Perdedores.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y, aunque se trata de una aventura comercial, no podemos dejar de recordaros que la demo de la aventura &lt;i&gt;&lt;b&gt;AR-K: Sexo, mentiras y trabajos de clase&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; está ya disponible desde hace algún tiempo. Tras una primera acogida no excesivamente positiva, los chicos de &lt;b&gt;Gato Salvaje&lt;/b&gt; se han puesto a trabajar para corregir algunos defectos de la demo. Estamos seguros de que lo harán y nos ofrecerán un gran producto final. Todos deseamos que sea así. Si queréis construiros vuestra propia impresión, no dudéis en pinchar aquí: &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://gatosalvaje.s3.amazonaws.com/ARK.exe"&gt;Demo de AR-K&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;* UNAS PALABRAS PARA BOTAFUMEIRO-AG *&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parece que en el mundo aventurero hispano, encontrar un lugar de referencia estable, es cada vez más complicado. Si hace unos meses, La Aventura es la Aventura anunciaba su cierre (afortunadamente, LAELA sigue subsistiendo gracias al empeño de apasionados aventureros que no quieren dejar caer uno de los pilares aventureros por excelencia), ahora es Botafumeiro AG el que se marcha. No queríamos dejar de agradecer a Yolanda todo el interés, las ganas, la ilusión y las horas de dedicación que se ha dejado en el camino y que muchos hemos disfrutado y apreciado. Aquí sabes que siempre tendrás tu casa y que sigues siendo parte, también, de ADAN.  ¡Gracias Yolanda y vuelve pronto! &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-765222537293660716?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/765222537293660716/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=765222537293660716' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/765222537293660716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/765222537293660716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/06/noticias-junio-nuevo-nuevo-mundo-demo.html' title='Noticias Junio: Nuevo Nuevo Mundo, demo de Raiders of the Lost Ark y otras cosas'/><author><name>Manel Fernández</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03828349578258960288</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_KAaFi7S2IPM/Sf-LKePi5TI/AAAAAAAAAAQ/bQ9ZWJ8W-zM/S220/a.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-zxvLalouFnQ/Tc4Gm8m7-rI/AAAAAAAAAKM/KeIsQM3A5Ww/s72-c/Celda.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1030100383025906663</id><published>2011-05-31T21:08:00.005+02:00</published><updated>2011-05-31T21:35:19.704+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>ADAN continuará...pausadamente</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola de nuevo a todos. En primer lugar, pedir disculpas como lamentablemente hemos hecho ya en otras ocasiones por la falta de actualizaciones de esta web/blog. La verdad es que cada vez se ha convertido en algo menos prioritario para nosotros por nuestras otras ocupaciones... en fin, lo que ocurre casi siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-n9ADHj_lf_M/TeVCnFIlhwI/AAAAAAAABJ4/4o0o84qyALQ/s1600/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 56px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-n9ADHj_lf_M/TeVCnFIlhwI/AAAAAAAABJ4/4o0o84qyALQ/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5612965749747713794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por lo tanto, viendo que esta dinámica no cambiará en el futuro, pero a la vez procurando que ADAN no muera, hemos optado por replantear el espíritu de la web. A partir de ahora, publicaremos con una periocididad aproximada de 15 días resúmenes del panorama aventurero hispano, procurando informar con la mayor prontitud posible del movimiento del mundillo, que por otra parte tampoco es muy intenso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, la web siempre será un lugar donde poder obtener gratuitamente todas las aventuras independientes hispanas y traducidas al español que conozcamos, así como otros recursos que ya existen en la misma. Si conseguimos cumplir este objetivo que nos hemos impuesto, sin duda  lo notaréis tras semanas de silencio.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1030100383025906663?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1030100383025906663/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1030100383025906663' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1030100383025906663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1030100383025906663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/05/adan-continuarapausadamente.html' title='ADAN continuará...pausadamente'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-n9ADHj_lf_M/TeVCnFIlhwI/AAAAAAAABJ4/4o0o84qyALQ/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4266920603311118770</id><published>2011-02-09T23:50:00.001+01:00</published><updated>2011-02-10T00:22:29.375+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero Morir 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero una Identidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero Morir'/><title type='text'>Por fin llega "Quiero una Identidad"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-UsaObuqkOWo/TVMhNYL1i3I/AAAAAAAABJo/KZzZFMY8934/s1600/Portada%2BChula%2BA4.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-UsaObuqkOWo/TVMhNYL1i3I/AAAAAAAABJo/KZzZFMY8934/s320/Portada%2BChula%2BA4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5571833677701548914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La creación más laboriosa y completa de &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;, grupo desarrollador referente en el mundo independiente hispano, está ya a disposición de todos los internautas. "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero una Identidad&lt;/span&gt;", la aventura que termina la historia que comenzó con el aclamado "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;", completa la historia del robot Max en su largo viaje "vital".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Dos años de duro y arduo trabajo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alejandro Fandiño&lt;/span&gt;, en el que han procurado pulir antiguos defectos de las aventuras de Akkad Estudios, además de introducir extras en forma de información sobre los personajes y los mundos que recorren, tanto en la aventura como en un trabajado manual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aventura está programada, como todas las aventuras  de &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios,&lt;/a&gt; en el parser Adventure Game Studio. Consta de una duración considerable, ya que en un principio iban a ser dos juegos distintos, con muchos escenarios y mundos por recorrer, decenas de personajes y numerosos puzzles por resolver. De momento el juego está disponible sólo en castellano, pero  próximamente  lo estará también en inglés, buscando llegar a jugadores de otros países.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo queda ya animaros a que lo probéis, recomendándoos que primero lo hágais con "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;". Descargad "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero una Identidad&lt;/span&gt;" pulsando &lt;a href="http://adan-ad.com/akkad/QI.exe"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4266920603311118770?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4266920603311118770/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4266920603311118770' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4266920603311118770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4266920603311118770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/02/por-fin-llega-quiero-una-identidad.html' title='Por fin llega &quot;Quiero una Identidad&quot;'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-UsaObuqkOWo/TVMhNYL1i3I/AAAAAAAABJo/KZzZFMY8934/s72-c/Portada%2BChula%2BA4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-714941984515655966</id><published>2011-01-31T00:49:00.004+01:00</published><updated>2011-01-31T00:59:15.186+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero una Identidad'/><title type='text'>Trailer oficial de Quiero una Identidad</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quedan escasos días para poder catar por fin el &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt; más ambicioso de &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;, "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero una Identidad&lt;/span&gt;". Mientras esperamos, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alejandro Fandiño&lt;/span&gt; nos obsequian con el trailer oficial del proyecto, con bastantes imágenes in-game y música compuesta e interpretada por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" src="http://www.youtube.com/embed/7cRmdP9d8c0" allowfullscreen="" width="400" frameborder="0" height="390"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-714941984515655966?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/714941984515655966/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=714941984515655966' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/714941984515655966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/714941984515655966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/01/trailer-oficial-de-quiero-una-identidad.html' title='Trailer oficial de Quiero una Identidad'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/7cRmdP9d8c0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1675735045468408638</id><published>2011-01-22T12:53:00.005+01:00</published><updated>2011-01-22T13:06:34.815+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero una Identidad'/><title type='text'>Quiero una Identidad,  muy cerca</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TTrH310WfPI/AAAAAAAABJc/N_93SpnvpZ8/s1600/screenshot03.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TTrH310WfPI/AAAAAAAABJc/N_93SpnvpZ8/s200/screenshot03.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5564980051723058418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La que con toda probabilidad se va a convertir en la Ópera Magna de &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero una Identidad&lt;/span&gt;, está ya muy muy cerca de su lanzamiento. La fase de testeo ha finalizado hace escasos días, y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alejandro Fandiño&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; se encuentran ya dando los últimos retoques al juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Muy pronto podremos jugar a esta aventura que resolverá la historia de Max, el robot con alma humana. Permaneced atentos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1675735045468408638?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1675735045468408638/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1675735045468408638' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1675735045468408638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1675735045468408638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/01/quiero-una-identidad-muy-cerca.html' title='Quiero una Identidad,  muy cerca'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TTrH310WfPI/AAAAAAAABJc/N_93SpnvpZ8/s72-c/screenshot03.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7261095881554619993</id><published>2011-01-10T10:30:00.005+01:00</published><updated>2011-01-10T11:41:18.980+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='James Peris: Sin licencia ni control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Señales de vida de James Peris: Sin licencia ni control</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TSbtmzdnfZI/AAAAAAAABJM/OS2xk2_-XOc/s1600/peris.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TSbtmzdnfZI/AAAAAAAABJM/OS2xk2_-XOc/s200/peris.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5559392040940699026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tras más de un año sin noticias, y cuando algunos ya nos temíamos lo peor, los chicos del &lt;a href="http://www.jamesperis.com/blog/"&gt;James Peris: Sin licencia ni control &lt;/a&gt;vuelven a dar señales, y buenas, de vida. Anuncian en su &lt;a href="http://www.jamesperis.com/blog/"&gt;web &lt;/a&gt;que por fín su proyecto ha entrado en fase beta o de testeo,  con un año de retraso a lo que tenían previsto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pulir algunos detalles y terminar algunos aspectos, aparte del consabido testeo, es lo único que resta para lanzar este gran &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt; de aventura independiente, que promete una gran duración y algunos aspectos poco usuales como el doblaje de los diálogos. Con la experiencia anterior los chicos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lacosaweb  Games&lt;/span&gt; no se atreven a dar una fecha de salida, pero lo que sin duda está claro es que el final se acerca, y que antes o después estará a disposición de los jugadores. Y como muestra nos dejan este video in-game del proyecto, que nos prepara para lo que nos esperará:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="400" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ML6Zk5XBvNI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ML6Zk5XBvNI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7261095881554619993?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7261095881554619993/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7261095881554619993' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7261095881554619993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7261095881554619993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/01/senales-de-vida-de-james-peris-2sin.html' title='Señales de vida de James Peris: Sin licencia ni control'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TSbtmzdnfZI/AAAAAAAABJM/OS2xk2_-XOc/s72-c/peris.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3899830643307878706</id><published>2011-01-04T16:00:00.001+01:00</published><updated>2011-01-04T16:00:05.044+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea 2/2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lleans Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Pangea 2/2 comienza su desarrollo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TSMbKFLZ5eI/AAAAAAAABJE/iCi2rPbQELQ/s1600/anima.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TSMbKFLZ5eI/AAAAAAAABJE/iCi2rPbQELQ/s200/anima.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5558316225107977698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace unas semanas se cumplió un año de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt;, la primera parte de una de las mejores aventuras, sino la mejor, que el mundillo aventurero independiente hispano ha dado. Además del juego, que podéis descargar &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/pangea.zip"&gt;aquí&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J.García&lt;/span&gt; diseñó posteriormente una fabulosa guía sobre su aventura, con descripción de todos los personajes, de la historia y con la solución de la misma, además de otra información interesante. Una guía/manual digna de ser imprimida, sin nada que envidiar a los manuales de las aventuras gráficas profesionales, y que podéis leer y descargar &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/varios/GuiaOficialPANGEA_1_2.pdf"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Tras la culminacón del gran trabajo que supuso esta primera parte, varios meses se tomó Leandro de descanso y reflexión, pero hace unas semanas volvió de nuevo a la carga con la segunda y última parte de &lt;span&gt;Pangea&lt;/span&gt;. Mucho camino le queda aún por recorrer, tanto en el apartado técnico como creativo, pero sin duda, antes o después, dará sus frutos en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea 2/2.&lt;/span&gt; Seguid sus avances en el blog de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;, donde además podéis colaborar en ideas para esta segunda aventura de Frank Frantic.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3899830643307878706?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3899830643307878706/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3899830643307878706' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3899830643307878706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3899830643307878706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2011/01/pangea-22-comienza-su-desarrollo.html' title='Pangea 2/2 comienza su desarrollo'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TSMbKFLZ5eI/AAAAAAAABJE/iCi2rPbQELQ/s72-c/anima.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3029371061922003369</id><published>2010-12-17T12:11:00.014+01:00</published><updated>2010-12-17T12:40:36.670+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Jara Aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Engaño de Barbapoca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>El segundo capítulo de "El Engaño de barbapoca" en desarrollo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TQtLetKd8oI/AAAAAAAABIo/y0gDmePuFyE/s1600/POBLADO-Templo.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 162px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TQtLetKd8oI/AAAAAAAABIo/y0gDmePuFyE/s200/POBLADO-Templo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551613956555928194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace ya unos meses que los chicos de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt;, animados por la gran acogida de su primera aventura, &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2010/04/de-como-querer-hacer-una-aventura.html"&gt;El &lt;/a&gt;&lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2010/04/de-como-querer-hacer-una-aventura.html"&gt;Engaño de Barbapoca Capítulo 1: Esta pizza está de muerte&lt;/a&gt;, están inmersos en el desarrollo del que en principio es el capítulo intermedio de los tres planificados para la saga de El Engaño de Barbapoca.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El primer capítulo tuvo gran repercusión en la red e incluso llegó a aparecer con una &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/wp-content/uploads/SNC00042.jpg"&gt;reseña&lt;/a&gt; en la conocida revista de videojuegos MicroMania. Como decíamos, ello ha motivado a sus autores para encarar el desarrollo del segundo capítulo con muchas ganas y dispuestos a mantener el nivel de la anterior aventura e incluso pulir algunos errores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Poco se sabe de este segundo capítulo, aunque ya se han publicado varias imágenes de escenarios que sin duda mantienen la calidad del primero, en la por otra parte reformada y mejorada web de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt;, que es actualizada a menudo. Seguiremos de cerca el desarrollo de El Engaño de Barbapoca Capítulo 2: Una competencia fantasmal.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3029371061922003369?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3029371061922003369/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3029371061922003369' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3029371061922003369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3029371061922003369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/12/el-segundo-capitulo-de-el-engano-de.html' title='El segundo capítulo de &quot;El Engaño de barbapoca&quot; en desarrollo'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TQtLetKd8oI/AAAAAAAABIo/y0gDmePuFyE/s72-c/POBLADO-Templo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4709971990699810338</id><published>2010-09-30T16:56:00.000+02:00</published><updated>2010-09-30T23:59:00.383+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ingumak t.k.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Visionaire AGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Los Perdedores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imanol Pinelo'/><title type='text'>“Los Perdedores”, un nuevo proyecto con mucho sentido del humor</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKOuB9IkKjI/AAAAAAAAKks/ADBHkqHt6sE/s1600/Los+Perdedores.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" px="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKOuB9IkKjI/AAAAAAAAKks/ADBHkqHt6sE/s200/Los+Perdedores.jpg" width="149" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los guipuzcoanos de “&lt;a href="http://ingumaktd.blogspot.com/"&gt;Ingumak t.d.&lt;/a&gt;”, Imanol Pinelo y Aritz Aizpurua están actualmente enfrascados en el desarrollo de una aventura gráfica en 2D, con un marcado toque nostálgico por las aventuras gráficas tradicionales,&lt;span style="font-family: &amp;quot;; font-size: 11pt;"&gt; &lt;/span&gt;que seguramente agradará a más de uno.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En un inicio, "&lt;strong&gt;Los Perdedores&lt;/strong&gt;" era un proyecto en solitario de Imanol Pinelo, aunque recientemente, Aritz Aizpurua se ha unido a él para aportar sus conocimientos en materia de animación y de creación de personajes para el proyecto, dejándole a Imanol las labores de programación y diseño de fondos y objetos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKOxw67augI/AAAAAAAAKkw/RiNRXkLLk08/s1600/Napoleon.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" px="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKOxw67augI/AAAAAAAAKkw/RiNRXkLLk08/s200/Napoleon.jpg" width="130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;“&lt;strong&gt;Los Perdedores&lt;/strong&gt;” está protagonizado por tres personajes tan conocidos como Napoleón, Julio César o Hitler -los tres personajes “jugables” de esta aventura- a los que tendremos que ayudar a escapar del Infierno. Mientras llevemos a cabo nuestro cometido, nos iremos encontrando con otros personajes, también muy conocidos, como Pinochet, Mussolini, Franco, Fidel Castro, Stalin, Judas o Papa Doc, entre otros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como podemos intuir de este breve argumento, la aventura estará llena de grandes dosis de humor, a veces sarcástico, a veces surrealista; pero que en cualquier caso, nos sacará más de una sonrisa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="300" src="http://player.vimeo.com/video/14268914" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para su desarrollo, Imanol utiliza el &lt;a href="http://www.visionaire-studio.net/432/news/visionaire--project-news/article/losers-los-perdedores.html"&gt;Visionaire Adventure Game Engine&lt;/a&gt;, un software de desarrollo con el que además de diversas aventuras amateur se han realizado también aventuras gráficas comerciales como &lt;em&gt;The Whispered World&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;A New Beginning&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;Deponia&lt;/em&gt;. Asimismo, utiliza otros programas para otros cometidos, como el &lt;strong&gt;Audicity&lt;/strong&gt; para los temas de audio o el &lt;strong&gt;Gimp&lt;/strong&gt; para los gráficos. Como curiosidad, en &lt;a href="http://www.box.net/shared/czrfhbmyki"&gt;este enlace&lt;/a&gt; podéis leer un tutorial en el que Imanol nos explica los pasos que sigue para colorear fondos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKOz00vpZ4I/AAAAAAAAKk0/yXro8NYzxw0/s1600/Los+Perdedores_00.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="141" px="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKOz00vpZ4I/AAAAAAAAKk0/yXro8NYzxw0/s200/Los+Perdedores_00.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;“&lt;strong&gt;Los Perdedores&lt;/strong&gt;” se plantea como una aventura gráfica episódica, al estilo de &lt;em&gt;Telltale Games&lt;/em&gt;. En principio, la idea inicial es que cuente con 3 temporadas de varios capítulos que podrán oscilar entre los 6 y los 9 cada una de ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se calcula que el primer capítulo perteneciente a la primera temporada pueda estar finalizado a lo largo del primer trimestre de 2011, y el resto se irán liberando con una periodicidad mensual, hasta completar la temporada. Para al año siguiente iniciar la segunda temporada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKO0u0IucVI/AAAAAAAAKk4/Lvt4-6RU_Yg/s1600/Los+Perdedores_01.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKO0u0IucVI/AAAAAAAAKk4/Lvt4-6RU_Yg/s200/Los+Perdedores_01.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Los idiomas en los que estarán disponibles serán castellano, inglés, italiano y euskera.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si queréis saber algo más sobre este nuevo proyecto, o si la espera se os hace demasiado larga, no dudéis en visitar el &lt;a href="http://losperdedores-losers.blogspot.com/"&gt;blog de “Los Perdedores”&lt;/a&gt;, en donde nos mantienen periódicamente informados de los avances en este interesante y prometedor proyecto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4709971990699810338?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4709971990699810338/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4709971990699810338' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4709971990699810338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4709971990699810338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/09/los-perdedores-un-nuevo-proyecto-con.html' title='“Los Perdedores”, un nuevo proyecto con mucho sentido del humor'/><author><name>Ollodepez</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TP7IlLbFn1I/AAAAAAAAKrw/9WDogknWrDQ/S220/Ollodepez.png.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TKOuB9IkKjI/AAAAAAAAKks/ADBHkqHt6sE/s72-c/Los+Perdedores.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7028854421654028684</id><published>2010-09-08T19:05:00.002+02:00</published><updated>2010-09-08T19:11:55.486+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero una Identidad'/><title type='text'>Quiero una Identidad en fase de testeo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TIfDttMwfZI/AAAAAAAABDI/6Khwfxo1nrQ/s1600/qi.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 246px; height: 186px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TIfDttMwfZI/AAAAAAAABDI/6Khwfxo1nrQ/s320/qi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5514591458733096338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace algo más de un año comentábamos que el proyecto actual de &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero una Identidad&lt;/span&gt;, estaba cercano a su lanzamiento. Y así era, pero un cambio en la planificación de la  saga hará que en lugar de los tres capítulos planeados en un principio la historia termine en este segundo. Según palabras de sus autores, era innecesario un nuevo capítulo que nada aportaría al argumento general.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Este cambio ha hecho que el juego haya pasado de ser una aventura corta a alargar su duración notablemente, con el aumento en todos los ámbitos de aventura que eso conlleva. En cualquier caso, el proyecto se encuentra ya en fase de testeo y corrección de errores. Desde ADAN hemos podido acceder a esta beta, y os podemos asegurar que es una aventura que mantiene el espíritu de "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;", con un argumento que no deja entrever nada del final, y puzzles y escenarios por doquier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recordamos que En "Quiero una identidad", Max tiene como objetivo llegar a Kalam, el único planeta en el que resisten humanos , a salvo de momento de la masacre que están realizando los robots rebeldes por todo el universo. A través de la aventura Max irá descubriendo cosas acerca de su identidad. De hecho, no hay que olvidar que Max es un robot con alma humana por lo que sus sentimientos son contradictorios ante el conflicto entre robots y humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, no es aventurado predecir que para finales de 2010 (que sí, que el año pasado dijimos lo mismo, pero ¡así funciona esto!) este segundo y último capítulo de la azarosa "vida" de Max tenga fin. Podéis ver algunas imágenes del mismo en el &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2010/02/trailer-de-quiero-una-identidad_27.html"&gt;trailer&lt;/a&gt; que hace unos meses publicamos, y seguir las vicisitudes del desarrollo en el blog de &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7028854421654028684?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7028854421654028684/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7028854421654028684' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7028854421654028684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7028854421654028684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/09/quiero-una-identidad-en-fase-de-testeo.html' title='Quiero una Identidad en fase de testeo'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TIfDttMwfZI/AAAAAAAABDI/6Khwfxo1nrQ/s72-c/qi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-2387834109147384091</id><published>2010-07-10T13:29:00.005+02:00</published><updated>2010-07-10T13:39:06.860+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='articulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='regla de las siete pantallas'/><title type='text'>La regla de las siete pantallas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TDhbhQf42gI/AAAAAAAABBc/R7bO9ii1qwY/s1600/arbol.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 130px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TDhbhQf42gI/AAAAAAAABBc/R7bO9ii1qwY/s200/arbol.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5492240372500847106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nuestro nuevo colaborador &lt;span style="font-style: italic;"&gt;David_Holm&lt;/span&gt; ha tenido a bien facilitarnos una traducción del artículo publicado en su &lt;a href="http://lucecugames.wordpress.com/"&gt;blog&lt;/a&gt; originalmente en gallego. El texto se titula "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/art3.htm"&gt;La regla de las siete pantallas&lt;/a&gt;", y en él podemos leer una idea que el propio autor ha desarrollado basada en su experiencia aventurera.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;El artículo podrá ayudar a todos los desarrolladores al diseño de puzzles de la aventura, huyendo de paseos innecesarios y evitando el tedio.  Os recomendamos su lectura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-2387834109147384091?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/2387834109147384091/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=2387834109147384091' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2387834109147384091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2387834109147384091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/07/la-regla-de-las-siete-pantallas.html' title='La regla de las siete pantallas'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/TDhbhQf42gI/AAAAAAAABBc/R7bO9ii1qwY/s72-c/arbol.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8498217139279917303</id><published>2010-06-20T16:55:00.011+02:00</published><updated>2010-06-20T20:04:30.061+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hidden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MOTAS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Árbol Negro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Piedra de Anamara'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Cthulhu 24'/><title type='text'>Panorama hispano de las Aventuras Flash (2ª parte)</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Después de ese &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2010/02/panorama-hispano-de-las-aventuras-flash.html"&gt;primer acercamiento&lt;/a&gt; a las aventuras en flash de hace unos meses, en el que pudimos ver algunas muestras en nuestro idioma, hoy en ADAN volvemos con más propuestas aventureras realizadas en Flash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xIU9kFKI/AAAAAAAAKPg/TI5Zo7peThk/s1600/Motas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; float: left; height: 74px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484875415319483554" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xIU9kFKI/AAAAAAAAKPg/TI5Zo7peThk/s200/Motas.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Iniciamos este segundo recorrido con &lt;strong&gt;MOTAS&lt;/strong&gt; (Mystery of Time and Space), una aventura en flash a cargo del holandés &lt;em&gt;Jan Albartus&lt;/em&gt; (LOGAN Interactive), que está disponible en nuestro idioma desde &lt;a href="http://server-admin.pwp.blueyonder.co.uk/motas/"&gt;este enlace&lt;/a&gt; gracias a la traducción de Analialark, Crudo y Javier Kohen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En MOTAS -&lt;strong&gt;Misterio del Tiempo y el Espacio&lt;/strong&gt;- (tal y como se conoce en nuestro idioma) tendremos que investigar a fondo en cada uno de los 20 niveles con los que cuenta (resolver acertijos, buscar y usar objetos, encontrar pasajes secretos, escapar de habitaciones) para desbloquear las puertas del tiempo y el espacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xQ2Sm0XI/AAAAAAAAKPo/G2QZwzkcOQU/s1600/La+Piedra+de+Anamara.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; width: 145px; float: right; height: 200px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484875561705066866" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xQ2Sm0XI/AAAAAAAAKPo/G2QZwzkcOQU/s200/La+Piedra+de+Anamara.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nos acercamos ahora a un par de aventuras flash de terror de origen argentino, que cosecharon muy buenas críticas en su día. La primera, del año 2005 y creada por &lt;em&gt;Gabriel Rodríguez&lt;/em&gt;, &lt;strong&gt;La Piedra de Anamara&lt;/strong&gt;, y la otra, desarrollada unos años después (2007) por &lt;em&gt;Lost Spell&lt;/em&gt;, titulada &lt;strong&gt;Hidden&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La Piedra de Anamara&lt;/strong&gt; fue concebida como una serie de 2 episodios que nos sumergen en el sombrío y tétrico ambiente de un manicomio infantil, en la piel de un fugitivo que se refugia en él tomándolo como el lugar idóneo para esconderse. Hasta la fecha tan sólo ha visto la luz el primer episodio –nada se sabe del segundo-, que podéis disfrutar acudiendo a la &lt;a href="http://www.lapiedradeanamara.com.ar/"&gt;página web&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xZD1QyvI/AAAAAAAAKPw/dA8gxKJmy1E/s1600/Hidden_Capitulo1_Esencia+Primitiva.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; float: left; height: 148px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484875702779038450" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xZD1QyvI/AAAAAAAAKPw/dA8gxKJmy1E/s200/Hidden_Capitulo1_Esencia+Primitiva.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En cuanto a &lt;strong&gt;Hidden&lt;/strong&gt; –que también fue concebida como una serie episódica, y de la que una vez más tan sólo contó con el inicial titulado &lt;strong&gt;Esencia Primitiva&lt;/strong&gt;- ambientada en la Patagonia Argentina en el año 1922, nos narra la expedición de un grupo dirigido por un científico y un filántropo en la búsqueda de una antigua ciudad prohibida que nadie se atreve a nombrar.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lostspell.com/"&gt;Lost Spell&lt;/a&gt; abandonó –o aparcó- la idea de lanzar más capítulos en flash para centrarse en una &lt;a href="http://www.lostspell.com/hidden/"&gt;versión para PC&lt;/a&gt; con varias mejoras con respecto a la versión flash. En cualquier caso, podéis pasar un rato agradable con &lt;strong&gt;Hidden: Cap. 1 - Esencia Primitiva&lt;/strong&gt; desde &lt;a href="http://www.lostspell.com/hidden/hidden-capitulo-1-esencia-primitiva.php"&gt;este enlace&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xhv1ML3I/AAAAAAAAKP4/kPvmiATsG5s/s1600/Call+of+Cthulhu+24.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; width: 200px; float: right; height: 145px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484875852028850034" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xhv1ML3I/AAAAAAAAKP4/kPvmiATsG5s/s200/Call+of+Cthulhu+24.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nos paramos en nuestro recorrido particular en &lt;strong&gt;Call of Cthulhu 24&lt;/strong&gt;, aventura humorística en flash que mezcla el universo de H.P. Lovecraft con la serie 24, y a la que podéis jugar directamente en la web desde &lt;a href="http://finalbossstudio.deviantart.com/art/quot-CALL-OF-CTHULHU-24-quot-142626308"&gt;este enlace&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollada por &lt;em&gt;Jonathan González&lt;/em&gt;, le sirve de carta de presentación a &lt;a href="http://finalbossstudio.blogspot.com/"&gt;Final Boss Studio&lt;/a&gt;, desarrolladora independiente afincada en el archipiélago canario que está actualmente inmersa en un proyecto mayor basado en el relato de H.P. Lovecraft “&lt;em&gt;El color que cayó del cielo&lt;/em&gt;”, desarrollado en esta ocasión con AGS, y cuyo primer capítulo verá la luz posiblemente hacia finales de año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4x94rujkI/AAAAAAAAKQA/n2RezmZSUZE/s1600/El+Arbol+Negro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px; float: left; height: 100px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484876335441415746" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4x94rujkI/AAAAAAAAKQA/n2RezmZSUZE/s200/El+Arbol+Negro.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Finalizamos este segundo repaso al mundillo en flash con la recién llegada &lt;strong&gt;El Árbol Negro&lt;/strong&gt;, una aventura de temática fantástica, con elfos y dragones como protagonistas, del diseñador malagueño &lt;em&gt;David López González&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://www.drakonsdesigns.com/"&gt;Drakons Designs&lt;/a&gt;), que os podréis &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=EPI79OLO"&gt;descargar desde este enlace&lt;/a&gt; (sí, en algunas ocasiones las aventuras en flash también requieren de descarga, eso sí, una vez descargada y para poder jugar tendréis que estar conectados a la red).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí puedo leer… -como diría Mayra Gómez Kemp-, aunque seguramente nada impedirá que volvamos a acercarnos al panorama aventurero en flash en futuras ocasiones. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8498217139279917303?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8498217139279917303/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8498217139279917303' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8498217139279917303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8498217139279917303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/06/panorama-hispano-de-las-aventuras-flash.html' title='Panorama hispano de las Aventuras Flash (2ª parte)'/><author><name>Ollodepez</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TP7IlLbFn1I/AAAAAAAAKrw/9WDogknWrDQ/S220/Ollodepez.png.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/TB4xIU9kFKI/AAAAAAAAKPg/TI5Zo7peThk/s72-c/Motas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8675060787951009087</id><published>2010-06-18T17:31:00.003+02:00</published><updated>2010-06-18T17:49:42.254+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>Errores subsanados</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De nuevo actualizamos, aunque lamentablemente nada muy interesante. Por fin hemos solucionado la gran cantidad de errores que la web tenía debido a la renovación del servidor, por lo que ahora mismo está practicamente funcional al cien por cien. El nuevo diseño de la web avanza con lentitud, por lo hemos tomado la decisión de seguir explotando este útil y (sobre todo) sencillo engendro virtual de web/blog con el que llevamos desde el principio de esta nueva etapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fruto de ello, y a partir de ahora, tanto &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; (fundador de &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; y colaborador multidisciplinar de ADAN) como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo&lt;/span&gt; (responsable de &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; y también colaboradora nuestra) comentarán en portada las noticias y material de interés para  todos. Esperamos con ello tener mayor frecuencia en las actualizaciones.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8675060787951009087?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8675060787951009087/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8675060787951009087' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8675060787951009087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8675060787951009087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/06/errores-subsanados.html' title='Errores subsanados'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-2314079171877923528</id><published>2010-04-12T01:28:00.006+02:00</published><updated>2010-04-13T00:25:18.423+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Jara Aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunidad hispana wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>De como querer hacer una aventura gráfica como el Monkey... y hacerla de verdad</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S8JazM90JUI/AAAAAAAAA-M/Y1Xc1bBBOLE/s1600/barbapoca_1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S8JazM90JUI/AAAAAAAAA-M/Y1Xc1bBBOLE/s200/barbapoca_1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5459025534026786114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Todas las personas que llevamos cierto tiempo en estos "ambientes" desearíamos haber recibido un euro por cada vez que algún fan aventurero ebrio de motivación pasajera hubiera publicado un mensaje en un foro del tipo "quiero hacer una aventura gráfica como el Monkey... ¿quien me ayuda?". Lamentablemente (o quizá, en algunas ocasiones, no) todo quedaba en algunas imágenes, una bonita web y poco más.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Y sin embargo, a veces, sólo a veces, estos mensajes en los foros llevan a algo de verdad. Y nos congratulamos de que este sea el caso del primer capítulo de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/barbapocasetup.exe"&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace un año y medio que anunciaron humildemente su proyecto, con clara influencia en la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monkey Island&lt;/span&gt; de &lt;a href="http://www.lucasarts.com/"&gt;LucasArts&lt;/a&gt;, acompañando de algunas imágenes que mostraban su saber hacer en el aspecto gráfico. Nada que no se hubiese visto antes a menudo, con funesto resultado siempre. Sin embargo, poco a poco avanzaron. Lanzaron una pequeña demo que ya mostraba la calidad de los gráficos y de la interfaz, y abrieron una página web del proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S8JbLOKSP9I/AAAAAAAAA-c/iaepGcmZOF4/s1600/barbapoca_4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S8JbLOKSP9I/AAAAAAAAA-c/iaepGcmZOF4/s200/barbapoca_4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5459025946664386514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El proyecto se retrasó respecto a las estimaciones que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Guillermo e Isabelo López&lt;/span&gt;, sobrino y tio respectivamente, habían realizado. Algo comprensible. Pero al final han cumplido, y con creces, con las expectivas que su demo y sus imágenes habían generado. Porque desde hace unos días está disponible para todos los internautas el primero de los tres capítulos de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/barbapocasetup.exe"&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventura&lt;/a&gt; ha sido programada con el parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;, de notable pujanza en las últimas creaciones ,lo que no deja de ser una señal positiva por lo que a calidad se refiere. Este primer capítulo consta de unos 25 escenarios, con 15 personajes. En ella manejamos a un estibador enamoradizo llamado Will, que llega a un acuerdo en una de sus noches en el calabozo (situación fruto de su complicado amor),con el pirata de funesta fama llamado Barbapoca. Will se compromete a liberar a Barbapoca antes de probar la soga, y éste a proporcionarle el dinero a Will para que compre la libertad de su amada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S8Ja9uohCFI/AAAAAAAAA-U/7F2BPXDEtqg/s1600/barbapoca_3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S8Ja9uohCFI/AAAAAAAAA-U/7F2BPXDEtqg/s200/barbapoca_3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5459025714862950482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El juego destaca por sus increibles gráficos, con unos escenarios en pseudo 3D nunca vistos en este nuestro querido inframundo. Los personajes, sobre todo el protagonista Will, tiene un cierto aire más rígido, recordando ligeramente a los por todos queridos Play Mobil. Los textos están doblados por los propios autores y sus colaboradores, y los diálogos siempre buscan la sonrisa del jugador. Asimismo, destaca el simpático e intuitivo interfaz, sin duda heredero del interfaz de The Curse of Monkey Island, y unas melodias originales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda, un proyecto con muchisimas horas de trabajo detrás, con un aspecto cuidadísimo y que invita a ser jugado. Hacedlo, y no olvidéis expresar vuestra opinión. Eso hará que la motivación de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Isabelo y Guillermo&lt;/span&gt;, &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt;, sea la necesaria para acometer los dos capítulos restantes. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-2314079171877923528?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/2314079171877923528/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=2314079171877923528' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2314079171877923528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2314079171877923528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/04/de-como-querer-hacer-una-aventura.html' title='De como querer hacer una aventura gráfica como el Monkey... y hacerla de verdad'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S8JazM90JUI/AAAAAAAAA-M/Y1Xc1bBBOLE/s72-c/barbapoca_1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8823583689883558529</id><published>2010-03-30T10:40:00.002+02:00</published><updated>2010-03-30T10:40:00.483+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Jara Aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Engaño de Barbapoca'/><title type='text'>Trailer de "El Engaño de Barbapoca"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se cuentan los días para el lanzamiento de "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/span&gt;", como hace pocos días anunciábamos. El último paso es la publicación del trailer oficial del primer trabajo de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt;. Helo aquí:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IoMK8l-vvGg&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IoMK8l-vvGg&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8823583689883558529?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8823583689883558529/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8823583689883558529' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8823583689883558529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8823583689883558529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/03/trailer-de-el-engano-de-barbapoca.html' title='Trailer de &quot;El Engaño de Barbapoca&quot;'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-9097987705826507514</id><published>2010-03-26T21:25:00.003+01:00</published><updated>2010-03-26T21:32:58.562+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Jara Aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Engaño de Barbapoca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Sprint final para El Engaño de Barbapoca</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S60Ye9boP-I/AAAAAAAAA9s/GH9wcJDgXRo/s1600/cartelera+alta+luna+azul.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 240px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S60Ye9boP-I/AAAAAAAAA9s/GH9wcJDgXRo/s320/cartelera+alta+luna+azul.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453041643981127650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Algo mas de 6 meses hace de las últimas noticias que os ofrecimos sobre "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/span&gt;", de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt;. En la &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2009/09/nuevo-proyecto-el-engano-de-barbapoca.html"&gt;noticia&lt;/a&gt; que en su momento dedicábamos a este &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt;, estaba a vuestra disposición una demo donde podíamos ver el gran trabajo gráfico de sus creadores, y también estimábamos un pronto lanzamiento de la aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Como sucede siempre, los plazos se alargan porque el salario de desarrollador de aventuras independientes es más bien exiguo, y hay que comer mientras dura el desarrollo. Por ello, lo fundamental es terminar, no cuándo. Aunque por fortuna ese cuándo para "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El engaño de Barbapoca&lt;/span&gt;" está muy próximo, esta vez de verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt; nos afirma que el primer capítulo de esta aventura piratesca programada en el parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt; está en fase muy avanzada de testeo. Tan avanzada que esperan lanzar la aventura en los próximos días, entre finales de Marzo y principios de Abril. Y como obsequio, nos muestran lo que sería el cartel de la aventura. En breve más y definitivas noticias.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-9097987705826507514?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/9097987705826507514/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=9097987705826507514' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9097987705826507514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9097987705826507514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/03/el-engano-de-barbapoca-en-fase-de.html' title='Sprint final para El Engaño de Barbapoca'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S60Ye9boP-I/AAAAAAAAA9s/GH9wcJDgXRo/s72-c/cartelera+alta+luna+azul.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7635428587296043729</id><published>2010-02-27T13:05:00.001+01:00</published><updated>2010-02-27T13:05:00.558+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero una Identidad'/><title type='text'>Trailer de Quiero una Identidad</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akkad Estudios&lt;/span&gt; continúa, sin prisa pero sin pausa, con el desarrollo de la secuela de su exitosa aventura "Quiero Morir"; "&lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2009/08/quiero-una-identidad-viento-en-popa-y.html"&gt;Quiero una Identidad&lt;/a&gt;". En su &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt;, donde nos mantienen regularmente informados de sus avances, han publicado el primer trailer de su nueva aventura. Idos preparando:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HiLI-zHQFm4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HiLI-zHQFm4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7635428587296043729?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7635428587296043729/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7635428587296043729' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7635428587296043729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7635428587296043729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/02/trailer-de-quiero-una-identidad_27.html' title='Trailer de Quiero una Identidad'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-5687305712239082076</id><published>2010-02-23T11:20:00.003+01:00</published><updated>2010-06-20T20:06:24.412+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the crows'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insula de sancho'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Esklavos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='JUFOGA'/><title type='text'>Panorama hispano de las Aventuras Flash</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy ADAN hace justicia por fin a un movimiento aventurero distinto, las aventuras flash, de la mano de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S4OrE2JrVQI/AAAAAAAAAmM/NGMvRcwmLOQ/s1600-h/La%2B%C3%8Dnsula%2Bde%2BSancho.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 206px; height: 139px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S4OrE2JrVQI/AAAAAAAAAmM/NGMvRcwmLOQ/s200/La%2B%C3%8Dnsula%2Bde%2BSancho.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441380874537620738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Existe una gran variedad de videojuegos de diferente índole por la red creados en flash; videojuegos que cuentan con las virtudes de tener un acceso muy sencillo, de no necesitar de instalación previa para poder disfrutarlos y de no requerir que nuestro PC cuente con especificaciones técnicas elevadas para poder jugar (con tener instalado el programa flash player es suficiente). Además, cuentan con otra ventaja;&lt;u&gt;&lt;/u&gt; muchos de ellos están desarrollados por equipos independientes o amateur, y por tanto son gratuitos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="wikipage" class="box wikistyle"&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;En su gran mayoría son mini-juegos de diversos géneros. Incluso alguna que otra aventura, del tipo búsqueda de objetos o del tipo escape. Pero también existen aventuras gráficas que se juegan como las típicas aventuras clásicas point&amp;amp;click tan apreciadas. Eso sí, lo difícil en estos casos es encontrarlas en nuestro idioma, encontrando, no obstante, algunos ejemplos de calidad.&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Posiblemente una de las primeras aventuras gráficas de estas características en nuestro idioma sea &lt;strong&gt;La Ínsula de Sancho&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;OMEPET, S.L.&lt;/em&gt; Una aventura con mucho humor en la que encarnamos a Sancho Panza para descubrir (en palabras de los desarrolladores) la verdadera historia de Don Quijote. En un inicio, la aventura iba a contar con 9 capítulos, sin embargo, finalmente se quedó en 3. Capítulos que por fortuna todavía tenéis disponibles en su &lt;a href="http://www.insulasancho.com/"&gt;Web Oficial&lt;/a&gt;, a pesar de tener ya unos añitos (años 2005-2006).&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S4OrVkh1QnI/AAAAAAAAAmc/7GXd0Qpwib8/s1600-h/Esklavos.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S4OrVkh1QnI/AAAAAAAAAmc/7GXd0Qpwib8/s200/Esklavos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441381161864872562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pero esta no es la única aventura gráfica en flash que podemos disfrutar en la red en nuestro idioma. Contamos con unas cuantas realizadas por el desarrollador argentino, &lt;em&gt;Federico Rutenberg&lt;/em&gt;, quien ya tiene a nuestra disposición varias aventuras por capítulos para nuestro disfrute. Seguramente la más conocida de entre todas ellas sea &lt;strong&gt;Esklavos&lt;/strong&gt;, que cuenta con nada más y nada menos que 17 capítulos. Además de ésta, es el responsable de  &lt;strong&gt;The Ballad of Ketinetto&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Alkirian&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Gatuna&lt;/strong&gt;, o &lt;strong&gt;Inspector Kloo&lt;/strong&gt;, entre otras. Desde la &lt;a href="http://www.esklavos.com/home/"&gt;Web de Esklavos&lt;/a&gt; podréis acceder a cualquiera de ellas.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Otra propuesta interesante y muy original es la de &lt;em&gt;Julio Forniés&lt;/em&gt;, que nos presenta su primera aventura utilizando su entorno JUFOGA. Titulada &lt;strong&gt;El Ladrón del Tiempo&lt;/strong&gt; es una aventura ambientada en Madrid, cuya historia nos sumerge en la actual crisis mundial. Podéis disfrutarla desde este &lt;a href="http://www.jufoga.com/"&gt;enlace&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S4OreT6TTYI/AAAAAAAAAmk/mRqyIv88StA/s1600-h/The%2BCrows.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S4OreT6TTYI/AAAAAAAAAmk/mRqyIv88StA/s200/The%2BCrows.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441381312022924674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y ya para finalizar este pequeño repaso a las aventuras gráficas en flash en nuestro idioma, hemos de nombrar a la última llegada a la red: &lt;strong&gt;The Crows&lt;/strong&gt;, realizada por &lt;em&gt;Monkey Toons&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Xperimenta Planet&lt;/em&gt;. La familia Crows y la Muerte son algunos de los personajes que pueblan esta aventura en flash. Aventura que por otra parte, está cosechando un gran éxito, no en vano sólo en Facebook ya cuenta con más de 2.000 fans (todo un hito en este mundillo). No dudéis en probarla desde la &lt;a href="http://www.thecrows.es/"&gt;Web Oficial de The Crows&lt;/a&gt;, desde donde además podréis obtener mayor información sobre ella. Mencionar además, a modo de curiosidad, que próximamente lanzarán una serie de animación con el mismo nombre.&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ciertamente no son demasiadas si las comparamos con  las disponibles en otros idiomas (principalmente, por supuesto, en inglés). Siempre hablando de la cantidad y no la calidad, ya que todas estas propuestas son más que interesantes. No dejéis de probarlas si todavía no lo habéis hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis continuar leyendo la segunda parte de este reportaje &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2010/06/panorama-hispano-de-las-aventuras-flash.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-5687305712239082076?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/5687305712239082076/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=5687305712239082076' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5687305712239082076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5687305712239082076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/02/panorama-hispano-de-las-aventuras-flash.html' title='Panorama hispano de las Aventuras Flash'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S4OrE2JrVQI/AAAAAAAAAmM/NGMvRcwmLOQ/s72-c/La%2B%C3%8Dnsula%2Bde%2BSancho.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-356809944324573170</id><published>2010-02-03T23:02:00.007+01:00</published><updated>2010-02-03T23:47:28.318+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventuras Gráficas Independientes Españolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='redes sociales'/><title type='text'>ADAN en Facebook</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S2n7marAudI/AAAAAAAAAmE/6PqN99NOCOo/s1600-h/facebook_ADAN.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S2n7marAudI/AAAAAAAAAmE/6PqN99NOCOo/s200/facebook_ADAN.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5434151062812539346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La intención de remodelar la web llega más allá de un nuevo diseño. Por ello, nos hemos decidido a dar el paso y entrar en el superpoblado mundo de las redes sociales. Desde hace un par de días ADAN tiene su propia página en &lt;a href="http://www.facebook.com/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, a la que podéis acceder desde &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/ADAN/460952405500?v=app_9953271133#%21/pages/ADAN/460952405500?v=wall"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Esperamos que esta plataforma, que será administrada por la recientemente nombrada Directora de Comunicación de Redes Sociales de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ADAN&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo&lt;/span&gt;, sirva para promocionar más a esta web y al mundillo en general: más visitantes, más  jugadores, más creaciones... más de todo, en fin. Sí, como veís, otra de las novedades será nombrar con cargos grandilocuentes a los nuevos miembros del staff :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, es de interés el grupo de &lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?v=wall&amp;amp;ref=ts&amp;amp;gid=171263061579"&gt;Aventuras Gráficas Independientes Españolas&lt;/a&gt; en Facebook creado también por nuestra compañera &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda&lt;/span&gt;, ya hace unas semanas. Con estas inauguraciones, el mundo aventurero hispano indie ya tiene su pequeño y oscuro agujero en las redes sociales; acecharemos con paciencia a los posibles incautos que caigan en él, y haremos lo posible para que ya no escapen.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-356809944324573170?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/356809944324573170/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=356809944324573170' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/356809944324573170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/356809944324573170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/02/adan-en-facebook.html' title='ADAN en Facebook'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S2n7marAudI/AAAAAAAAAmE/6PqN99NOCOo/s72-c/facebook_ADAN.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6989739291825694375</id><published>2010-01-26T17:40:00.009+01:00</published><updated>2010-01-27T23:44:48.710+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2009'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Resumen de 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mientras seguimos trabajando en la nueva web, aquí os ofrecemos el resumen de 2009 redactado por Manel Fernández, con la colaboración de Julio Pozo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18dfp4mSFI/AAAAAAAAAlU/mZRPlDnu1f0/s1600-h/Image08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18dfp4mSFI/AAAAAAAAAlU/mZRPlDnu1f0/s200/Image08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431092105288501330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si los que seguimos este mundillo nos paramos un minuto a pensar qué aventuras han salido del horno hispano, quizás nos sea difícil citar más de dos o tres títulos. La realidad que se esconde bajo este aparente manto de improductividad, no es muy diferente. Sin embargo, lo cierto es que sí ha habido novedades interesantes en el mundillo amateur-independiente, en cuanto a nueva producción y a traducciones.&lt;span style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Sin duda, si hay que elegir una aventura para empezar a resumir lo que dio de sí este año 2009, debemos hablar de “&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea ½&lt;/span&gt;”. La aventura de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;, comandada prácticamente en solitario por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J. García&lt;/span&gt;, ha sido la gran noticia del año. Tras años de desarrollo, la primera parte de “Pangea” ha salido a la luz, cumpliendo todas las expectativas de los aventureros. Esta perla que nos ha regalado Lleans Studio a toda la comunidad aventurera es, sin duda, una de las mejores aventuras en español de los últimos años. Humildemente y, a título personal, puedo arriesgarme a decir que es, incluso, la mejor. No es para menos, si tenemos en cuenta el mimo y el esfuerzo que Leandro ha puesto en su desarrollo.&lt;span style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18dBByL53I/AAAAAAAAAlE/bB2hozCo1r0/s1600-h/OperacionBomba.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18dBByL53I/AAAAAAAAAlE/bB2hozCo1r0/s200/OperacionBomba.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431091579128113010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Debemos también hacernos eco de una maravillosa iniciativa en forma de taller que ha llevado a cabo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt;. Su taller, desarrollado en la Casa de la Juventud “María Vicuña" de Estella, ha dado como frutos dos curiosas aventuras: “&lt;a href="http://myf-valoryaltoro.blogspot.com/"&gt;La leyenda de la Biblioteca&lt;/a&gt;” y “&lt;a href="http://myf-valoryaltoro.blogspot.com/"&gt;Operación: Bomba&lt;/a&gt;”. Sin duda, una gran oportunidad para acercar a los más jóvenes al apasionante mundo de las aventuras gráficas y, más aún, a la satisfacción de desarrollar una. Desde aquí, queremos felicitar a Javier por su excelente proyecto y por poner su granito de arena en el difícil objetivo de ampliar la comunidad de desarrolladores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18d0rSjWMI/AAAAAAAAAlk/BOFdfxAHvJw/s1600-h/TheCrows.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 148px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18d0rSjWMI/AAAAAAAAAlk/BOFdfxAHvJw/s200/TheCrows.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431092466443049154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Otro proyecto interesante es el que representa “&lt;a href="http://www.thecrows.es/"&gt;The Crows&lt;/a&gt;”, una aventura creada en Flash por Xperimenta Planet y Monkey Toons. Al utilizar Flash, la aventura es totalmente jugable on-line. Se trata, sin duda, de una nueva forma de disfrutar de una aventura, ofreciéndonos una nueva línea de experimentación para el futuro en este sentido.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;A “&lt;a href="http://img3.xooimage.com/files/8/5/7/web-12540cf.swf"&gt;Radical Waste: A Postnuclear Cyberpunk Interactive Film&lt;/a&gt;”, de Pota Fervendo Productions, debemos calificarla como un curioso experimento. Se trata de una especie de película interactiva en la que podemos intervenir a través de un sistema clásico aventurero. Una aportación, sin duda, diferente y original.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Por otra parte, Copinstar ha decidido darle un nuevo aspecto a su franquicia “Saw”. Como resultado de ello, nos ha ofrecido en este 2009 una nueva versión titulada “&lt;a href="http://sawvideojuego.forogratis.es/foro/portal.php"&gt;Saw Deluxe&lt;/a&gt;”. Se trata, por tanto, de un “remake” de la primera parte de la saga, a la que se le han introducido importantes mejoras.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Para cerrar las aportaciones originales en este año 2009, tenemos que mencionar “&lt;a href="http://www.jufoga.com/"&gt;El ladrón del tiempo&lt;/a&gt;”, &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;una interesante aventura de Julio Forniés, con un sistema de juego original, y “&lt;a href="http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9672"&gt;Fabian Shones y la llave del tiempo&lt;/a&gt;”, una sencilla aventura&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt; con pocas pretensiones, realizada RUMYC Studios.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18dqaQm0uI/AAAAAAAAAlc/vlxNwLMi50k/s1600-h/dirty-split03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18dqaQm0uI/AAAAAAAAAlc/vlxNwLMi50k/s200/dirty-split03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431092290072793826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En cuanto a las traducciones, podemos ya disfrutar en castellano de “&lt;a href="http://www.abandonsocios.org/index.php?topic=9719"&gt;Dirty Split&lt;/a&gt;”, una aventura con cierto aire retro, de la más que interesante “&lt;a href="http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?topic=9897"&gt;Dr. Lutz y la Máquina del Tiempo&lt;/a&gt;” de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pijin Pastrana/PPA Entertainment&lt;/span&gt; y, por último, de la excelente aventura “&lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Cosmos Quest III&lt;/a&gt;” de Ilia Kinanev, traducida por nuestro camarada Julio Pozo (cireja).&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;Cerramos así un año que, aunque no ha sido especialmente productivo, sí ha contado con aportaciones originales e interesantes desde distintos puntos de vista. De hecho, un año en el que sale a luz una aventura como “Pangea ½” no debe ser considerado nada malo, más bien, todo lo contrario. Esperemos que el 2010 nos depare más novedades y nuestro mundilo goce de la salud que se merece.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6989739291825694375?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6989739291825694375/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6989739291825694375' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6989739291825694375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6989739291825694375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2010/01/resumen-de-2009.html' title='Resumen de 2009'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/S18dfp4mSFI/AAAAAAAAAlU/mZRPlDnu1f0/s72-c/Image08.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3890826012411705890</id><published>2009-12-19T11:20:00.000+01:00</published><updated>2009-12-19T11:24:08.294+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevo diseño'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>Seguimos vivos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este mes y medio sin actualizar nos llena de vergüenza. Como diría Rolando de Gilead, hemos olvidado el rostro de nuestros padres. Sirva este toque friki como presente para obtener vuestro perdón.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;No vamos a marearos con las circunstancias que han supuesto este parón; son las de siempre. En cambio, os aseguramos que sacaremos el tiempo de donde sea para mantener ADAN dignamente actualizado. Y, como indemnización por esta imperdonable dejadez, os anunciamos que estamos trabajando en un nuevo diseño. Una web de verdad, no este extraño híbrido entre web y blog algo cutre en alguno de sus apartados. Con este nuevo diseño, tendremos una web mucho más interactiva y visual, que facilitará la comunicación entre todos y del que podrán salir nuevos proyectos e iniciativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Syypa8rVaDI/AAAAAAAAAk0/MsYMDT8jx9U/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Syypa8rVaDI/AAAAAAAAAk0/MsYMDT8jx9U/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5416890732249442354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Así pues, y sin perjuicio de mantener razonablemente actualizado este actual diseño, trabajaremos en algo mucho más completo para un futuro cercano. Palabrita del niño Jesús.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3890826012411705890?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3890826012411705890/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3890826012411705890' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3890826012411705890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3890826012411705890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/12/seguimos-vivos.html' title='Seguimos vivos'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Syypa8rVaDI/AAAAAAAAAk0/MsYMDT8jx9U/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6502245532230010850</id><published>2009-10-31T01:20:00.009+01:00</published><updated>2009-10-31T01:36:43.028+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lleans Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea 1/2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Botafumeiro AG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Pangea 1/2 ve la luz</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioC7R93MI/AAAAAAAAAj0/CYmRqWnp1M8/s1600-h/logo_pangea.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 265px; height: 142px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioC7R93MI/AAAAAAAAAj0/CYmRqWnp1M8/s320/logo_pangea.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397748921629793474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Parece mentira, pero hace prácticamente un año que comentábamos &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/pangea-punto-de-caramelo.html"&gt;aquí&lt;/a&gt; que Pangea se encontraba en su etapa final, a punto de ser lanzada. Muchos obstáculos durante este periodo de tiempo, como nos ha contado regularmente en su &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt;, han hecho al alicantino &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J. García &lt;/span&gt;posponer el lanzamiento de su ópera prima; pero eso ya carece de importancia, porque  lo cierto es que el llamado a ser referente en el mundillo aventurero hispano por fin está disponible para todos los internautas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Raro será para los que nos soléis leer que no conozcáis &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea&lt;/span&gt;; dentro de nuestro humilde, y a menudo algo escaso trabajo hemos realizado un seguimiento del proyecto durante este año, seguimiento que podéis consultar &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/search?q=pangea"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioQIoQUCI/AAAAAAAAAkE/qboSmW8fTF4/s1600-h/pangea1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioQIoQUCI/AAAAAAAAAkE/qboSmW8fTF4/s200/pangea1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397749148551237666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Dicho esto, vamos a hablar de lo realmente importante: &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt; ya está disponible para todos vosotros, coincidiendo con el 30 cumpleaños de su creador.  Trabajo ímprobo realizado durante muchos años, casi planteado como un objetivo vital. No sabemos si Leandro ya ha escrito la novela, tiene el hijo y ha plantado el árbol, pero esta tarea ya la ha terminado. Y muy satisfactoriamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con casi 40 escenarios y 20 personajes con los que interactuar, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt; pretende ser, en palabras de su autor, un homenaje a algunas de las &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventuras&lt;/a&gt; gráficas que tanto le marcaron, pero sin renunciar a que la aventura tenga una personalidad propia. Pangea es la historia de un buscavidas llamado Frank Frantic, dueño de una tienda de objetos raros y valiosos. Objetos que compra, intercambia, u obtiene de la forma que sea, legal o no. Frank recibe el encargo de buscar a Paula, una joven estudiante de arqueología que ha robado una pieza del misterioso proyecto PANGEA, viéndose envuelto en una oscura intriga cuyas implicaciones no tiene muy claras. Al fin y al cabo, él sólo consigue objetos de elevado coste y dudoso gusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuipGAt68jI/AAAAAAAAAkk/T86I5QspeLg/s1600-h/pange500.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuipGAt68jI/AAAAAAAAAkk/T86I5QspeLg/s200/pange500.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397750074140455474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt; se caracteriza por un humor gamberro, con situaciones, personajes y escenarios que nos recuerdan a los clásicos del género, pero también al mundo en el que vivimos, con el típico argot actual  claro y sincero. La acción se desarrolla durante una noche en una ciudad actual con toda su fauna, y también flora. Por ello, no está recomendado a menores de 18 años. En esta primera parte se presenta a los personajes y se desvela un poco la trama que seguirá en la segunda parte, de próximo desarrollo si la acogida de ésta es buena&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un trabajo realizado en solitario, con ayudas puntuales en algunos aspectos como la historia, la música y el interface. &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt; está programada en el potente parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt; a una resolución de 640x480 . En el aspecto gráfico, los escenarios han sido creados a partir de grafismos propios y fotografías con Adobe Photoshop, con algunos elementos en 3D generados con Lightwave. Las animaciones de los personajes, o sprites, fueron dibujados a mano para posteriormente realizar las animaciones con Cosmigo Promotion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Suml38EvX9I/AAAAAAAAAks/dhv2CBL_7qo/s1600-h/Image08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Suml38EvX9I/AAAAAAAAAks/dhv2CBL_7qo/s200/Image08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398028008817647570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La música también es un punto destacable de Pangea; sus melodias son de una calidad sorprendente, adecuándose en su mayoría al escenario o la situación, y tan pegadizas que incluso permanecen en la memoria una vez terminado el juego. Para este apartado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro&lt;/span&gt; reclutó la ayuda de varios músicos, que  trabajaban en la medida de sus disponibilidades,. Motivo este, que junto a un cuidado testeo, han retrasado el lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt; es una muestra palpable de como el esfuerzo y la perseveración de una persona (acompañada, eso si, de un talento considerable) durante muchos años, esquivando obstáculos y recabando ayuda cuando lo ha necesitado, dan como resultado una aventura gráfica con mayúsculas. Trabajo realizado con cariño verdadero, que podéis comprobar leyendo todas las entradas de su &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt; de desarrollo: toda una muestra este blog-diario de los altibajos que sufre un desarrollo de estas características, los retrocesos y los avances.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioienY4OI/AAAAAAAAAkM/A7LQmPNdJYc/s1600-h/pangea2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioienY4OI/AAAAAAAAAkM/A7LQmPNdJYc/s200/pangea2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397749463690830050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;También podéis leer la excelente entrevista que nuestra amiga de &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo&lt;/span&gt; realizó hace unos días a &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt; en su blog, con interesantes preguntas y mejores respuestas, que ahondan en el pasado del autor y en sus motivaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí os recomendamos encarecidamente la descarga de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_pangea1.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt;. Jugadlo, fijáos en todos sus detalles, y disfrutad de  todo lo que ofrece. Y si os gusta, que os gustará, no olvidéis escribir aquí, o a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro&lt;/span&gt;, o donde sea, y felicitadle. Felicitadle por él, porque se lo merece,  porque esa es la gratificación que él recibirá, a falta de euros. Y, sobre todo, felicitadle  por nosotros, porque así  tendrá la motivación suficiente para desarollar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea 2/2.&lt;/span&gt; Seamos egoistas y agradecidos a la vez, y todos contentos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6502245532230010850?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6502245532230010850/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6502245532230010850' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6502245532230010850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6502245532230010850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/10/pangea-12-ve-la-luz.html' title='Pangea 1/2 ve la luz'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuioC7R93MI/AAAAAAAAAj0/CYmRqWnp1M8/s72-c/logo_pangea.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3339148750838596602</id><published>2009-10-26T20:30:00.004+01:00</published><updated>2009-10-26T21:25:02.186+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copinstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw:Deluxe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw'/><title type='text'>Saw Deluxe Finalizado</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSkLuvvsSI/AAAAAAAAAjk/87uNlW3cAJc/s1600-h/saw_deluxe1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSkLuvvsSI/AAAAAAAAAjk/87uNlW3cAJc/s200/saw_deluxe1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396618774930501922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Los chicos de &lt;a href="http://www.copinstar.es.gd/"&gt;Copinstar&lt;/a&gt; no mentían hace un mes, y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw_deluxe.htm"&gt;Saw: Deluxe&lt;/a&gt; ya está disponible para todos los internautas. Si no habéis tenido noticias antes, ha sido por la desidia de un servidor. Entono el mea culpa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" face="georgia" style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;Como ya comentamos en su momento, el desarrollo de este remake ha abarcado sólo dos meses, aunque eso no es óbice para que la &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventura&lt;/a&gt;  no tenga gran cantidad de mejoras respecto a su versión inicial. Goza de una nueva resolución de 640x400, con gráficos y personajes retocados; las animaciones están ahora más cuidadas, y la calidad argumental también: más diálogos, más puzzles, más descripciones, y un nuevo final. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" face="georgia" style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSknWCt4rI/AAAAAAAAAjs/MeXEIbYgKCs/s1600-h/saw_deluxe2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSknWCt4rI/AAAAAAAAAjs/MeXEIbYgKCs/s200/saw_deluxe2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396619249335526066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El argumento es el de la anterior edición: Allan y Carl, dos personas que no se conocen, se despiertan en un viejo cuarto de baño cuya puerta está cerrada con un fuerte candado. Justo en el medio una linea roja atraviesa la habitación; en los brazos de Allan y Carl dos dispositivos, y en los bolsillos de cada uno de ellos una cinta de &lt;span lang="EN-IE"&gt;cassette&lt;/span&gt;. No lo saben, pero van a comenzar el juego en el momento  en que reproduzcan esas cintas. El responsable de toda esta macabra situación: Jigsaw.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;Al igual que su versión primigenia, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw_deluxe.htm"&gt;Saw: Deluxe&lt;/a&gt; ha sido programado en &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, solucionando todos los bugs de la edición anterior. También hay pequeños cambios en el devenir de la mini aventura, para que todo aquel que ya jugó a &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw.htm"&gt;Saw: el videojuego&lt;/a&gt; tenga alicientes para volver a probar a esta nueva versión. Unas mejoras estructurales que hacen que sea mucho más atractivo jugar a esta aventura de la popular saga, de nuevo de moda por la prohibición del Gobierno de emitir la sexta parte en los cines. Para acceder a esta aventura no tendréis ningún problema.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3339148750838596602?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3339148750838596602/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3339148750838596602' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3339148750838596602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3339148750838596602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/10/saw-deluxe-finalizado.html' title='Saw Deluxe Finalizado'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SuSkLuvvsSI/AAAAAAAAAjk/87uNlW3cAJc/s72-c/saw_deluxe1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1695127488852637733</id><published>2009-09-16T12:22:00.011+02:00</published><updated>2009-09-16T13:00:59.704+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copinstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw:Deluxe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw'/><title type='text'>Saw en proceso de aseado</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SrDDw5OTP0I/AAAAAAAAAiU/CucY-4au-6k/s1600-h/sawremake1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 215px; height: 169px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SrDDw5OTP0I/AAAAAAAAAiU/CucY-4au-6k/s320/sawremake1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382016799469682498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace algo más de un año os presentamos &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw.htm"&gt;Saw: el videojuego&lt;/a&gt;, la adaptación de &lt;a href="http://www.copinstar.es.gd/"&gt;Copinstar&lt;/a&gt; de la conocidísima saga de películas de terror. Ahora hemos sabido que están dando los últimos detalles al remake de esta aventura. Se trata de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saw:Deluxe&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En una decisión instantánea, los dos miembros de &lt;a href="http://www.copinstar.es.gd/"&gt;Copinstar&lt;/a&gt; comenzaron el 6 de Agosto el proyecto de remake, y en poco más de un mes lo habrán finalizado, a base de trabajo duro y constante. En esta nueva versión se ha reescrito el script de nuevo, solucionando todos los bugs, y enriqueciendo la aventura con comentarios y descripciones. Los gráficos también han sido mejorados, asemejándose a los de la segunda parte. Además de estas mejoras, habrá pequeños cambios en el desarrollo de los puzzles, para que todo aquel que ya jugo a &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw.htm"&gt;Saw: el videojuego&lt;/a&gt; tenga alicientes para jugar a esta nueva versión.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El proyecto está finalizado a un 99%, en palabras de sus autores, y en un par de semanas lo pondrán a disposición de los internautas. Eso sí, están a la espera de encontrar un traductor que localice &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saw:Deluxe&lt;/span&gt; al inglés, ya que en el mundo anglosajón la saga tiene muchos adeptos. Si estáis interesados, contactad con ellos en la &lt;a href="http://sawvideojuego.forogratis.es/"&gt;web&lt;/a&gt; de la saga.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;También podéis ver el &lt;a href="http://sawvideojuego.forogratis.es/board/portal.php"&gt;trailer&lt;/a&gt; que para la ocasión han realizado, donde podemos ver las mejoras hasta poder catar en breve la aventura.  &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1695127488852637733?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1695127488852637733/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1695127488852637733' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1695127488852637733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1695127488852637733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/09/saw-en-proceso-de-aseado.html' title='Saw en proceso de aseado'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SrDDw5OTP0I/AAAAAAAAAiU/CucY-4au-6k/s72-c/sawremake1.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6511344315580278630</id><published>2009-09-08T23:30:00.009+02:00</published><updated>2009-09-08T23:38:42.146+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Jara Aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Engaño de Barbapoca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunidad hispana wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Botafumeiro AG'/><title type='text'>¡¡Aventura piratesca a la vista!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbL_QDVEdI/AAAAAAAAAhk/ryjLqL8YvcU/s1600-h/isla+desde+el+agua.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbL_QDVEdI/AAAAAAAAAhk/ryjLqL8YvcU/s200/isla+desde+el+agua.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379211092441764306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Este último tercio de año se nos plantea lleno de novedades en nuestro mundillo. Al lanzamiento de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Pangea&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Quiero una Identidad&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.jamesperis.com/"&gt;James Peris: Sin Licencia ni Contro&lt;/a&gt;l se añade "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/span&gt;", de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Hace tiempo ya que este &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt; está en desarrollo, pero nuestra filosofía de prudencia ante nuevos proyectos nos hizo contemporizar. Y también, por qué no reconocerlo, su temática piratesca y de clara influencia Monkey Island reforzaba esta actitud. Se pueden contar por decenas, a lo largo de los años, los proyectos basados, relacionados o inspirados en Monkey Island que no se finalizan, o cuando lo hacen tienen una calidad bastante baja.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero este proyecto ha pasado con creces la etapa de delirio aventurero que muchos aficionados tienen. Los responsables de &lt;a href="http://lajaraaventuras.webcindario.com/"&gt;La Jara Aventuras&lt;/a&gt; son dos personas, &lt;span&gt;Guillermo e Isabelo&lt;/span&gt;, que desde hace unos años planeaban desarrollar una aventura. Compraron el programa Div2, y crearon la base de la historia actual, pero la magnitud del proyecto les sobrepasó y lo dejaron aparcado. Hace un año aproximadamente, en el 2008, Guillermo aprendio programación y conoció el parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;, profundizó en su utilización y convenció a Isabelo para retomar el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbMMukKoDI/AAAAAAAAAhs/L6VWyixag00/s1600-h/will.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbMMukKoDI/AAAAAAAAAhs/L6VWyixag00/s200/will.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379211323970854962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;"&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Engaño de Barbapoca&lt;/span&gt;" está planteado en tres partes, siendo la primera la que está actualmente en desarrollo. Cada capítulo tendrá su final particular, dejando a la vez la historia abierta para la siguiente entrega, hasta la conclusión en la tercera y última. En esta primera parte, el protagonista de nombre Guillermo López "Will", que llegó a la isla donde se sitúa la historia un año atrás, conoce a una esclava, Coral, y se enamora perdidamente de ella. En una de las visitas de Will a la plantación donde Coral vive es descubierto y acusado de allanamiento de morada, dando con sus huesos en la cárcel. Allí conoce al temido pirata Barbapoca, que será ahorcado en dos días. Llegan a un acuerdo, por el que Will ha de ayudar a Barbapoca a escapar, y éste le dará el dinero necesario para pagar la libertad de Coral. Aquí tomamos las riendas de la aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbM1s9O9xI/AAAAAAAAAh0/8YSbRvLe5jM/s1600-h/fondo0001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 145px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbM1s9O9xI/AAAAAAAAAh0/8YSbRvLe5jM/s200/fondo0001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379212027913762578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como ya hemos adelantado anteriormente, el proyecto está desarrollándose bajo el parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;. Los gráficos, tras unos escarceos iniciales con el sistema tradicional a mano, utilizan el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;3DS Max&lt;/span&gt;. En esta primera parte constará de unos 20 escenarios y unos 15 personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aventura está en un estado avanzado de desarrollo, tanto la programación como el grafismo están finalizados. Únicamente les queda el aspecto sonoro; música, efectos de sonido y el doblaje, aspecto éste poco utilizado en nuestro mundillo. Tanto es así que buscan colaboradores para el doblaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbNI02t3kI/AAAAAAAAAh8/NYc-DizwuBU/s1600-h/A+BARBAPOCA+ROJO+Y+NEGRO.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbNI02t3kI/AAAAAAAAAh8/NYc-DizwuBU/s200/A+BARBAPOCA+ROJO+Y+NEGRO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379212356451425858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sus creadores estiman que para mediados de Octubre habrán solucionado estas carencias y entrarán en fase de testeo, y por tanto para princios de Noviembre esta primera parte puede estar finalizada. Pero no tendremos que esperar tanto tiempo para  trastear con Will, ya que  La Jara Aventuras colgó hace ya unos meses una &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/demos/minidemo_barbapoca.rar"&gt;demo&lt;/a&gt; en su página web, donde podemos ver su fantástica labor, especialmente en el aspecto gráfico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis conocer más información sobre sus creadores y sus motivaciones, no dejéis de leer la completa e interesante &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/2009/05/entrevista-equipo-de-desarrollo-de-el.html"&gt;entrevista&lt;/a&gt; que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo&lt;/span&gt; les hizo en su blog &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt; Botafumeiro AG&lt;/a&gt;, que mantiene siempre un interés en nuestro marginal planeta, desconocido y despoblado, aunque agracedido con el visitante, del universo Internet.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6511344315580278630?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6511344315580278630/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6511344315580278630' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6511344315580278630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6511344315580278630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/09/nuevo-proyecto-el-engano-de-barbapoca.html' title='¡¡Aventura piratesca a la vista!!'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SqbL_QDVEdI/AAAAAAAAAhk/ryjLqL8YvcU/s72-c/isla+desde+el+agua.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4166260241622280763</id><published>2009-08-11T13:00:00.003+02:00</published><updated>2009-08-11T13:12:51.040+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero una Identidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Botafumeiro AG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero Morir'/><title type='text'>"Quiero una Identidad", viento en popa y a toda vela.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoEhn0gOgxI/AAAAAAAAAf8/pxDav69EfL0/s1600-h/qi2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 130px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoEhn0gOgxI/AAAAAAAAAf8/pxDav69EfL0/s320/qi2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5368609198794769170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Poco a poco &lt;a href="http://akkadestudios.blogspot.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; se está convirtiendo en el estandarte del mundillo aventurero hispano. Todo un referente en cuanto a continuidad, fiabilidad y en evolución cualitativa en sus creaciones.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Prueba de ello es el nuevo &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt; en el que se han embarcado. Se trata de la secuela de su aventura más aplaudida, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;, de 2007, que tuvo  críticas positivas por toda Europa. En "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero una identidad&lt;/span&gt;", Max tiene como objetivo llegar a Kalam, el único planeta en el que resisten humanos , a salvo de momento de la masacre que están realizando los robots rebeldes por todo el universo. A través de la aventura Max irá descubriendo cosas acerca de su identidad. De hecho, no hay que olvidar que Max es un robot con alma humana por lo que sus sentimientos son contradictorios ante el conflicto entre robots y humanos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;En su apartado técnico, es el primer videojuego  del grupo programado en la última versión del parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; (3.1.2), y en el apartado gráfico también hay novedades: en palabras de sus propios autores, el movimiento del protagonista, Max, es más realista y fluido que en anteriores producciones suyas, dando  el proyecto en general  un salto cualitativo importante en cuanto a animaciones y gráficos.  Estas mejoras son debidas en gran parte a la incorporación de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alejandro Fandiño&lt;/span&gt;, que junto con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;, el impulsor, hacen de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akkad Estudios&lt;/span&gt; ya un grupo propiamente dicho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoFK5hoWZrI/AAAAAAAAAgM/xQ6IjStvK2A/s1600-h/qi1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoFK5hoWZrI/AAAAAAAAAgM/xQ6IjStvK2A/s200/qi1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5368654582942951090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Según nos comenta &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;,  "Quiero una Identidad" es la aventura más larga en la que se ha embarcado. De ahí que la hayan dividido en dos capítulos. Por tanto, tras en lanzamiento de "Quiero una Identidad: Capítulo 1" faltaría un segundo capítulo, que  sería la tercera  y última parte del global de la saga, conformando una trilogía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente, el proyecto está desarrollado en un 75%,  y podemos hacernos esperanzas de que para finales de año esté disponible.  Es probable, además, que en las próximas semanas salga una demo que nos haga más corta la espera. Y si queréis conocer más sobre el grupo y el proyecto en particular, en &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; les han hecho una completa entrevista, de la que recomendamos su lectura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4166260241622280763?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4166260241622280763/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4166260241622280763' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4166260241622280763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4166260241622280763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/08/quiero-una-identidad-viento-en-popa-y.html' title='&quot;Quiero una Identidad&quot;, viento en popa y a toda vela.'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SoEhn0gOgxI/AAAAAAAAAf8/pxDav69EfL0/s72-c/qi2.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6926191368196827669</id><published>2009-07-19T00:30:00.001+02:00</published><updated>2009-07-19T00:36:50.443+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aniversario'/><title type='text'>Primer Aniversario</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un año ha pasado ya desde esta nueva etapa de ADAN. Nuestro objetivo principal en este año ha sido poner a vuestra disposición todo el material aventurero amateur e independiente en español que hemos encontrado, y comenzar cierta unificación de conceptos y criterios que todavía no sabemos si han cuajado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Poco a poco, nuestras secciones de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Taller&lt;/span&gt; van creciendo, en ofertas de programas y en tutoriales, aunque todavía le queda mucho por mejorar. Y procuramos, respetando nuestros propios criterios, mantener un seguimiento de todos los proyectos aventureros hispanos o en español, para conseguir lo que sería todo un logro: proyecto anunciado, proyecto finalizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SmGPOHIQRBI/AAAAAAAAAfc/3ZVjdOSvOHY/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SmGPOHIQRBI/AAAAAAAAAfc/3ZVjdOSvOHY/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359722504142210066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nuestro humilde y a veces poco regular trabajo nos ha proporcinado la confianza de 17.000 visitas durante este año, cifra no muy espectacular pero esperanzadora. Y también el seguimiento y la felicitación de las webs españolas del género, como &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/"&gt;Aventura y Cia&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt;L&lt;/a&gt;&lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt;a Aventura es la Aventura&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos en este nuevo año que para nosotros comienza mejorar y aumentar los contenidos, la frecuencia de actualizaciones y también el aspecto global de la web, para lo que ya estamos trabajando. Asimismo, tenemos en mente alguna sorpresa que dinamice este mundillo y a la vez esta web.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gracias a todos por leernos; intentaremos que sigáis haciéndolo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6926191368196827669?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6926191368196827669/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6926191368196827669' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6926191368196827669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6926191368196827669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/07/primer-aniversario.html' title='Primer Aniversario'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SmGPOHIQRBI/AAAAAAAAAfc/3ZVjdOSvOHY/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8391091992957246534</id><published>2009-07-13T00:05:00.005+02:00</published><updated>2009-07-15T16:46:05.630+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lleans Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Últimos retoques en Pangea</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZatPQlXI/AAAAAAAAAfM/R7_atS_y0mo/s1600-h/pange500.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZatPQlXI/AAAAAAAAAfM/R7_atS_y0mo/s200/pange500.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5357693022065694066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace bastante tiempo ya que dijimos que poco quedaba para el lanzamiento de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea 1/2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Realmente, la aventura en sus aspectos principales lleva finalizada varios meses, pero el mimo que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J.García&lt;/span&gt; está teniendo con su criatura le ha hecho centrarse profundamente en el testeo y en cuestiones funcionales de la programación.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Todos estos meses los ha invertido en la espera de los informes de los numerosos beta testers que ha tenido examinando la beta y en la corrección de fallos en la programación. Algunos de  estos fallos no impedian jugar a la aventura, pero si molestaban en determinados momentos. Por ejemplo, la excesiva tardanza en el guardado y cargado de partidas le ha costado muchas horas de trabajo. Solucionados  ya estos problemas, y con los informes de los beta testers en sus manos,  la corrección de los "bugs" encontrados es cuestión de pocos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZfxvP9LI/AAAAAAAAAfU/STQoc00zFpo/s1600-h/anima.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZfxvP9LI/AAAAAAAAAfU/STQoc00zFpo/s200/anima.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5357693109172958386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aún asi, Leandro sigue puliendo y puliendo su creación hasta que reluzca. Por ello, ha anunciado que hasta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Septiembre &lt;/span&gt;de este año no lanzará Pangea 1/2. Utilizará este mes y medio para seguir retocando los pequeños errores y preparar alguna sorpresilla, algún extra para conmemorar tan feliz fecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más destacable de la beta a la que hemos tenido acceso es el detallismo. Pangea sorprende, por encima de todo, por la cantidad de detalles y el cuidado en todos sus aspectos. Y sobre uno de ellos, el sonoro (que le ha producido a Leandro numerosos quebraderos de cabeza) tenemos ejemplos en el blog del &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;, en el que podemos escuchar varios de los temas que acompañarán en Frank en sus andanzas. Un placer para los oidos, que nos hace más llevadero este último tramo antes de la meta.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8391091992957246534?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8391091992957246534/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8391091992957246534' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8391091992957246534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8391091992957246534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/07/ultimos-retoques-en-pangea.html' title='Últimos retoques en Pangea'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlpZatPQlXI/AAAAAAAAAfM/R7_atS_y0mo/s72-c/pange500.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7598201243105877512</id><published>2009-07-07T00:04:00.005+02:00</published><updated>2009-07-07T13:40:41.774+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest II: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinanev'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Julio Pozo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest I: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest III: Las Minas de Isagor'/><title type='text'>Cosmos Quest III en español,  y a mitad de precio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ0zuk09fI/AAAAAAAAAdU/fh3bJOSD7ao/s1600-h/300313459.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ0zuk09fI/AAAAAAAAAdU/fh3bJOSD7ao/s200/300313459.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355471338921588210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde hace unas semanas podemos disfrutar de la tercera entrega de la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cosmos Quest&lt;/span&gt;, &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Cosmos Quest III: Las Minas de Isagor&lt;/a&gt;, en perfecto español. El traductor ha sido el aventurero omnipresente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Julio Pozo&lt;/span&gt;, responsable de la traducción de las dos partes anteriores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;En este tercer capítulo, que transcurre contemporáneamente al segundo, somos un técnico que se dirige de regreso a la base Radion. A medio camino recibimos la noticia de que dicha base ha sido completamente destruida, dándonos las coordenadas donde la tripulación está prisionera. Ahora nos dirigimos a ese lugar para intentar rescatarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya comentamos en su momento, Cosmos Quest III ha sido desarrollado por el búlgaro &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Kinanev&lt;/a&gt; en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, pero implementando algunas nuevas funciones desconocidas en el programa como el doble click para agilizar los desplazamientos por los escenarios. El aspecto gráfico también ha dado un notable avance técnico, y la banda sonora mantiene la calidad de las entregas precedentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ08pzFbbI/AAAAAAAAAdc/FERhOVIFk-c/s1600-h/cq3scr3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ08pzFbbI/AAAAAAAAAdc/FERhOVIFk-c/s200/cq3scr3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355471492258033074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Por otra parte, y coincidiendo con la traducción al español, se ha producido otra novedad. Tras un periodo de reflexión y la lectura de opiniones contrarias al elevado precio de esta entrega,  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kinanev&lt;/span&gt; ha decidido reducir el precio de &lt;span&gt;Cosmos Quest III:  Las Minas de Isagor&lt;/span&gt; de 10  a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5 euros&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un precio éste mucho más realista y adecuado al mercado y a la calidad que parece ofrecer la aventura. Con la posibilidad de jugar de forma gratuita a las dos primeras partes, y un precio mucho más asequible en esta tercera, las probabilidades de que las descargas  de esta aventura aumenten son mucho mayores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo nos queda ya recomendaros que juguéis a &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/planetas-estrellas-y-nostalgia-en.html"&gt;Cosmos Quest I&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/planetas-estrellas-y-nostalgia-en.html"&gt;II,&lt;/a&gt; y luego ya será decisión vuestra el adquirir o no la tercera parte. Una tercera parte con un final abierto que deja entrever posibles nuevas entregas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7598201243105877512?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7598201243105877512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7598201243105877512' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7598201243105877512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7598201243105877512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/07/cosmos-quest-iii-en-espanol-y-mitad-de.html' title='Cosmos Quest III en español,  y a mitad de precio'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SlJ0zuk09fI/AAAAAAAAAdU/fh3bJOSD7ao/s72-c/300313459.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6401663451447265224</id><published>2009-06-07T19:45:00.000+02:00</published><updated>2009-06-07T19:50:24.781+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Soluciones a porrillo: capítulo 3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Iniciamos un verano lleno de novedades aventureras profesionales, con verdaderos bombazos. Por nuestra parte, prometemos actualizar con mayor asiduidad. Para comenzar os presentamos una nueva entrega de soluciones a porrillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las guías en esta ocasión son:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="OneNote.File"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft OneNote 12"&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_hoover.htm"&gt;La Mansión Hoover&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_brujo.htm"&gt;El Brujo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_padrastro.htm"&gt;EL Padrastro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_epdf.htm"&gt;El Principio del Fin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_robotragedy.htm"&gt;Robotragedy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_peris.htm"&gt;James Peris es el Agente 00,5&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_dppi.htm"&gt;Descansa Pues en Paz, Idiota&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6401663451447265224?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6401663451447265224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6401663451447265224' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6401663451447265224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6401663451447265224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/06/soluciones-porrillo-capitulo-3.html' title='Soluciones a porrillo: capítulo 3'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-9054917736609760269</id><published>2009-05-20T12:03:00.002+02:00</published><updated>2009-05-20T12:09:33.038+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>Dar el primer paso comercial</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ShPVwe6myYI/AAAAAAAAAdM/B8asgcG10HI/s1600-h/blackwellunboundScreen1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ShPVwe6myYI/AAAAAAAAAdM/B8asgcG10HI/s200/blackwellunboundScreen1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337845012273482114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Con motivo de la reciente decisión de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/index.html"&gt;Kinanev&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;de cobrar 10 € por su &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2009/04/y-al-tercer-diacobro.html"&gt;Cosmos Quest III: The Mines of Isagor&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; ha escrito un nuevo artículo sobre el espinoso tema del dinero en el mundillo independiente.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Con el nombre "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/art2.htm"&gt;Aventuras gráficas independientes comerciales: ¿un paso arriesgado?&lt;/a&gt;", Manel hace un repaso de las experiencias más importantes en cuanto a aventuras independientes de pago, todas fuera de nuestra frontera idiomática. También plantea ciertos interrogantes y aspectos a tener en cuenta para dar ese paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda un &lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/articulos.htm"&gt;artículo&lt;/a&gt; interesante y útil si queremos pasar a la "dimensión" de pago. Aunque, antes de tomar esta decisión hemos de tener cierto bagaje aventurero, y lamentablemente en nuestra pequeña comunidad hay pocos desarrolladores que puedan presumir de él. Más probabilidades de éxito tendremos cuando decidamos cobrar por nuestra aventura si antes tenemos un par de experiencias y cierto nombre en el mundillo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-9054917736609760269?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/9054917736609760269/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=9054917736609760269' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9054917736609760269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9054917736609760269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/05/dar-el-primer-paso-comercial-o-no.html' title='Dar el primer paso comercial'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ShPVwe6myYI/AAAAAAAAAdM/B8asgcG10HI/s72-c/blackwellunboundScreen1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-399430800726528520</id><published>2009-05-05T18:21:00.006+02:00</published><updated>2009-05-05T18:36:53.376+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mente Vacia: Destino en Blanco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><title type='text'>Análisis de Mente Vacía: Destino en Blanco</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SgBqqVIo-DI/AAAAAAAAAdE/8XoY09qVRrY/s1600-h/mvdeb4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SgBqqVIo-DI/AAAAAAAAAdE/8XoY09qVRrY/s200/mvdeb4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332379234267101234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Moviéndonos y buscando colaboraciones poco a poco vamos consiguiendo cosillas. Recientemente hemos logrado que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yolanda Pebo&lt;/span&gt;, responsable del excelente blog aventurero &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; (en el que dedica un espacio a los grupos desarrolladores independientes) pase a formar parte de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ADAN &lt;/span&gt;como "analizadora" de aventuras independientes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Y para su primer análisis ha decidido examinar uno de nuestros mejores y más recientes "especímenes". Se trata de la aventura de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_mvdeb.htm"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/a&gt;", en la que seremos Engel, un extraño personaje que, cuando despierta en el sótano de una casa, no recuerda quién es ni que hace allí. Sin embargo, otros seres que encuentra en esa casa sí lo saben, y además esperan grandes cosas de Engel...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si leéis el &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/mvdeb/mvdeb.html"&gt;análisis&lt;/a&gt; podréis profundizar más y decidir si gastar vuestro tiempo (ya que por aquí el dinero no se estila, al menos de momento) en jugar a esta aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-399430800726528520?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/399430800726528520/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=399430800726528520' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/399430800726528520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/399430800726528520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/05/analisis-de-mente-vacia-destino-en.html' title='Análisis de Mente Vacía: Destino en Blanco'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SgBqqVIo-DI/AAAAAAAAAdE/8XoY09qVRrY/s72-c/mvdeb4.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-24910285950077084</id><published>2009-04-27T20:56:00.001+02:00</published><updated>2009-04-27T21:01:33.802+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest II: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinanev'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest III: The Mines of Isagor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Julio Pozo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest I: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Y al tercer día...cobró.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-LmRMeXI/AAAAAAAAAcU/BLmhv-w_ovM/s1600-h/300313459.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 250px; height: 188px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-LmRMeXI/AAAAAAAAAcU/BLmhv-w_ovM/s320/300313459.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329445209267534194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Crear una aventura gráfica independiente es para sus autores todo un placer. Destinan horas y horas de su tiempo libre en su diseño, dibujo y programación, y se vuelven locos buscando la forma de solucionar la inmensa cantidad de pequeños (o grandes problemas) que van surgiendo, o más a menudo se desesperan reclutando o esperando noticias de sus colaboradores.  E incluso, además de tiempo, gastan dinero en alojamiento web y otros conceptos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Pero cuando tras esta odisea la aventura llega a su fin, el autor se siente realizado. Su objetivo se ha cumplido, en mayor o menor medida. Bien sea homenajear a su manera a su aventura/aventuras preferidas, bien sea llevar a la realidad su guión, o bien sea demostrarse que es capaz de diseñar una aventura, por malo que sea el resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-WR_YY-I/AAAAAAAAAck/nt7jorCeqBs/s1600-h/cq3scr1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-WR_YY-I/AAAAAAAAAck/nt7jorCeqBs/s200/cq3scr1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329445392802669538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si después de esta primera experiencia el desarrollador no huye de un trabajo así, sigue con otro proyecto. Y si sus aventuras reciben buenas críticas, algo empieza a resonar en su cabeza "Sería una pasada vivir de esto. Me gusta, y además parece que no lo hago mal... ¿Y si cobrase por ellas?. Al fin y al cabo, me lo merezco por mi trabajo, que incluso me cuesta dinero de mi bolsillo."&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todo este proceso es el que quizá  (o quizá no) ha seguido el desarrollador independiente búlgaro &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/index.html"&gt;Kinanev&lt;/a&gt;, el creador de la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cosmos Quest&lt;/span&gt;. Lo que es positivamente cierto es que ha decidido poner un precio de 11,90 $ (10 euros) a la tercera parte de esta saga: &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/index.html"&gt;Cosmos Quest III: The Mines of Isagor&lt;/a&gt;. Sus dos  entregas anteriores, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;Cosmos Quest I&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;Cosmos Quest II&lt;/a&gt;  las podemos descargar gratuitamente, con la traducción al español de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Julio Pozo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-Zxty-gI/AAAAAAAAAcs/ZViwKbvZknQ/s1600-h/cq3scr2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-Zxty-gI/AAAAAAAAAcs/ZViwKbvZknQ/s200/cq3scr2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329445452858456578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Según éste último (que también traducirá la tercera parte a nuestro idioma), la demo avanzada exclusiva que él ha probado de la nueva entrega rebosa calidad en todos sus apartados. Un ejemplo ha sido la implementación con éxito del doble clic en AGS, acción que el parser no soporta. Puede verse también en las imágenes que la perspectiva ha cambiado a un 3D o pseudo 3D, y que Apo Lanski ha pasado gran parte de los largos viajes intergalácticos en el gimnasio de la nave espacial. El resultado final es muy aparente pero... ¿tan bueno como para valer 10 euros?. Las primeras impresiones apuntan a que no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las razones de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kinanev&lt;/span&gt; para esta controvertida decisión son que dedica mucho tiempo al desarrollo, y que las donaciones de los usuarios son mínimas. Para seguir haciendo juegos dice que necesita ingresos para mantener su infraestructura, por llamarlo de alguna manera (web, alojamiento, soft, etc...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-eWAw2gI/AAAAAAAAAc0/qiZkw3GAgt4/s1600-h/cq3scr3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-eWAw2gI/AAAAAAAAAc0/qiZkw3GAgt4/s200/cq3scr3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329445531321162242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde esta web no entraremos a juzgar si la decisión de cobrar por una aventura independiente es correcta o no. Lo que si es cierto es que la elaboración de una aventura gráfica con ciertas dosis de calidad es larga y complicada, con muchas horas de trabajo. ¿Es condenable que la persona que ha hecho ese esfuerzo reciba cierta recompensa (económica) por su esfuerzo? No lo creemos. Pero también es cierto que el paso de cobrar es muy arriesgado. En este caso, el precio es 11,90 $ (10 euros). Por ese precio podemos encontrar en la actualidad aventuras profesionales como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jack Keane.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es legítimo querer obtener algún tipo de rendimiento económico por el trabajo que uno realiza, pero en este caso quizá se ha magnificado. Un precio inferior (5 euros, a lo sumo) hubiese sido más apropiado, a nuestro juicio. En cualquier caso, el futuro nos dirá el resultado de esta arriesgada decisión. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-24910285950077084?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/24910285950077084/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=24910285950077084' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/24910285950077084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/24910285950077084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/04/y-al-tercer-diacobro.html' title='Y al tercer día...cobró.'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SfX-LmRMeXI/AAAAAAAAAcU/BLmhv-w_ovM/s72-c/300313459.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6072072747058915846</id><published>2009-04-13T11:40:00.007+02:00</published><updated>2009-04-15T15:23:13.441+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Javier Hernández'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='taller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Leyenda de la Biblioteca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amateur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>La Leyenda de la biblioteca, o como crear una aventura</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMJGA2GrFI/AAAAAAAAAcM/E1uhWuaOlcE/s1600-h/leyenda1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMJGA2GrFI/AAAAAAAAAcM/E1uhWuaOlcE/s200/leyenda1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324109183392853074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A más de uno/una de mi quinta, en esa edad en la que entras ya en plena adolescencia y tu cabeza da algo más de sí, le habría encantado hacer una aventura gráfica. Por esos años, a finales del siglo XX, los parsers eran algo desconocido para casi todos, e incluso muchos no teníamos acceso a internet. Y nada nos hubiese gustado más que alguien nos enseñase a hacer una aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, parece que  10 años después iniciativas como estás aparecen. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt;, conocido en nuestro pequeño mundillo por ser el autor de "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;", y actualmente enfrascado en la creación de "&lt;a href="http://myf-valoryaltoro.blogspot.com/"&gt;Mortadelo y Filemón: Valor y al Toro&lt;/a&gt;", ha decidido mostrar sus conocimientos a personas interesadas en ellos. Durante unas tres semanas, en la Casa de Juventud "María Vicuña" de Estella (Navarra), Javier ha impartido un pequeño Taller para realizar una aventura gráfica con el parser &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;WinterMute&lt;/a&gt;, obteniendo como resultado una aventura gráfica de creación colectiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMDVyR-OKI/AAAAAAAAAb0/4TUPZFJfmM8/s1600-h/leyenda2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMDVyR-OKI/AAAAAAAAAb0/4TUPZFJfmM8/s200/leyenda2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324102857291348130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como inicio del taller, Javier introdujo a los asistentes (la mayoría chicos y chicas de 13 años) con una parte teórica - histórica, narrando la historia de las aventuras gráficas hasta hoy. Luego pasó a explicarles los distintos tipos de puzzles que podemos diseñar en una aventura gráfica, conceptos como la linealidad o no linealidad, pixel-hunting, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;En una tormenta de ideas pensaron entre todos una historia y un diseño de puzzles (en donde Javier tuvo que poner freno a su excesos en dichos puzzles  y a los chascarrillos  que ahora están de moda en la televisión).  Con una idea ya clara en sus cabezas, y antes de ponerse con el desarrollo de la aventura, realizaron el tutorial de creación de escenas del &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;WinterMute&lt;/a&gt;, para que los participantes del taller se hicieran con el manejo del programa. Y luego, manos a la obra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resultado del trabajo es la "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/leyenda_biblioteca.rar"&gt;Leyenda de la Biblioteca&lt;/a&gt;". Está claro que las limitaciones eran muchas, tanto de tiempo como de experiencia y conocimientos, por lo que los escenarios son fotos  obtenidas de la red, y los personajes son la chica "Molly" y el "oldguy" que aparecen en los proyectos de ejemplo del &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;WinterMute&lt;/a&gt;. De ahí la catalogación de esta aventura como &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/amateur.htm"&gt;amateur&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMDd8FfsvI/AAAAAAAAAb8/M5Ad9CO9J3Q/s1600-h/leyenda3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMDd8FfsvI/AAAAAAAAAb8/M5Ad9CO9J3Q/s200/leyenda3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324102997362324210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La sencilla historia trata de una chica que llega a una biblioteca, se entera de la existencia de una leyenda que habla de un tesoro oculto en un lugar de la biblioteca, y decide buscarlo. Es una miniaventura, con 5 escenarios, un par de personajes, y  voces incluidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resultado es bastante positivo, teniendo en cuenta todas las limitaciones que han tenido. Y más allá de la propia aventura en sí, el experimento es muy interesante. Sería excelente que iniciativas de este tipo se extendiesen a otros lugares; una forma de que nuevas personas se interesen por nuestro género, e incluso surgan futuros desarrolladores. Nuestra felicitación desde aquí a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt; y a los asistentes al taller por su buen trabajo, y esperamos que utilicen los conocimientos adquiridos para seguir creando aventuras.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6072072747058915846?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6072072747058915846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6072072747058915846' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6072072747058915846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6072072747058915846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/04/la-leyenda-de-la-biblioteca-una.html' title='La Leyenda de la biblioteca, o como crear una aventura'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SeMJGA2GrFI/AAAAAAAAAcM/E1uhWuaOlcE/s72-c/leyenda1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3157445716780498831</id><published>2009-04-09T12:50:00.001+02:00</published><updated>2009-04-09T12:59:01.860+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parsers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunidad hispana wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>La Comunidad Hispana de Wintermute abre sus puertas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SSOncOFI/AAAAAAAAAbc/cZApFQxtTPk/s1600-h/ProjectMan1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SSOncOFI/AAAAAAAAAbc/cZApFQxtTPk/s200/ProjectMan1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322641545224796242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Los parsers, esos programas que tanto facilitan la labor a los desarrolladores independientes hispanos, suelen tener un pequeño (o gran) inconveniente para muchos: el idioma. No solo el programa en sí, sino todas las webs, foros y tutoriales con los que aprender suelen estar en inglés u otros idiomas. Esto dificulta bastante el aprendizaje de muchos creadores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Varios intentos se hicieron en el pasado, traduciéndose alguna versión del &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; y del &lt;a href="http://dead-code.org/home/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;. Incluso un antiguo miembro de esta web, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manuel Martos&lt;/span&gt;, fundó una primera Comunidad Hispana de Wintermute hace ya varios años, que al final fue abandonada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wintermute&lt;/span&gt; es un potente parser, utilizado incluso para algunas aventuras que han sido comercializadas, que cada vez se abre un hueco más importante en nuestra Comunidad. El &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;Camino de Santiago&lt;/a&gt; fue programado en este parser, y dos de los proyectos más importantes actualmente, &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Pangea&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.jamesperis.com/"&gt;James Peris: Sin Licencia ni Control&lt;/a&gt;, están utilizándolo.  Y para terminar de instalarse en nuestro mundillo hispano, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fernando "HellRaiser&lt;/span&gt;" ha puesto en funcionamiento la nueva &lt;a href="http://wme.adventureboxstudios.com/"&gt;Comunidad Hispana de Wintermute&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SDGoVh5I/AAAAAAAAAbM/2cCTjh5ebuM/s1600-h/header_short.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 51px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SDGoVh5I/AAAAAAAAAbM/2cCTjh5ebuM/s400/header_short.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322641285383030674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En ella, según nos comenta &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fernando&lt;/span&gt;, se podrán encontrar los mismos contenidos que en la web oficial, pero traducidos al castellano. Además, un chat irc dedicado a la comunidad hispana y separado del oficial en inglés y una sección de noticias que recopila todos los anuncios de versiones, revisiones, herramientas, proyectos, etc. relacionados con WME estarán a disposición de los visitantes. Sus siguientes pasos van desde la traducción de los recursos y contenidos de la wiki hasta arrancar un proyecto en español de documentación y tutoriales de WME.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3ScAs_0_I/AAAAAAAAAbk/4-zbAcivpDc/s1600-h/SceneEdit1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 121px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3ScAs_0_I/AAAAAAAAAbk/4-zbAcivpDc/s200/SceneEdit1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322641713288696818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La web tiene un excelente aspecto y unos contenidos que cada vez crecerán más. Además, ya hay varias personas colaborando y están empezando a idear nuevas iniciativas relacionadas con el parser. Lo que no quiere decir que no sigan buscando colaboradores. Contactad con Fernando para ello en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wme@adventureboxstudios.com&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos que esta Comunidad tenga una larga vida y cada vez más proyectos crezcan en su seno. Eso significará una buena salud de la Comunidad Aventurera Independiente Hispana en general.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3157445716780498831?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3157445716780498831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3157445716780498831' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3157445716780498831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3157445716780498831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/04/comunidad-hispana-de-wintermute.html' title='La Comunidad Hispana de Wintermute abre sus puertas'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sd3SSOncOFI/AAAAAAAAAbc/cZApFQxtTPk/s72-c/ProjectMan1.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-2778832501679033193</id><published>2009-03-19T18:05:00.002+01:00</published><updated>2009-03-19T18:08:54.863+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Soluciones a porrillo: capítulo 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Volvemos con más soluciones tras varios meses sin hacerles mucho caso. La mayoría son de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dardo&lt;/span&gt;, todo un maestro en esto de las soluciones. Próximamente seguirá colaborando con nosotros.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Las guías son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_mvdeb.htm"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_micod.htm"&gt;Monkey Island: carnival of the dammed&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_bs25.htm"&gt;Broken Sword 2.5: el retorno de los templarios&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_zak.htm"&gt;Las nuevas aventuras de Zack McCracken&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nauru.htm"&gt;El Dios de Nauru&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_ff.htm"&gt;Fernando Fernández: Un rescate accidentado&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_jesus.htm"&gt;Jesús y Compañía&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_dadton.htm"&gt;Dadton Aguinández&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ScJ7iR4kugI/AAAAAAAAAa8/Ua0Jgx-0mIM/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ScJ7iR4kugI/AAAAAAAAAa8/Ua0Jgx-0mIM/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314946339097065986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-2778832501679033193?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/2778832501679033193/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=2778832501679033193' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2778832501679033193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2778832501679033193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/03/soluciones-porrillo-capitulo-2.html' title='Soluciones a porrillo: capítulo 2'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ScJ7iR4kugI/AAAAAAAAAa8/Ua0Jgx-0mIM/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4973554575624198083</id><published>2009-03-10T19:55:00.002+01:00</published><updated>2009-03-10T20:03:48.245+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xoborg Studios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Nuclear Factory'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>La energía nuclear desde la aventura</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5C0zk98I/AAAAAAAAAas/00a4GIYosBc/s1600-h/nuclear1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5C0zk98I/AAAAAAAAAas/00a4GIYosBc/s200/nuclear1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311636268715931586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La energía nuclear es un tema polémico que está siempre de actualidad, y más en los últimos tiempos con la importancia mediática del cambio climático. A los ignorantes en la materia quizá pueda ayudarles "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nuclear.htm"&gt;The Nuclear Factory&lt;/a&gt;", una aventura gráfica de corte educativo, como aquellas tan populares hace unos años durante la época oscura de las creaciones aventureras profesionales.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"The Nuclear Factory" es una sencilla aventura programada en &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; con gráficos diseñados en el PaintBrush, desarrollada en el año 2006 por los chicos de &lt;a href="http://www.xoborg.es/"&gt;Xoborg Studios&lt;/a&gt;. En ella nuestro protagonista ha de realizar una serie de trabajos para el colegio. Trabajos en los que será ayudado por su padres, ambos trabajadores de la Central Nuclear de la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5IADHsaI/AAAAAAAAAa0/AjWr-1w2oUU/s1600-h/nuclear2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5IADHsaI/AAAAAAAAAa0/AjWr-1w2oUU/s200/nuclear2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311636357633257890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La aventura era en inicio un trabajo para la asignatura de Física de 4º de la ESO, por lo que las explicaciones sobre la energía nuclear acompañan el desarrollo de la aventura, sin ser excesivas. Una novedad en nuestro archivo aventurero independiente por su temática y su corte educativo, que seguro será apreciada por los aventureros juegalotodo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4973554575624198083?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4973554575624198083/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4973554575624198083' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4973554575624198083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4973554575624198083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/03/la-energia-nuclear-desde-la-aventura.html' title='La energía nuclear desde la aventura'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sba5C0zk98I/AAAAAAAAAas/00a4GIYosBc/s72-c/nuclear1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-9100011635350067279</id><published>2009-03-04T21:30:00.003+01:00</published><updated>2009-03-04T21:38:48.123+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Graphics Gale'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World Creator'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GrafX2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='taller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artweaver'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ultimate Paint'/><title type='text'>Sección Grafismo actualizada</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sa7khbRRb_I/AAAAAAAAAaE/jsn7VfVc0V4/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sa7khbRRb_I/AAAAAAAAAaE/jsn7VfVc0V4/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309432273623412722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El grafismo suele ser la parte más llamativa de una aventura, y es el punto más dificultoso para las creadores  de nuestro mundillo; pruebas palpables son muchas de las aventuras independientes hispanas más veteranas (y, lamentablemente, no tan veteranas). Este defecto puede subsanarse con programas que facilitan esta labor y que pueden disimular la falta de talento o conocimientos. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; nos ofrece varios de estos programas en la reciente actualización de la sección &lt;a href="http://www.adan-ad.com/grafismo/grafismo.htm"&gt;grafismo&lt;/a&gt; de nuestro Taller:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.inet2inet.com/InetSoftware/World-Creator/WorldCreator-info.asp"&gt;World Creator&lt;/a&gt;: &lt;span class="EC_Estilo13"&gt;herramienta muy útil para crear escenarios y mundos, tanto en 2D (perspectiva isométrica) como en 3D. Es freeware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.artweaver.de/index.php?en_version"&gt;Artweaver&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;programa de dibujo que te permitirá experimentar con diversos pinceles para realizas tus creaciones. Es para usos más creativos y basado en el uso de pinceles. También freeware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.humanbalance.net/gale/us/index.html"&gt;Graphics Gale&lt;/a&gt;: aplicación muy útil para la creación de sprites pixel a pixel. La versión disponible en nuetra web es Freeware, aunque hay una de pago con más opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ultimatepaint.com/"&gt;Ultimate Paint&lt;/a&gt;: versión freeware de este programa de dibujo similar al &lt;a href="http://www.adan-ad.com/grafismo/grafismo.htm#paintnet"&gt;Paint.Net&lt;/a&gt;, es decir, un Paint con muchas más opciones y posibilidades que el normal. Hay también versión de pago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://code.google.com/p/grafx2/wiki/UserManual"&gt;GrafX2&lt;/a&gt;: programa de dibujo en la línea del clásico Deluxe Paint. Útil para el diseño y creación de sprites e incluso de escenarios al estilo clásico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la sección podéis descargar los archivos, leer los tutoriales y acceder a la web oficial. Esperemos que sirvan de utilidad a los futuros desarrolladores, que pueden compartir sus dudas sobre ellos en el &lt;a href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?s=49aab1bd2192ae90cdcf368413a8ac8b&amp;amp;showforum=5"&gt;foro de grafismo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-9100011635350067279?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/9100011635350067279/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=9100011635350067279' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9100011635350067279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9100011635350067279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/03/seccion-grafismo-actualizada.html' title='Sección Grafismo actualizada'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Sa7khbRRb_I/AAAAAAAAAaE/jsn7VfVc0V4/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7265174151413115631</id><published>2009-03-01T17:30:00.001+01:00</published><updated>2009-03-01T17:33:16.250+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='James Peris: Sin licencia ni control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pavo Entertainment'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Botafumeiro AG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Material sobre James Peris y Botafumeiro AG</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Saq3H1XFuRI/AAAAAAAAAZs/-Zcli7gjOW8/s1600-h/credits1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Saq3H1XFuRI/AAAAAAAAAZs/-Zcli7gjOW8/s200/credits1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308256456020441362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;James Peris: Sin licencia ni control&lt;/span&gt; continúa su desarrollo, del que nos mantienen informados desde su &lt;a href="http://www.jamesperis.com/blog/index.php"&gt;web&lt;/a&gt;. Allí podemos encontrar diverso material de interés, desde imágenes del proyecto original en 3D, un reportaje sobre el desarrollo de James Peris es el agente 0,05, cómics sobre el personaje y, por último, un pequeño video donde nos confirman la aventura para este año 2009.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Sin duda es un grupo desarrollador competente, al que queremos apoyar en todo lo que esté en nuestra mano. Todos nuestros comentarios intentan ser constructivos; no es en ningún caso nuestra intención críticarles negativamente y desanimarles. Por cierto, buscan dibujantes y grafistas; no perdáis la oportunidad de entrar en un gran proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para conocer mejor a este grupo desarrollador formado por tres personas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oriol Roselló, Mar Peris y Carlos A. Marcé&lt;/span&gt;) el completísimo blog dedicado a las aventuras gráficas &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; les realizó hace unas semanas un interesante &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/2009/02/entrevista-james-peris-sin-licencia-ni_08.html"&gt;entrevista&lt;/a&gt; publicada en dos partes. En ella nos cuentan los chicos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pavo Entertainment&lt;/span&gt; sus inicios, sus intenciones de futuro y anécdotas sobre el personaje de James Peris y el desarrollo de la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aprovechamos para recomendar el blog Botafumeiro AG, que hicieron los propio con nosotros hace unas semanas. Un blog con información regular y completa sobre aventuras profesionales, con atención también al mundillo independiente. Suerte en su andanza y larga vida.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7265174151413115631?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7265174151413115631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7265174151413115631' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7265174151413115631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7265174151413115631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/02/botafumeiro-ag-entrevista-james-peris-2.html' title='Material sobre James Peris y Botafumeiro AG'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/Saq3H1XFuRI/AAAAAAAAAZs/-Zcli7gjOW8/s72-c/credits1.png' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8911863801990518368</id><published>2009-02-24T12:35:00.001+01:00</published><updated>2009-02-25T20:07:37.338+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DAGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='taller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parsers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coconut'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ícarus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hermes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Point and Click Development Kit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jordi Pérez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lassie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MAD'/><title type='text'>Nuevos parsers</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcHU2crxI/AAAAAAAAAZc/ilywQBtEvgQ/s1600-h/departed.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcHU2crxI/AAAAAAAAAZc/ilywQBtEvgQ/s200/departed.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306326804386852626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hacía tiempo que no comentábamos nada de las secciones del Taller. Para recuperar el tiempo perdido, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; ha añadido varios parsers a su sección de actualización permanente &lt;a href="http://www.adan-ad.com/programacion/programacion.htm"&gt;programación&lt;/a&gt;. Además, todos son descargables directamente desde nuestro servidor, por si el enlace oficial no funciona:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://sebastien.josset.free.fr/index.htm"&gt;Coconut&lt;/a&gt;, parser de origen francés, que puede trabajar tanto en Windows como en Linux, disponible en inglés y en francés.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.adventure-creator.com/"&gt;Point and Click Development Kit&lt;/a&gt;, alemán. Parser de tipo visual, con un interface similar a Wintermute y AGS, aunque probablemente las posibilidades no sean las mismas. En inglés.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://mad-project.sourceforge.net/index.shtm"&gt;MAD&lt;/a&gt;, herramienta desarrollada por el mismo autor del anterior programa (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ben Maas&lt;/span&gt;), pero más orientada al desarrollo de aventuras tipo Sierra. En inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rahakasvi.hinguere.fi/Dage/docs/doku.php"&gt;DAGE&lt;/a&gt;, parser creado desde Finlandia por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pauli Suuraho&lt;/span&gt;, dirigido a las aventuras en 3D. En inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lassie.gmacwill.com/lower.php?section=news&amp;amp;page=index"&gt;Lassie Adventure Studio&lt;/a&gt;, orientada a la programación en Flash de aventuras con el interfaz Scumm y con &lt;a href="http://lassie.gmacwill.com/lower.php?section=download&amp;amp;page=index"&gt;tutorial&lt;/a&gt; disponible, por supuesto en perfecto inglés.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcdAwfyoI/AAAAAAAAAZk/e2UiaAgzdws/s1600-h/simon25.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcdAwfyoI/AAAAAAAAAZk/e2UiaAgzdws/s200/simon25.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306327176950303362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La aportación española a este elenco internacional de parsers es &lt;a href="http://www.entidad-3d.com/icarus/"&gt;Ícarus Adventure System&lt;/a&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jordi Pérez&lt;/span&gt; es su autor, recordado entre los más veteranos del mundillo por su poco popular, aunque no por ello poco trabajado, Hermes. &lt;a href="http://www.adan-ad.com/programacion/programacion.htm#hermes"&gt;Hermes&lt;/a&gt; es descargable también desde está página, así como varias de sus &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventuras&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ícarus&lt;/span&gt; es su última creación hasta el momento. Se trata de un parser orientado a la programación de aventuras gráficas en la consola Nintendo DS. Segmento de mercado este que puede resultar interesante para nuestras posibles creaciones, cómo puede comprobarse con el interés creciente de las compañías profesionales en entrar en el mercado de esta consola. La web de Jordi ha desaparecido, por lo que el único lugar donde está disponible Ícarus, junto a su manual, es esta web. Dadle una oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8911863801990518368?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8911863801990518368/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8911863801990518368' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8911863801990518368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8911863801990518368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/02/nuevos-parsers.html' title='Nuevos parsers'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SaPcHU2crxI/AAAAAAAAAZc/ilywQBtEvgQ/s72-c/departed.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8308467255496976776</id><published>2009-02-19T18:18:00.000+01:00</published><updated>2009-02-19T18:19:33.176+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lleans Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Pangea sale del atasco</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea&lt;/span&gt;, de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyecto&lt;/a&gt; más esperado de nuestra comunidad, continúa por fin su largo camino hacia el final. Tras varios meses donde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J. García&lt;/span&gt; se ha visto bloqueado por  la inactividad de su músico y sus testeadores, por fin el semáforo se ha puesto en verde y el desarrollo continúa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SZ2UPlikm-I/AAAAAAAAAZU/wp_Ou-sYrkE/s1600-h/pangea4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SZ2UPlikm-I/AAAAAAAAAZU/wp_Ou-sYrkE/s200/pangea4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304558931608378338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para finalizar la parte sonora de la aventura y componer el tema principal, ha incorporado a &lt;a href="http://www.victorparejo.es/principal.html"&gt;Victor Parejo&lt;/a&gt;, músico con una dilatada y variopinta trayectoria. Asimismo, ha decidido comenzar a publicitar su aventura, y próximamente tendremos a nuestra disposición un trailer promocional. La fecha aproximada que el autor nos ha dado para el lanzamiento de Pangea 1/2 es de mediados de abril de este 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, durante estos meses de parón obligado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro  &lt;/span&gt;no se ha estado rascando la barriga, comenzando con el desarrollo de la segunda parte de Pangea (Pangea 2/2), de la que ya sabemos que podremos manejar a dos personajes, Frank Franctic y Paula. Para éste último personaje está estudiando nuevos métodos de diseño y movimiento de sprites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero empecemos por el principio, como se suele decir, y esperemos ahora con impaciencia &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/pangea-punto-de-caramelo.html"&gt;Pangea 1/2&lt;/a&gt;. Podemos aportar nuestro granito de arena visitando su &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt;, donde actualiza con cierta frecuencia dando detallada información de todo el desarrollo, y animándole  en esta etapa final con vuestros comentarios.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8308467255496976776?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8308467255496976776/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8308467255496976776' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8308467255496976776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8308467255496976776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/02/pangea-sale-del-atasco.html' title='Pangea sale del atasco'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SZ2UPlikm-I/AAAAAAAAAZU/wp_Ou-sYrkE/s72-c/pangea4.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6618997572251863262</id><published>2009-02-08T15:50:00.002+01:00</published><updated>2009-02-08T16:03:01.977+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tio Penas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hachimorriac Juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amateur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ACCEsinato'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='magnicidio en la corte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pirateer'/><title type='text'>Aventuras amateur a granel</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4bEuGw7BI/AAAAAAAAAYs/0wqPqRrxpOY/s1600-h/penas3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4bEuGw7BI/AAAAAAAAAYs/0wqPqRrxpOY/s200/penas3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300203579371482130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Volvemos tras muchos días sin actualizar con una batería de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/amateur.htm"&gt;aventuras amateur&lt;/a&gt; de temática variada. Muchas veces no les prestamos mucha atención, pero las novedades tampoco son muchas, y en ocasiones se encuentran cosas interesantes en este tipo de aventuras. Incluso alguna de ellas podría entrar dentro de la categoría &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;independientes&lt;/a&gt;. Ya sabéis, este hecho puede cambiar si el clamor popular así lo decide.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Comenzamos por un par de nuevas aventuras del prolífico &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Raúl Palomo&lt;/span&gt; y su compañía &lt;a href="http://www.juegoscutres.net/"&gt;Hachimorriac Juegos&lt;/a&gt;. En su remozada web podemos encontrar muchos videojuegos, entre ellos las que Raúl considera sus mejores aventuras, dentro de su nivel. Hemos añadido a nuestro archivo las dos nuevas entregas de su principal aventura, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/penas2.zip"&gt;El Tio Penas 2&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/penas3.zip"&gt;El Tio Penas 3&lt;/a&gt;. Además, nos ha comentado que está enfrascado en el diseño de una nueva aventura, bajo el programa Game Maker, llamado "El excremento dorado". Quizás Raúl nos sorprenda con un salto de calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4a9Pjbm2I/AAAAAAAAAYk/EPWRPB80jtE/s1600-h/magnicidio.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 131px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4a9Pjbm2I/AAAAAAAAAYk/EPWRPB80jtE/s200/magnicidio.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300203450911136610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El arqueólogo aventurero &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Julio Pozo&lt;/span&gt; sigue encontrando rarezas; esta vez nos ha notificado la existencia de tres aventuras, dos de ellas finalizadas hace más de una década. En primer lugar, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/pirateer.zip"&gt;Pirateer&lt;/a&gt;,  de &lt;a href="http://www.aliensuavito.com/detalles/pirateer.php"&gt;Alien Games&lt;/a&gt;, programada en Qbasic en 1994, donde seremos el Capitan Hayes en la búsqueda de un valioso tesoro. Una aventura interesante, aunque lastrada por un infernal interfaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/accesinato_pc.zip"&gt;ACCEsinato&lt;/a&gt; es una miniaventura de 1996 programada por &lt;a href="http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?showtopic=9012"&gt;Isxem Games&lt;/a&gt;, con un argumento que recuerda intensamente a la novela de Agatha Christie "Y no quedó ninguno (diez negritos), adaptado comercialmente a aventura gráfica hace algo más de un año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY7x6LdQFGI/AAAAAAAAAZE/rTedq9z-Ncc/s1600-h/acce.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY7x6LdQFGI/AAAAAAAAAZE/rTedq9z-Ncc/s200/acce.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300439793271837794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Por último, os ofrecemos &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/magnicidio_corte.rar"&gt;Magnicidio en la corte&lt;/a&gt;, aventura argentina obra de &lt;a href="http://arborea.wordpress.com/"&gt;Producciones Bandera Negra&lt;/a&gt;. Desarrollada más recientemente, en 2007 bajo el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, con la clásica historia de un mundo fantástico con castillos, reyes y las intrigas que allí se producen. Próximamente actualizaciones más a menudo, os lo prometemos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6618997572251863262?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6618997572251863262/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6618997572251863262' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6618997572251863262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6618997572251863262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/02/aventuras-amateur-granel.html' title='Aventuras amateur a granel'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SY4bEuGw7BI/AAAAAAAAAYs/0wqPqRrxpOY/s72-c/penas3.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-9029252878943195916</id><published>2009-01-15T13:30:00.002+01:00</published><updated>2009-01-15T13:42:18.444+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>Los problemas del desarrollador independiente</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SW8vH7AfQ4I/AAAAAAAAAYc/cln5RMIeMZo/s1600-h/mvdb3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SW8vH7AfQ4I/AAAAAAAAAYc/cln5RMIeMZo/s200/mvdb3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5291499900328952706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Intentamos cada vez ofreceros material más interesante, y para ello son muy útiles los artículos de opinión, siempre de autores con cierta trayectoria. Por ello, inauguramos hoy la sección "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/articulos.htm"&gt;Artículos&lt;/a&gt;". En ella introduciremos documentos de todo tipo, siempre relacionados con nuestro mundillo, aportando puntos de vista interesantes, y consejos de utilidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;El primer artículo se titula "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/articulos/art1.htm"&gt;El difícil camino del desarrollador amateur&lt;/a&gt;", de la mano de nuestro valiosísimo redactor &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. En este sencillo y ameno documento, Manel nos cuenta aquellos conceptos que tenemos que tener claros al abordar el desarrollo de nuestro proyecto de aventura, así como errores frecuentes de planteamiento que podemos cometer, y también cómo hemos de encajar las críticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con un autor con tres aventuras a sus espaldas, sin duda es información basada en la experiencia, y por tanto fiable y útil. A todos aquellos que tengan proyectos en mente, sobre todo a los primerizos, les recomendamos su lectura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-9029252878943195916?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/9029252878943195916/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=9029252878943195916' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9029252878943195916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/9029252878943195916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/01/nueva-seccin-artculos.html' title='Los problemas del desarrollador independiente'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SW8vH7AfQ4I/AAAAAAAAAYc/cln5RMIeMZo/s72-c/mvdb3.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3605583236107925043</id><published>2009-01-07T13:50:00.002+01:00</published><updated>2009-01-08T23:40:54.464+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='James Peris: Sin licencia ni control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero Morir 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Valor y al Toro: la aventura'/><title type='text'>Perspectivas aventureras en 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Suele ser edificante echar la vista atrás y recordar lo bueno de un periodo pasado, como hace unos días hicimos. Pero mejor es mirar hacia delante y prepararnos para lo que el futuro nos depara. Y en nuestra comunidad el 2009 puede ofrecernos cosas muy interesantes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHFRPZI7I/AAAAAAAAAX8/sd3OwCyNP6M/s1600-h/pangea1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHFRPZI7I/AAAAAAAAAX8/sd3OwCyNP6M/s200/pangea1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5287867068339266482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Varios son los &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyectos&lt;/a&gt; patrios que muy posiblemente vean la luz en 2009, unos más avanzados que otros.  Por porcentaje de desarrollo, en el puesto más importante se encuentra &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/pangea-punto-de-caramelo.html"&gt;Pangea&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;. Como hace un par de meses os comentamos, el proyecto supera ya el 90% de desarrollo, y está pendiente de pequeños detalles. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro J. García&lt;/span&gt;, su responsable, lleva ya varios años enfrascado en su creación, y quiere que todo esté perfecto antes de su lanzamiento oficial. Muy mal se tendrían que dar las cosas para que en los próximos meses no estuviese disponible, eventualidad que esperamos no suceda.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;El otro gran proyecto cuyo desarrollo está avanzado es &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/12/demo-disponibles-de-james-peris-sin.html"&gt;James Peris: sin licencia ni control&lt;/a&gt;, de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Pavo Entertainment&lt;/span&gt; del que hace muy pocos días os presentábamos la demo. Está ya en un 60% de desarrollo, y sus autores estiman que a mediados de este 2009 lo tendremos disponible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHN2Y95AI/AAAAAAAAAYE/8TFwEki6YAw/s1600-h/peris1.5_demo1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHN2Y95AI/AAAAAAAAAYE/8TFwEki6YAw/s200/peris1.5_demo1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5287867215750489090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aparte de estos dos proyectos, muy avanzados, existen otros dos que acaban de comenzar su desarrollo. Ya conocéis el criterio de esta web de no hablar sobre proyectos que no estén en un grado avanzado de desarrollo. Pero también es cierto que no todo el mundo puede medirse por el mismo rasero, y que hay desarrolladores que por sus creaciones pasadas y su comportamiento demuestran una seriedad que hemos de respetar. En cualquier caso, sólo los mencionaremos para que sepáis que proyectos nos esperan este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar se encuentra &lt;a href="http://myf-valoryaltoro.blogspot.com/"&gt;Mortadelo y Filemón: Valor y al toro&lt;/a&gt;, proyecto que pretende ser una fiel adaptación del conocido cómic de Francisco Ibáñez, con motivo del 50 aniversario del nacimiento de los dos agentes de la T.I.A. Su impulsor es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt;, el creador de la aventura amateur &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/mortadelo.zip"&gt;Mortadelo y Filemón: aventura en las aulas&lt;/a&gt; (donde ya mostraba su afición por estos cómics) y la más importante "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;". Cuando el proyecto esté más avanzado volveremos a hablar de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHlMzoa8I/AAAAAAAAAYM/z9OEl59X8YM/s1600-h/Intro2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 155px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHlMzoa8I/AAAAAAAAAYM/z9OEl59X8YM/s200/Intro2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5287867616904899522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y como primicia, os contamos que &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; y su responsable, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt;, están enfrascados en la secuela de su, probablemente, aventura más laureada: &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;. Esta segunda parte pretende ser una aventura de mayor duración que todas las que anteriormente han realizado, mejorando el movimiento de los personajes y profundizando en los complicados sentimientos que embargan al robot Max-V2000. No desvelaremos nada sobre el argumento, aunque si diremos que está siendo diseñada por capítulos. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akkad Estudios&lt;/span&gt; tiene la intención de terminarla en este mismo año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a proyectos aventureros, hasta aquí debemos leer. Todos ellos son proyectos con autores responsables, de contrastada experiencia, con otras creaciones a sus espaldas, y que creemos no nos defraudarán. En la red tenemos noticia de otros dos o tres proyectos aventureros, pero esperaremos a ver como avanzan para hablar sobre ellos. Todavía no es momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:78%;"  &gt;&lt;/span&gt;Y respecto a nosotros, esperamos este año seguir creciendo, ofreceros más y mejores contenidos, y un diseño mejor. Y (no lo repetiré más en bastante tiempo, que ya cansa) esperamos que el número de visitantes crezca, y que colaboréis algunos en la web.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3605583236107925043?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3605583236107925043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3605583236107925043' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3605583236107925043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3605583236107925043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2009/01/perspectivas-aventureras-en-2009.html' title='Perspectivas aventureras en 2009'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SWJHFRPZI7I/AAAAAAAAAX8/sd3OwCyNP6M/s72-c/pangea1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8734361486593313946</id><published>2008-12-31T13:41:00.004+01:00</published><updated>2008-12-31T13:51:22.873+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Resumen de 2008</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy, 31 de diciembre de 2008, último día del año, vamos a realizar un pequeño resumen de lo que ha acontecido en "nuestro mundillo", tanto de aventuras propiamente dichas como de la web en general.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtnRnWA_5I/AAAAAAAAAXM/T0Rh0odaWd0/s1600-h/qm2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtnRnWA_5I/AAAAAAAAAXM/T0Rh0odaWd0/s200/qm2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285932139966168978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A mediados de julio &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ADAN&lt;/span&gt; abrió sus puertas de nuevo tras varios años cerradas, o más bien desaparecidas. A lo largo de estos 5 meses hemos estado publicando todas aquellas creaciones finalizadas en el lapso de tiempo en el que la web no funcionó, tanto hispanas como de otros países, pero traducidas las español. Podemos destacar &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad E&lt;/a&gt;&lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;studios&lt;/a&gt;; &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cheno.htm"&gt;Cheno en Villa Vacónica&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_dragonfel.htm"&gt;Dragonfel: Territorios del Norte&lt;/a&gt;;  de &lt;a href="http://www.chenocorp.com/"&gt;ChenoCorp&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_robotragedy.htm"&gt;Robotragedy&lt;/a&gt;, De &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;P.P.A. Entertainment&lt;/span&gt; ... también os hemos ofrecido aventuras extranjeras traducidas al español, en su mayoría programadas en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_stargate.htm"&gt;Stargate Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;Cosmos Quest I: Encontra&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;r un Sol&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_niar.htm"&gt;Al Gurbish i&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_niar.htm"&gt;n... Nick it &amp;amp; run!!&lt;/a&gt;...).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si bien durante estos años de ausencia no hubo ningún lugar estable de referencia (la web &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CODEI&lt;/span&gt; también sucumbió ante las adversidades) del mundillo independiente hispano, varias &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtngT2mSdI/AAAAAAAAAXU/kZ-gzgZfO1o/s1600-h/santiago2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtngT2mSdI/AAAAAAAAAXU/kZ-gzgZfO1o/s200/santiago2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285932392432159186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;personas han trabajado en el anonimato, siendo este 2008 el año en que las han finalizado. &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;, la obra de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Javier Hernández&lt;/span&gt;,  es una extensa aventura que nos plantea diversos retos a lo largo del por todos conocido Camino de Santiago; &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_mvdeb.htm"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/a&gt;, tercera creación de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; (que sigue demostrando su creatividad y profundidad en las historias de sus aventuras), nos sitúa ante un hombre sin memoria encerrado en una casa, cuya existencia es capital para otros seres; misteriosa importancia que Engel, el protagonista, debe desentrañar; también &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nedy.htm"&gt;Nedy´s Adventure: La Maldición de&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nedy.htm"&gt; Vera Deluxe&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://www.copinstar.x10hosting.com/Copinstar/Principal.html"&gt;Copinstar&lt;/a&gt;, una nueva versión del juego de 2006, que mejora varios aspectos técnicos y gráficos, y que hacen mucho más jugable esta sencilla y simpática aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a aventuras extranjeras traducidas a nuestro idioma, este año han surgido &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nesquest.htm"&gt;NES Quest&lt;/a&gt;, de &lt;a href="http://www.mrt-prodz.com/kcdgames/nesquest/"&gt;KCD Games&lt;/a&gt;, aventura colorida y sin pretensiones donde tenemos la sencilla misión de reparar nuestra Nintendo NES averiada; y la más ambiciosa &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;Cos&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;mos Quest &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;II: Encontrar un Sol&lt;/a&gt;, programada por el búlgaro &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Kina&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;nev&lt;/a&gt;, que pretende homenajear como se debe a la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Space Quest&lt;/span&gt; de &lt;a href="http://www.activision.com/index.html"&gt;Sierra&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el homenaje a una saga aventurera más conocida aún si cabe, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Broken Sword&lt;/span&gt;, es lo que &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtoN0gK-LI/AAAAAAAAAXk/JVKawnUrnxE/s1600-h/broken25a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtoN0gK-LI/AAAAAAAAAXk/JVKawnUrnxE/s200/broken25a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285933174290577586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ha motivado a los alemanes de &lt;a href="http://www.brokensword25.com/"&gt;Mindfactory&lt;/a&gt; a desarrollar su aventura, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_bs25.htm"&gt;Broken Sword 2.5: el Retorno de los templarios&lt;/a&gt; durante 7 años, finalizándola en este 2008 que agoniza ya. Muchísima expectación internacional creó este proyecto, permitido y apoyado por &lt;a href="http://www.revolution.co.uk/"&gt;Revolution S&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.revolution.co.uk/"&gt;oftware&lt;/a&gt;, que tiene en su haber un cuidado aspecto general, unos gráficos bastante fieles a las dos primeras entregas, y una excelente banda sonora, además de contar con dobladores profesionales (en alemán, eso sí). En el debe, una historia muy pobre, una dificultad mínima y unos giros en el guión que podrían calificarse de  disparatados. En general el regusto que deja es de una aventura donde han cuidado todos los aspectos notablemente, llegando a conseguir gran calidad, excepto en el más importante: el del guión. Sorprende que en 7 años no hayan sido capaces de escribir nada mejor. Aún así, goza de muchos seguidores sólo en España, existiendo dos traducciones y un doblaje en desarrollo por parte de la &lt;a href="http://brokensword25castellano.awardspace.com/web/news.php"&gt;Comunidad Hispana de Broken Sword 2.5&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a ADAN y su repercusión, hemos tenido el honor de ser reconocidos y alabados por las dos grandes webs del género en español, &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/"&gt;Aventura y Cia&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt;La Aventura es la Aventura&lt;/a&gt;, que suponen todo un espaldarazo para nosotros. Asi mismo, la &lt;a href="http://acuv.ei.upv.es/"&gt;Asociación Universitaria de Creación de Videojuegos&lt;/a&gt; y la &lt;a href="http://www.doid.org/"&gt;Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID)&lt;/a&gt; han contactado con nosotros para posibles colaboraciones futuribles. Esperamos estar preparados para ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtobhpsWUI/AAAAAAAAAXs/ei2H37mX25E/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtobhpsWUI/AAAAAAAAAXs/ei2H37mX25E/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285933409748408642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En fin, que en este 2008 hemos sentado unas bases sólidas en las que apoyarnos  en el futuro, estableciendo diversos criterios iniciales y contactos con las webs y asociaciones  relacionadas con el mundillo de la aventura gráfica independiente. Esperamos en 2009 seguir creciendo, con vuestras visitas y, si es posible, con vuestra colaboración activa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8734361486593313946?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8734361486593313946/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8734361486593313946' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8734361486593313946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8734361486593313946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/12/resumen-de-2008.html' title='Resumen de 2008'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SVtnRnWA_5I/AAAAAAAAAXM/T0Rh0odaWd0/s72-c/qm2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-5585906011206180706</id><published>2008-12-25T13:39:00.003+01:00</published><updated>2008-12-31T12:16:50.608+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='James Peris: Sin licencia ni control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pavo Entertainment'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Demo disponible de James Peris: sin licencia ni control</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_veBjHN-I/AAAAAAAAAWk/RBkaLkd-h6M/s1600-h/coverdemo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282704187019704290" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 142px; cursor: pointer; height: 200px;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_veBjHN-I/AAAAAAAAAWk/RBkaLkd-h6M/s200/coverdemo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.jamesperis.com/"&gt;James Peris: sin licencia ni control&lt;/a&gt;, es uno de los proyectos de más largo desarrollo de nuestro mundillo hispano, ya con un año y medio de andadura. Conocíamos la existencia de él desde hace varios meses, pero, intentando mantenernos fieles a nuestros propios &lt;a href="http://www.adan-ad.com/documentos_adan/criterio_proyectos.htm"&gt;criterios&lt;/a&gt;, no hemos querido publicar nada hasta que el desarrollo estuviese suficientemente avanzado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Ese día ha llegado, y además aderezado con una atractiva demo. James Peris: sin licencia ni control es (en palabras de sus desarrolladores) una "especie" de remake del juego original, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_peris.htm"&gt;James Peris es el agente 0,05&lt;/a&gt;. Mantendrá el argumento base del anterior, pero con gran cantidad de variantes. El guión original ha sido alargado más del doble, habiéndose añadido puzzles nuevos y modificado los antiguos, por lo que los jugadores de la primera versión no se aburrirán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este nuevo juego han comenzado de cero en los apartados gráfico, musical y de programación, bajo el parser &lt;a href="http://dead-code.org/home/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;, más potente que el &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; del primer James Peris. La resolución elegida es 1024x768 pixeles, con música original y doblaje de los personajes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_vpF7L1WI/AAAAAAAAAWs/oc8gx0XmDLE/s1600-h/peris1.5_demo1.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282704377172972898" style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; width: 200px; cursor: pointer; height: 150px;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_vpF7L1WI/AAAAAAAAAWs/oc8gx0XmDLE/s200/peris1.5_demo1.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La calidad que estaban obteniendo con James Peris: sin licencia ni control llamó la atención de una distribuidora haces algunos meses, pero las negociaciones no fructificaron, y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pavo Entertainment&lt;/span&gt; decidió continuar el desarrollo como grupo independiente. Aún así, y según sus propias palabras, la aventura no tendrá nada que envidiar a las aventuras gráficas que se comercializan actualmente en las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la demo podemos observar unos coloridos gráficos, con un interfaz y un aspecto general que denota bastante mimo. Los escenarios gozan de bastantes detalles, y junto con el humor que dejan entrever en la demo y la web, nos hacen pensar que la influencia de Francisco Ibáñez y sus  &lt;em&gt;Mortadelo y Filemón&lt;/em&gt; es importante. Un aspecto evidente a mejorar debe ser el doblaje que, sin valorar la interpretación, no tiene la calidad necesaria de sonido, y no se escucha del todo bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_vwZ8p_BI/AAAAAAAAAW0/M2wDWs0wjnk/s1600-h/peris1.5_demo2.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282704502806936594" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 200px; cursor: pointer; height: 150px;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_vwZ8p_BI/AAAAAAAAAW0/M2wDWs0wjnk/s200/peris1.5_demo2.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El equipo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pavo Entertainment&lt;/span&gt; quiere que todos los jugadores sean pequeños testeadores, por lo que ruegan que todos los posibles errores se los comuniquéis, en el foro de su &lt;a href="http://www.jamesperis.com/"&gt;web&lt;/a&gt;. Respecto al grupo, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pavo Entertainment&lt;/span&gt; (que ha cambiado su denominación anterior de Benefilms) consta de 5 personas, por los 2 del primer James Peris. Entre ellos encontramos al grafista,&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Carlos A.Marcé&lt;/span&gt;, conocido por ser el creador de las aventuras amateur "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/los_pascual.zip"&gt;Los Pascual 1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/los_pascual2.zip"&gt;2&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/los_pascual3.zip"&gt;3&lt;/a&gt;", "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/expediente_n_parte_1.zip"&gt;Expediente Ñ&lt;/a&gt;" y "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/fullmonkey.zip"&gt;Full Monkey&lt;/a&gt;". Una excepción en la tónica general de los últimos tiempos de grupos desarrolladores unipersonales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Actualmente, la aventura está desarrollada en un 60%, siendo la fecha estimada de finalización mediados de 2009. Mientras tanto, jugad a la &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/demos/instalarJP1Demo.exe"&gt;demo&lt;/a&gt; y aportadles vuestras ideas a los autores. Y, bueno, ya que estamos, felices fiestas a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-5585906011206180706?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/5585906011206180706/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=5585906011206180706' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5585906011206180706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5585906011206180706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/12/demo-disponibles-de-james-peris-sin.html' title='Demo disponible de James Peris: sin licencia ni control'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU_veBjHN-I/AAAAAAAAAWk/RBkaLkd-h6M/s72-c/coverdemo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-5394623280535483132</id><published>2008-12-21T16:50:00.002+01:00</published><updated>2008-12-21T16:58:00.844+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Conada Soft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Amón - Rá'/><title type='text'>Sonido en  Amón - Rá</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU5mVkw070I/AAAAAAAAAWM/mjwNd8M_gBo/s1600-h/logo_amon.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 202px; height: 191px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU5mVkw070I/AAAAAAAAAWM/mjwNd8M_gBo/s400/logo_amon.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282271933783928642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace unas semanas nos atrevíamos a asegurar que &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_wh1.htm"&gt;WormHole: Capítulo 1&lt;/a&gt;  era la primera aventura independiente que contaba con doblaje. Pues bien, el intrépido arqueólogo de las aventuras &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Julio Pozo&lt;/span&gt; ha descubierto un nuevo material que hace tambalear los cimientos del doblaje aventurero independiente.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_amon.htm"&gt;Amón - Rá&lt;/a&gt;, una de las aventuras más veteranas de nuestro submundo, de allá por 1997, goza de un pack de sonido (música y voces) desconocido hasta la fecha actual, y que uno de los miembros de la extinta &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conada soft&lt;/span&gt; ha decidido liberar más de 10 años después de su creación, cual si documento desclasificado del F.B.I se tratase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU5mlL0f9WI/AAAAAAAAAWc/C-Cx4dIqVdU/s1600-h/amon1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU5mlL0f9WI/AAAAAAAAAWc/C-Cx4dIqVdU/s200/amon1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282272201966351714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tras esta pequeña &lt;span style="font-style: italic;"&gt;flipaera&lt;/span&gt; (como se dice por Cáceres), os diremos que se trata de un pack que incluye el doblaje y la música que la aventura no tenía. El doblaje está realizado por  los propios desarrolladores y sus allegados, por lo que os podéis imaginar que no será ningún lujo. Pero viene a subsanar el silencio absoluto en el que estaba sumido Amón - Rá , que , por otra parte, es una entretenida aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La instalación de este pack puede acarrear ciertos problemas, que intentamos subsanar en lo posible mediante un léeme en el propio &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/traducciones/sonido_amonra.rar"&gt;archivo&lt;/a&gt;. No obstante, también existe un &lt;a href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?showtopic=34"&gt;hilo&lt;/a&gt; en el foro donde responderémos vuestras posibles dudas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-5394623280535483132?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/5394623280535483132/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=5394623280535483132' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5394623280535483132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5394623280535483132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/12/voces-de-amn-r.html' title='Sonido en  Amón - Rá'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SU5mVkw070I/AAAAAAAAAWM/mjwNd8M_gBo/s72-c/logo_amon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7398432536522755263</id><published>2008-12-13T16:22:00.001+01:00</published><updated>2008-12-13T16:27:49.094+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='soluciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Soluciones a porrillo: capítulo 1</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Últimamente no actualizamos mucho, pero eso no quiere decir que no trabajemos en la web. Estamos enfrascados en maquetar y subir antiguos contenidos, y en primer lugar le ha tocado a las soluciones, o guías, como prefiráis llamarlas. Las subiremos en packs de 7 u 8 soluciones cada vez.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SUPTaRJCyPI/AAAAAAAAAWE/uc73QVZjm24/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 70px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SUPTaRJCyPI/AAAAAAAAAWE/uc73QVZjm24/s400/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279295636439746802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En esta actualización añadimos las soluciones de:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_sabadell.htm"&gt;Alerta Roja en Sabadell&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_amon.htm"&gt;Amón - Rá&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_castillo.htm"&gt;Castillo Infernal&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;Cosmos Quest I: Encontrar un sol&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;Cosmos Quest II: Encontrar un sol&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_manolo.htm"&gt;Las Aventuras de Manolo Kabezabolo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_vida.htm"&gt;Vida&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_ww.htm"&gt;WonderWorld&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Y aprovechamos para repetir que buscamos redactores de artículos, análisis y soluciones (aunque de estas últimas pocas quedan por hacer). Para contactar, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/documentos_adan/contacto.htm"&gt;aquí&lt;/a&gt; o en el &lt;a href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?act=idx"&gt;foro&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7398432536522755263?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7398432536522755263/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7398432536522755263' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7398432536522755263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7398432536522755263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/12/soluciones-porrillo-captulo-1.html' title='Soluciones a porrillo: capítulo 1'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SUPTaRJCyPI/AAAAAAAAAWE/uc73QVZjm24/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3275946707569809387</id><published>2008-12-10T12:30:00.003+01:00</published><updated>2008-12-10T12:37:24.976+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='P.P.A. Entertainment'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Robotragedy 2'/><title type='text'>Robotragedy 2 busca traductor/a</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ST-oqoD_0uI/AAAAAAAAAVk/5EAu-6872uU/s1600-h/robotragedy2.1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 132px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ST-oqoD_0uI/AAAAAAAAAVk/5EAu-6872uU/s200/robotragedy2.1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5278122738563666658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_robotragedy.htm"&gt;Robotragedy&lt;/a&gt; es una de las aventuras independientes hispanas mejor consideradas por los internautas. Desarrollada en el eaño 2005, sus coloridos gráficos, sus extraños personajes y su visión original de una  manida historia lo hacen distinto del resto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Su autor,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; P.P.A. Entertainment,&lt;/span&gt; desarrolló un año después, en 2006, la segunda parte: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robotragedy 2: Countdown to Doomsday&lt;/span&gt;, donde continúan las peripecias del robot Toby X, programada también en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;. La influencia de los Estados Unidos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pijín Pastrana&lt;/span&gt;, el autor, es cubano), y el deseo de que fuese jugado por el mayor número posible de personas, hicieron que la aventura esté disponible únicamente en inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace unos meses nos pusimos en contacto con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pijín &lt;/span&gt;para preguntarle por una posible traducción al español. Nos contesto que su trabajo y un ambicioso nuevo proyecto de aventura le impiden realizar él mismo la traducción en el corto/medio plazo. No obstante, nos facilitó un documento con todos los textos en inglés del juego, para ayudar a un posible traductor o traductora. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pijín &lt;/span&gt;se compromete a revisar la traducción y luego implementarla en Robotragedy 2: Countdown to Doomsday.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ST-oz7e9JqI/AAAAAAAAAVs/BlkL3SMqouc/s1600-h/robotragedy2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ST-oz7e9JqI/AAAAAAAAAVs/BlkL3SMqouc/s200/robotragedy2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5278122898395834018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No dejaría de ser una cierta injusticia que una aventura como Robotragedy 2, que ofrece muchas más cosas al jugador, se quedase en inglés, mientras que para el decepcionante &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_bs25.htm"&gt;Broken Sword 2.5: El Retorno de los Templarios&lt;/a&gt; se está realizando un ímprobo esfuerzo de traducción e incluso doblaje. Y que conste que esta no es una crítica a los chicos y chicas de la &lt;a href="http://brokensword25castellano.awardspace.com/web/news.php"&gt;Comunidad Hispana de Broken Sword 2.5&lt;/a&gt;. Cada cual destina su tiempo en lo que le da la gana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis descargar la aventura desde &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/aventuras_ingles/robotragedy2.exe"&gt;aquí&lt;/a&gt;, y el archivo con los textos desde &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/traducciones/textos_robotragedy2.rar"&gt;aquí&lt;/a&gt;. Los interesados o interesadas pueden ponerse en contacto con nosotros, y les facilitaremos el e - mail de contacto de Pijín Pastrana. Animáos, que el juego merece el esfuerzo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3275946707569809387?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3275946707569809387/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3275946707569809387' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3275946707569809387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3275946707569809387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/12/robotragedy-2-busca-traductor.html' title='Robotragedy 2 busca traductor/a'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/ST-oqoD_0uI/AAAAAAAAAVk/5EAu-6872uU/s72-c/robotragedy2.1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3402108317351573711</id><published>2008-12-03T21:50:00.002+01:00</published><updated>2008-12-03T21:57:05.998+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest II: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinanev'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>El viaje planetario continúa</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/STbxVBMipkI/AAAAAAAAAVU/f_OLI-LuXko/s1600-h/cq2.3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/STbxVBMipkI/AAAAAAAAAVU/f_OLI-LuXko/s200/cq2.3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5275669356911699522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;De la trilogía ideada por el desarrollador búlgaro &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kinanev&lt;/span&gt; ( o &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Good Old Adventure&lt;/a&gt;, como ahora se autodenomina), es su segunda parte, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq2.htm"&gt;Cosmos Quest II: Encontrar un sol&lt;/a&gt;, de la que hoy hablamos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Esta segunda entrega afina a conciencia la primera, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;Cosmos Quest I&lt;/a&gt;, siendo una aventura mucho más completa. En esta ocasión, el juego está plagado de callejones sin salida (dead-ends) y muertes constantes. Características odiosas para muchos, pero que son coherentes con su inspiración en la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Space Quest&lt;/span&gt; de &lt;a href="http://www.activision.com/index.html"&gt;Sierra&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apo Lanski por fin ha regresado a la estación espacial Radion. Sus órdenes son unirse a la tripulación en Pitla. Allí conocerá su nueva misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/STbxiPVoxcI/AAAAAAAAAVc/oStBX1l8fxM/s1600-h/cq22.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/STbxiPVoxcI/AAAAAAAAAVc/oStBX1l8fxM/s200/cq22.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5275669584046245314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Finalizada en este mismo año en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Studio&lt;/a&gt;, tiene 92 localizaciones, efectos de sonido abundantes, y un elogiado &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/ENRAVOTA-Space_Full_Of_Nothing.mp3"&gt;tema principal&lt;/a&gt;. Además, y al igual que su primera parte, la traducción realizada por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cireja&lt;/span&gt; ha sido acompañada de mejoras generales del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Permaneceremos al tanto de la tercera y última parte prevista, de la que ya existe una demo en la web del autor.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3402108317351573711?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3402108317351573711/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3402108317351573711' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3402108317351573711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3402108317351573711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/cosmos-quest-ii.html' title='El viaje planetario continúa'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/STbxVBMipkI/AAAAAAAAAVU/f_OLI-LuXko/s72-c/cq2.3.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1188551591033853951</id><published>2008-11-28T12:21:00.002+01:00</published><updated>2008-11-28T12:57:42.402+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fuck Quest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Paul´s Gold Quest'/><title type='text'>Fuck Quest y Paul´s Gold Quest</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventuras independientes&lt;/a&gt; en español que teníamos en la recámara están próximas a finalizar. Para casi terminar, hoy os presentamos dos pequeñas aventuras con un aire muy retro, basándose ambas en las primeras creaciones de &lt;a href="http://www.activision.com/index.html"&gt;Sierra&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SSg9xHwZ37I/AAAAAAAAAVE/dTB5-Q3tY1s/s1600-h/paul1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SSg9xHwZ37I/AAAAAAAAAVE/dTB5-Q3tY1s/s200/paul1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5271531277942120370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En primer lugar, nos referimos a &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_paul.htm"&gt;Paul Quest Gold Edition&lt;/a&gt;. En esta mini aventura programada en 2007 en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JP Games&lt;/span&gt; seremos Paul, que, como de costumbre, ha olvidado su aniversario. Su novia no le perdonará semejante renuncio, por lo que tiene que preparar una sorpresa realmente buena para salvar la situación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego tiene un aire inconfundible a aquellas primeras aventuras de Sierra, con puntuación según las acciones que hagamos, y dos posibles finales. Sus gráficos son muy básicos, pero a los nostálgicos puede atraerles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SSg9-mgXqEI/AAAAAAAAAVM/HQW8B499w4s/s1600-h/fq1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SSg9-mgXqEI/AAAAAAAAAVM/HQW8B499w4s/s200/fq1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5271531509534664770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La segunda aventura es &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_fq.htm"&gt;Fuck Quest&lt;/a&gt;. Aquellos que sepan un poco de inglés ya se imaginarán de qué trata esta mini aventura. Somos Richard, un tipo que tiene urgentes necesidades de ligar con todas las chicas que pueda. Se programó en 1998, de la mano de &lt;a href="http://www.geocities.com/rich_eter/"&gt;Richard Eter&lt;/a&gt;, y traducida por los chicos de &lt;a href="http://www.alpedismo.cjb.net/"&gt;El Club del Alpedismo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El principal atractivo de este juego es haber sido programada en el sistema primigenio de Sierra, el AGI, bajo el que funcionaron, por ejemplo, el Larry 1 y 2. Las acciones que queremos realizar han de ser escritas en el teclado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos opciones a las que jugar para los ratos perdidos, con el aliciente para algunos nostálgicos de su parecido a aquellas aventuras de finales de los 80. Su inclusión en la categoría de aventuras independientes es únicamente por aquello que intentan recordar, aunque, como sabéis, por votación popular las aventuras pueden cambiar de categoría.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 18px;" class="style_4"&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:78%;"  &gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1188551591033853951?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1188551591033853951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1188551591033853951' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1188551591033853951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1188551591033853951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/fuck-quest-y-pauls-gold-quest.html' title='Fuck Quest y Paul´s Gold Quest'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SSg9xHwZ37I/AAAAAAAAAVE/dTB5-Q3tY1s/s72-c/paul1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3208212009867845600</id><published>2008-11-25T00:35:00.000+01:00</published><updated>2008-11-25T00:35:00.722+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Deuda de Sofía'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SDML Producciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Análisis de la Deuda de Sofía</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRiZCRt5EFI/AAAAAAAAATE/SjWtjYExZRM/s1600-h/deuda1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRiZCRt5EFI/AAAAAAAAATE/SjWtjYExZRM/s200/deuda1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267128028604469330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La perspectiva en primera persona no suele ser muy apreciada por los jugadores de aventuras gráficas, y en muchas ocasiones con razón. Las aventuras que de este tipo salen al mercado son a menudo olvidables. Como espejo de los gustos aventureros, en el mundillo independiente hispano se pueden contar con los dedos de una mano los trabajos en primera persona.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;La &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_deuda.htm"&gt;Deuda de Sofía&lt;/a&gt; es una de estas "rarezas". Esta mini aventura en primera persona fue programada en el parser &lt;a href="http://dead-code.org/home/index.php/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt; en su versión 3.0 (sus dos versiones anteriores funcionaban bajo el parser &lt;a href="http://www.adventuremaker.com/"&gt;Adventure Maker&lt;/a&gt;) por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SDML Producciones&lt;/span&gt;, en el año 2004.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRiZOs2hK0I/AAAAAAAAATM/aSFI_6fq_Ts/s1600-h/deuda2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRiZOs2hK0I/AAAAAAAAATM/aSFI_6fq_Ts/s200/deuda2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267128242046839618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ana, una joven embarazada, se muestra realmente cansada y agotada con la vida que le ha tocado vivir. Su pasado es igualmente deprimente, con una abuela con una oscura vida y unos padres que se suicidaron. Pero, de improviso, los acontecimientos se precipitan y aclaran  la extraña historia de sus antepasados...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; desgrana este juego en su concienzudo &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/deuda/deuda.htm"&gt;análisis&lt;/a&gt;, ofreciéndonos su opinión para utilizar o no utilizar nuestro tiempo en jugar a esta aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3208212009867845600?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3208212009867845600/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3208212009867845600' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3208212009867845600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3208212009867845600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/anlisis-de-la-deuda-de-sofa.html' title='Análisis de la Deuda de Sofía'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRiZCRt5EFI/AAAAAAAAATE/SjWtjYExZRM/s72-c/deuda1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1940111916778529824</id><published>2008-11-21T12:40:00.000+01:00</published><updated>2008-11-21T12:43:59.182+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinanev'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosmos Quest I: Encontrar un Sol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Planetas, estrellas y nostalgia en Cosmos Quest</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRbZ-PtEo5I/AAAAAAAAASs/7tpI0TrgU0c/s1600-h/cq11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRbZ-PtEo5I/AAAAAAAAASs/7tpI0TrgU0c/s200/cq11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266636477647070098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si bien la gran mayoría de los aficionados a las aventuras gráficas suele comentar que sus inicios fueron con las aventuras de &lt;a href="http://www.lucasarts.com/"&gt;LucasArts&lt;/a&gt;, otra gran compañía de la época, &lt;a href="http://www.sierra.com/landing/home.html"&gt;Sierra&lt;/a&gt;, tiene también su legión de fieles seguidores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Dejándose llevar por esta fidelidad, un desarrollador búlgaro, &lt;a href="http://www.cosmos-quest.com/"&gt;Kinanev&lt;/a&gt;, ha ideado toda una trilogía inspirada por la conocida saga de Sierra &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Space Quest&lt;/span&gt;. Esta trilogía es Cosmos Quest. Consta de tres capítulos: C&lt;span&gt;osmos Quest I:Encontrar un So&lt;/span&gt;&lt;span&gt;l&lt;/span&gt;, &lt;span&gt;Cosmos Quest II: Encontrar un Sol&lt;/span&gt; (ambas ya finalizadas), y una tercera aventura, llamada C&lt;span&gt;osmos Quest: Las Minas de Isagor&lt;/span&gt;, ésta todavía en desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cosmos Quest tiene los típicos callejones sin salida (dead-ends) y la posibilidad recurrente de morir que también tenían los Space Quest, aunque siempre cabe la posibilidad de guardar la partida a menudo para solucionar este inconveniente. Aunque en este primer capítulo que os presentamos hoy, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cq1.htm"&gt;Cosmos Quest I: Encontrar un Sol&lt;/a&gt;, podemos estar más tranquilos. No hay callejones sin salida ni muertes inesperadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRbaFjG66HI/AAAAAAAAAS0/sgrSaZPU-T8/s1600-h/cq12.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRbaFjG66HI/AAAAAAAAAS0/sgrSaZPU-T8/s200/cq12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266636603114842226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La historia se sitúa en un futuro lejano, en la Galaxia de la Niebla Amarilla, en algún lugar del puente entre el Sistema Rhomul y los anillos periféricos de la Federación. Tú, Apo Lanski, mientras ejecutas tus funciones como técnico en una tripulación que observa la temperatura del Sol, notas un pequeño problema con la nave cuando empiezas tu turno de noche. Aterrizas prudentemente en un pequeño planeta llamado Zhena, ya que tu nave es una máquina vieja de tercera generación. Ahora el planeta ha de ser explorado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este primer capítulo fue finalizado en 2006, programado en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;. Tiene una buena banda sonora, voces en inglés en momentos puntuales del juego, y un aspecto gráfico que recuerda intensamente a la saga que homenajea, Space Quest. Un cuidado trabajo elaborado por una única persona, algo que se está convirtiendo en costumbre entre los desarrolladores de nuestro mundillo aventurero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRbaNBGYN4I/AAAAAAAAAS8/b0L15o363gE/s1600-h/cq2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRbaNBGYN4I/AAAAAAAAAS8/b0L15o363gE/s200/cq2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266636731424716674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Además, gracias al trabajo e interés de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cireja&lt;/span&gt;, podemos disfrutar de esta interesante aventura en perfecto español. Esta traducción no es únicamente una traducción de los textos, sino también de todas las imágenes que aparecen durante el juego. Y aprovechando la localización a nuestro idioma, se ha mejorado la jugabilidad y corregido ciertos aspectos, por lo que, en palabras del propio autor, la versión en español es mucho mejor que la original en inglés.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1940111916778529824?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1940111916778529824/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1940111916778529824' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1940111916778529824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1940111916778529824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/planetas-estrellas-y-nostalgia-en.html' title='Planetas, estrellas y nostalgia en Cosmos Quest'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRbZ-PtEo5I/AAAAAAAAASs/7tpI0TrgU0c/s72-c/cq11.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-2263610493401071196</id><published>2008-11-18T18:35:00.002+01:00</published><updated>2008-11-18T19:49:59.150+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bottomap Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Roccio´s Quest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Roccio´s Quest</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRQ40v0F_UI/AAAAAAAAASU/pbMLkBQz7c4/s1600-h/rq1.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265896343142268226" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 200px; cursor: pointer; height: 150px;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRQ40v0F_UI/AAAAAAAAASU/pbMLkBQz7c4/s200/rq1.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La comunidad del parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; es una fuente prácticamente inagotable de creaciones aventureras, aunque todas ellas tengan como principal idioma el inglés. Por suerte, algunos de los autores de estas aventuras se acuerdan de nosotros, y las traducen al español.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_rq.htm"&gt;Roccio´s Quest&lt;/a&gt; es una de estas aventuras. Fue programada por el grupo italiano &lt;a href="http://www.bottomap.com/"&gt;Bottomap Software&lt;/a&gt; en el susodicho Adventure Game Studio, en el pasado año 2007 a una resolución de 320 x 240, y se encuentra disponible en inglés, francés, italiano, ruso y español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego nos cuenta la historia de Roccio, un tipo bajito y barbudo, que tras &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRQ8tfg8FDI/AAAAAAAAASk/TwQ9ra6gV3o/s1600-h/rq2.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265900616554386482" style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; width: 200px; cursor: pointer; height: 150px;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRQ8tfg8FDI/AAAAAAAAASk/TwQ9ra6gV3o/s200/rq2.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;hacer unas compras descubre desolado que le han desmantelado el coche. Sus lamentos son interrumpidos por su amigo Stephen, que le convence para que ambos ahoguen sus penas en un club de alterne. Pero se produce un problema, y Roccio no puede acceder al club, un contratiempo que hemos de solucionar. Este es el punto de partida de la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se puede observar, se trata de una irreverente aventura con lenguaje y contenido para mayores de 18 años, que podría incluirse dentro del mismo subtipo de aventura que &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_manolo.htm"&gt;Las Aventuras de Manolo Kabezabolo&lt;/a&gt; (aunque difícil será que supere en humor escatológico, sexual y sangriento a éste). Os recomendamos que probéis ambas, y nos déis vuestra opinión en el &lt;a href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?act=idx"&gt;foro&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-2263610493401071196?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/2263610493401071196/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=2263610493401071196' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2263610493401071196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2263610493401071196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/roccios-quest.html' title='Roccio´s Quest'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRQ40v0F_UI/AAAAAAAAASU/pbMLkBQz7c4/s72-c/rq1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6405048841010818119</id><published>2008-11-14T12:40:00.000+01:00</published><updated>2008-11-14T12:41:16.385+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mente Vacia: Destino en Blanco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><title type='text'>Mente Vacía: Destino en Blanco ya disponible</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SR1inMfNyvI/AAAAAAAAAT0/eqRZgJS2InQ/s1600-h/logo_mvdb.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SR1inMfNyvI/AAAAAAAAAT0/eqRZgJS2InQ/s200/logo_mvdb.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268475564599921394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde ayer 13 de noviembre podemos descargar &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_mvdeb.htm"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/a&gt;, la nueva aventura de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akkad Estudios&lt;/span&gt;, programada con el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; a una resolución de 640 x 480. A lo largo de 30 escenarios de gran calidad, podremos interactuar con 6 personajes, acompañados por una cuidada banda sonora en mp3.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En esta aventura seremos Engel, un hombre joven que se despierta en el sótano de una vieja casa. No recuerda nada de su vida y no sabe que hace allí dentro. Sospecha que ha sido secuestrado pero sus encuentros con unos misteriosos personajes le harán dudar de los verdaderos motivos de su encierro. Engel debe investigar la casa y sonsacar toda la información posible para saber qué pasa realmente. Para ello deberá también reconstruir un misterioso dibujo religioso de William Blake, que le dará la solución para conocer su verdadera identidad. Ciertamente, hay mucha gente interesada en sus cualidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SR1ia7_BdCI/AAAAAAAAATk/5sM-4BOdJJg/s1600-h/mvdeb1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SR1ia7_BdCI/AAAAAAAAATk/5sM-4BOdJJg/s200/mvdeb1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268475354011497506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como en todas las aventuras de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;, la historia es siempre lo más destacable. Manteniendo esta buena cualidad, en cada aventura &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; intenta superarse, mejorando el aspecto gráfico y sonoro. Trabajo que puede percibirse en los escenarios, la música y el diseño en general del juego. Los personajes son harina de otro costal, ya que diversas dificultades técnicas han hecho que el movimiento de éstos no sea muy natural. Fallo que, en cualquier caso, no afecta al desarrollo de la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se percibe una mejora en el interfaz de la aventura, así como de su presentación al público. Esto se concreta en un instalador funcional, y una traducción íntegra (de textos e imágenes) al inglés, lo que sin duda favorecerá su difusión allende nuestras fronteras lingüisticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/span&gt;, además de las características positivas propias que tiene como aventura&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SR1igjxWM5I/AAAAAAAAATs/p9uskimRYVo/s1600-h/mvdeb2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SR1igjxWM5I/AAAAAAAAATs/p9uskimRYVo/s200/mvdeb2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268475450590901138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;, constituye un perfecto ejemplo de gestión del desarrollo y de la publicidad de un proyecto, que debe ser tomado en cuenta por otros desarrolladores. Hasta que el juego no se encontraba al 70% de desarrollo, la publicidad fue mínima, ofreciéndose en este momento una demo. No hubo más noticias hasta finalizada una beta y comenzar la fase de testeo. La presentación de un trailer promocional a poco de ser lanzada ayudó a crear expectación justificada, llegando exitosamente al objetivo final, que es finalizar el juego dentro del plazo prudencial estimado con un buen acabado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora sólo queda disfrutar de la oscura historia de Engel. Como su propio autor ha comentado, esta aventura le ha valido de importante aprendizaje, en su constante avance de calidad en sus aventuras. Quién sabe lo que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akkad Estudios&lt;/span&gt; nos ofrecerán en un futuro.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6405048841010818119?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6405048841010818119/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6405048841010818119' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6405048841010818119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6405048841010818119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/mente-vaca-destino-en-blanco-ya.html' title='Mente Vacía: Destino en Blanco ya disponible'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SR1inMfNyvI/AAAAAAAAAT0/eqRZgJS2InQ/s72-c/logo_mvdb.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8448306780305128993</id><published>2008-11-11T17:30:00.006+01:00</published><updated>2008-11-11T18:27:15.351+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES Quest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KCD Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Reparando la Nintendo NES</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRL_cVU8AnI/AAAAAAAAASM/lEezyhp6EdY/s1600-h/snap01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRL_cVU8AnI/AAAAAAAAASM/lEezyhp6EdY/s200/snap01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265551776575914610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Las aventuras foráneas  traducidas siguen completando nuestro archivo de aventuras en español. Ahora nos ocupamos de una simpática aventura llamada NES Quest.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nesquest.htm"&gt;NES Quest&lt;/a&gt;, programada por &lt;a href="http://www.mrt-prodz.com/kcdgames/nesquest/"&gt;KCD Games&lt;/a&gt;  en 2008 en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, es una miniaventura de argumento original y sencillo. En él, nuestro protagonista cometió la imprudencia de prestar su amada Nintendo NES a sus primos pequeños, con el resultado de un estropicio en la consola. Debe repararla como sea, con los objetos que encuentre por su casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRL_TBUMSrI/AAAAAAAAASE/_fGG6GpJhuU/s1600-h/snap03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRL_TBUMSrI/AAAAAAAAASE/_fGG6GpJhuU/s200/snap03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265551616585255602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El juego tiene unos coloridos y competentes gráficos, el típico interfaz scumm y toda la funcionalidad que el AGS nos ofrece, amén de una historia, como hemos dicho, sencilla y relajante. Sus textos están disponibles en inglés, francés y español. Una buena opción para pasar un rato agradable, con una buena cantidad de puzzles, y sin muchas complicaciones argumentales.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8448306780305128993?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8448306780305128993/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8448306780305128993' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8448306780305128993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8448306780305128993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/reparando-la-nintendo-nes_11.html' title='Reparando la Nintendo NES'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRL_cVU8AnI/AAAAAAAAASM/lEezyhp6EdY/s72-c/snap01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8185589723496139419</id><published>2008-11-08T13:01:00.009+01:00</published><updated>2008-11-08T15:50:33.397+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WormHole: Capítulo 1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sergio Sánchez Morán'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Análisis de WormHole 1</title><content type='html'>Nuestro colaborador&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Manel Fernández&lt;/span&gt; sigue proporcionándonos más y más contenidos, y en este caso nos obsequia con un acertado &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/wormhole1/wormhole1.htm"&gt;análisis&lt;/a&gt;. Se trata del comentario de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_wh1.htm"&gt;WormHole:  Capítulo 1&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Esta particular nanoaventura, programada en Fenix/Div en el año 2004 por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sergio Sánchez&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Morán&lt;/span&gt;, nos cuenta la historia de un desconocido personaje, que ve una manzana en la cocina de su casa, y la prueba. Al primer mordisco se da cuenta de que la manzana tiene un agujero, y el susodicho gusano. Haciendo un paralelismo con los agujeros de gusano astrofísicos, el personaje viaja a través de él hacia otra dimensión. En ella, aparece encerrado en una celda, con un esqueleto encadenado como única compañía. Así da comienzo la aventura, cuyo objetivo es escapar de la celda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRLrDBb9lXI/AAAAAAAAARM/M4YIwgR1e38/s1600-h/wormhole2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 151px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRLrDBb9lXI/AAAAAAAAARM/M4YIwgR1e38/s200/wormhole2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265529351507383666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La principal característica, innovadora en su momento, es que el juego goza de un gracioso doblaje de los dos personajes de los que consta la aventura. Fue la primera aventura independiente hispana que añadió el doblaje de los textos, y de manera aceptable, a nuestro entender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo un ejemplo para aquellos desarrolladores que quieran probar sus aptitudes comenzando por una nanoaventura, que tiene su continuación en &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_wh2.htm"&gt;WormHole: Capítulo 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8185589723496139419?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8185589723496139419/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8185589723496139419' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8185589723496139419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8185589723496139419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/anlisis-de-wormhole-1.html' title='Análisis de WormHole 1'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SRLrDBb9lXI/AAAAAAAAARM/M4YIwgR1e38/s72-c/wormhole2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-7344014955277703801</id><published>2008-11-05T12:30:00.008+01:00</published><updated>2008-11-05T13:05:03.049+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stargate Adventure'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sektor 13'/><title type='text'>Stargate se transforma en aventura</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQ7Q1qp8lRI/AAAAAAAAAQ8/iUlYPX-OO0c/s1600-h/stargate1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQ7Q1qp8lRI/AAAAAAAAAQ8/iUlYPX-OO0c/s200/stargate1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264374634844558610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aunque la inmensa mayoría de las &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventuras independientes&lt;/a&gt; foráneas están disponibles en inglés, se puede comprobar cada vez con más frecuencia como desarrolladores de otros países aportan sus creaciones a la comunidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sektor 13&lt;/span&gt;, un desarrollador esloveno, el que nos sorprende con un grandísimo trabajo. Se trata de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_stargate.htm"&gt;Stargate A&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_stargate.htm"&gt;dventure&lt;/a&gt;, una aventura desarrollada en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; hace ya 3 años, en 2005, pero que hemos descubierto hace poco tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La acción se sitúa entre las temporadas 8 y 9 de la conocida serie de televisión. Somos Jack O´Neall, el comandante de la nave Stargate, que con su equipo SG-1 tiene la misión de evitar que el malvado Anubis provoque un nuevo desastre.En el juego hacen acto de presencia muchos de los personajes de dicha serie: El Coronel Jack O´Neall, el Doctor Daniel Jackson, la Mayor Samantha Carter y Tel´C, en una adaptación bastante fiel. Para los que desconocen la historia de la serie televisiva, un completo manual que acompaña el juego ayuda a ponernos en antecedentes (eso si, en inglés).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su aspecto gráfico y ambientación recuerdan intensamente al gran "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Di&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;g&lt;/span&gt;", &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQ7Q7uBFNRI/AAAAAAAAARE/XKBHDAGdTcs/s1600-h/stargate2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQ7Q7uBFNRI/AAAAAAAAARE/XKBHDAGdTcs/s200/stargate2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264374738826114322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;de Lucasarts, con una compleja y trabajada interfaz. El juego fue programado en una resolución de 320 x 240 (aunque se recomienda jugarla a 640x 480), y está disponible en los idiomas inglés, checo y español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es una aventura muy larga, pero ha recibido el premio de la comunidad AGS al mejor trabajo gráfico en 2005, con una muy buena acogida por todas las personas que la han jugado. Una aportación foránea muy interesante a nuestro archivo de aventuras.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-7344014955277703801?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/7344014955277703801/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=7344014955277703801' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7344014955277703801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/7344014955277703801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/stargate-se-transforma-en-aventura.html' title='Stargate se transforma en aventura'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQ7Q1qp8lRI/AAAAAAAAAQ8/iUlYPX-OO0c/s72-c/stargate1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3784077383267874263</id><published>2008-11-03T15:51:00.002+01:00</published><updated>2008-11-03T17:22:05.254+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lleans Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Pangea en su etapa final</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQxbNWT1BzI/AAAAAAAAAQk/-uBLpKDA-jM/s1600-h/pangea1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQxbNWT1BzI/AAAAAAAAAQk/-uBLpKDA-jM/s200/pangea1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263682349374441266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En los últimos tiempos varios proyectos interesantes están llegando a su fin. Primero fue el esperado &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_bs25.htm"&gt;Broken Sword 2.5: El Retorno de los Templarios&lt;/a&gt; (gran decepción para muchos); dentro de pocos días se lanzará &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/a&gt;; y también &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea&lt;/span&gt;, motivo de esta noticia, verá la luz en las próximas semanas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pangea&lt;/span&gt; es un proyecto iniciado hace ya 4 años por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Leandro García&lt;/span&gt; (responsable de &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/"&gt;Lleans Studio&lt;/a&gt;). Tras sus malas experiencias en proyectos de desarrollo en grupo, optó en esta ocasión por un trabajo individual con colaboraciones externas esporádicas. Sin presión, sin prisas, cuidando todos los detalles y al ritmo que su tiempo le permitía.  Está siendo programada en el potente parser Wintermute en una resolución 640x480, con personajes dibujados a mano, animados en Cosmigo ProMotion, y 20 temas musicales diferentes. En palabras de su autor, pretende ser una aventura como las de antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQxbUOi9QPI/AAAAAAAAAQs/XWyRomkdgoY/s1600-h/pangea2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQxbUOi9QPI/AAAAAAAAAQs/XWyRomkdgoY/s200/pangea2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263682467549495538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En la beta que en ADAN hemos podido probar, destacan los cuidadísimos gráficos. Goza de escenarios de grandísima calidad, y de una minuciosidad en las animaciones de los personajes nunca vistas antes en una aventura independiente, en incluso en algunas profesionales de hace unos años.  El interfaz utiliza los verbos del clásico scumm pero situados en la parte superior; tiene una historia aceptable en clave de humor, con referencias a los grandes exponentes del género aventurero, y una banda sonora muy cuidada.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La historia gira en torno a  Frank Frantic, un vendedor de artículos de coleccionista y buscador de antigüedades valiosas que vender a sus clientes, sin demasiados escrúpulos a la hora de conseguirlas. Una noche, tras uno de sus trapicheos en casa de un viejo excéntrico para conseguir una espada medieval, recibe la visita de Martin Stuart, un rico hombre de negocios que pide ayuda a Frank para encontrar a su hija, misteriosamente desaparecida junto con una antigua pieza de su colección de antigüedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQxhYAWGNEI/AAAAAAAAAQ0/kOcr9BXNtGA/s1600-h/pangea3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQxhYAWGNEI/AAAAAAAAAQ0/kOcr9BXNtGA/s200/pangea3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263689129526703170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Fruto de este ingente trabajo de hormiguita perseverante (y muy capacitada) será Pangea. Y no queda mucho para su lanzamiento, ya que el juego está desarrollado, en su primera parte, en un 90%, a falta de un testeo final, unos retoques y algunos temas musicales. Lleans Studio ha decidido lanzar la aventura en dos partes, dependiendo la segunda de la aceptación que en la comunidad tenga la primera. Aceptación, que, nos nos cabe ninguna duda, será excelente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3784077383267874263?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3784077383267874263/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3784077383267874263' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3784077383267874263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3784077383267874263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/11/pangea-punto-de-caramelo.html' title='Pangea en su etapa final'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQxbNWT1BzI/AAAAAAAAAQk/-uBLpKDA-jM/s72-c/pangea1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8295791615661495936</id><published>2008-10-31T11:32:00.000+01:00</published><updated>2008-10-31T11:38:47.866+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mente Vacia: Destino en Blanco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><title type='text'>Trailer de Mente Vacía: Destino en Blanco</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQoj53tcDCI/AAAAAAAAAQc/g1RgqmD-218/s1600-h/logo_mvdb.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQoj53tcDCI/AAAAAAAAAQc/g1RgqmD-218/s200/logo_mvdb.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263058591649893410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ya se pueden sentir las fuertes pisadas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/span&gt;. Su fase de testeo ha finalizado, y en los próximos días estará disponible para los internautas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Con  motivo del lanzamiento, podéis recrearos con el &lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=hhVx4y4o8Ag"&gt;trailer promocional&lt;/a&gt; que de la aventura han realizado en &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;. Disfrutadlo, y preparaos para ayudar a Engel a desentrañar su confuso pasado y su increible futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para su mejor acogida fuera de nuestro "mundo" hispano, en Akkad Estudios buscan traductor/traductores del español al inglés para el juego. En el subforo "&lt;a href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?s=9d5300fc7ba535a841b7b5d7ea5b4929&amp;amp;showforum=2"&gt;Busca y Captura&lt;/a&gt;" encontraréis más información.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8295791615661495936?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8295791615661495936/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8295791615661495936' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8295791615661495936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8295791615661495936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/trailer-de-mente-vaca-destino-en-blanco.html' title='Trailer de Mente Vacía: Destino en Blanco'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQoj53tcDCI/AAAAAAAAAQc/g1RgqmD-218/s72-c/logo_mvdb.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-703673309084954131</id><published>2008-10-29T15:05:00.000+01:00</published><updated>2008-10-29T15:17:32.180+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>Colaborar en ADAN</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En ADAN queremos añadir cada vez más contenidos, pero somos pocos los que colaboramos. Por tanto, desde aquí anunciamos que buscamos colaboradores para la web, principalmente para la realización de análisis de aventuras independientes y fan, así como soluciones. También serían muy bien recibidos artículos sobre una temática afín a la web, y tutoriales de todo tipo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eso si, pensando en que la web tenga la máxima calidad posible, todos aquellos que quieran colaborar tendrán que enviar un análisis, solución, artículo o tutorial de prueba, para cerciorarnos de su claridad y corrección en la escritura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como plantillas, podéis consultar el análisis de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/emea/emea.htm"&gt;El Misterio de la Escuela de Arte&lt;/a&gt;, la solución de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_niar/sol_niar.htm"&gt;Al Gurbish... Nick it &amp;amp; Run!!&lt;/a&gt;, y el tutorial de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/tutoriales/bryce.html"&gt;Cómo crear un fondo en Bryce&lt;/a&gt;. Asimismo, para la redacción de análisis, los interesados deberán consultar el &lt;a href="http://www.adan-ad.com/documentos_adan/catalogacion.htm"&gt;criterio de catalogación de aventuras&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://www.adan-ad.com/documentos_adan/analisis.htm"&gt;criterio de análisis de aventuras&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQhvfaeBnNI/AAAAAAAAAQM/JxA9R2gW5-I/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 56px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQhvfaeBnNI/AAAAAAAAAQM/JxA9R2gW5-I/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5262578750054309074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ponéos en &lt;a href="http://www.adan-ad.com/documentos_adan/contacto.htm"&gt;contacto&lt;/a&gt; con nosotros para proponer vuestra colaboración. Esperamos que seáis muchos, y ADAN tenga cada vez más y mejores contenidos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, os comunicamos que hemos añadido dos nuevas &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/amateur.htm"&gt;aventuras amateur&lt;/a&gt;: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un Profe 1.0 &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cacho Quest&lt;/span&gt;, ambas aventuras del desarrollador &lt;a href="http://www.elartecriollo.com/Menu.html"&gt;Arte Criollo&lt;/a&gt;. Podéis descargarlos desde esa sección.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-703673309084954131?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/703673309084954131/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=703673309084954131' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/703673309084954131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/703673309084954131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/colaborar-en-adan.html' title='Colaborar en ADAN'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQhvfaeBnNI/AAAAAAAAAQM/JxA9R2gW5-I/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1753378790151862617</id><published>2008-10-24T13:10:00.001+02:00</published><updated>2008-10-24T13:15:16.485+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mente Vacia: Destino en Blanco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><title type='text'>Mente Vacía: Destino en Blanco en fase de testeo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQGr-7_47kI/AAAAAAAAAP0/-X2yYg8cZjw/s1600-h/mvdb1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQGr-7_47kI/AAAAAAAAAP0/-X2yYg8cZjw/s200/mvdb1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5260674937491353154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El seguimiento de los &lt;a href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyectos&lt;/a&gt; avanzados y de finalización probable es una de nuestras funciones, y uno de estos es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mente Vacía: Destino en Blanco&lt;/span&gt;. Este proyecto de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;  se encuentra en la fase de testeo, muy próxima ya su finalización.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Dejando un momento el plural de modestia, he de decir que estoy siendo uno de los beta - testers, y la aventura goza de características muy positivas.  Dejando de lado otros apartados que ya comentaré cuando la aventura sea lanzada, sin duda su historia es lo más destacable. Una historia que te mantiene curioso y perplejo al principio, y que va desvelándose poco a poco, hasta hacernos desear fervientemente finalizar la aventura para conocer el pasado y el futuro de Engel. Y, no nos olvidemos, la historia siempre es lo más importante en una aventura gráfica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según nos comunica su desarrollador, el juego estará disponible para el público a principios de noviembre, cuidando en esta ocasión aspectos complementarios como el manual y el instalador. Queda muy poco ya para la que puede ser una aventura referente en el panorama aventurero hispano independiente. Mientras tanto, podéis descargar la &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/demos/MVDEB.rar"&gt;demo&lt;/a&gt; para ver lo que os espera.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1753378790151862617?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1753378790151862617/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1753378790151862617' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1753378790151862617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1753378790151862617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/mente-vaca-destino-en-blanco-en-fase-de.html' title='Mente Vacía: Destino en Blanco en fase de testeo'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SQGr-7_47kI/AAAAAAAAAP0/-X2yYg8cZjw/s72-c/mvdb1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8068205674535757281</id><published>2008-10-18T19:01:00.001+02:00</published><updated>2008-10-18T19:13:23.757+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Misterio de la Escuela de Arte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='análisis'/><title type='text'>El Misterio de la Escuela de Arte a fondo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SPoXKRwFytI/AAAAAAAAAPc/qrt6MsbQXsg/s1600-h/logo_EMEA.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 145px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SPoXKRwFytI/AAAAAAAAAPc/qrt6MsbQXsg/s200/logo_EMEA.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258540980239715026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Poco a poco vamos añadiendo contenidos, y ahora nos toca iniciar los análisis de aventuras independientes. Ninguna candidata es mejor que "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_emea.htm"&gt;El Misterio de la Escuela de Arte&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta aventura, programada en 2004 por G, en el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, nos cuenta la historia de Wiltif Smothson, un adolescente curioso que se propone desentrañar el misterio de la desaparición de Germán Corbacho, y el propio misterio de la Escuela de Arte. Para ello tendrá que penetrar en las oscuras catacumbas de la escuela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este primer &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/emea/emea.htm"&gt;análisis&lt;/a&gt; podréis leer los aspectos positivos y negativos de esta aventura, respetando el &lt;a href="http://www.adan-ad.com/documentos_adan/analisis.htm"&gt;criterio de análisis de aventuras&lt;/a&gt; que hace ya meses  comentamos. Aunque ya os adelantamos que es de los juegos más completos que tenemos en nuestra humilde comunidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8068205674535757281?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8068205674535757281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8068205674535757281' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8068205674535757281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8068205674535757281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/el-misterio-de-la-escuela-de-arte-fondo.html' title='El Misterio de la Escuela de Arte a fondo'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SPoXKRwFytI/AAAAAAAAAPc/qrt6MsbQXsg/s72-c/logo_EMEA.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4382500104372713904</id><published>2008-10-15T00:38:00.010+02:00</published><updated>2008-10-15T01:40:46.800+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aussie Soft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Al Gurbish...Nick It  Run'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Un infiltrado en los Stan´s</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SPUp9ilT5XI/AAAAAAAAAPU/XF54Sui4eMI/s1600-h/niar1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SPUp9ilT5XI/AAAAAAAAAPU/XF54Sui4eMI/s200/niar1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257154277256979826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Comenzamos a tratar las aventuras extranjeras que anunciamos hace ya bastantes días con &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_niar.htm"&gt;A&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_niar.htm"&gt;l Gurbish...Nick It &amp;amp; Run!!&lt;/a&gt;. Programada en 2003 bajo el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; por &lt;a href="http://www.freewebs.com/aussiesoft/"&gt;Aussie Soft&lt;/a&gt;, seremos Al Gurbish, un agente secreto que recibe la misión de infiltrarse en los Stan´s, los premios más importantes sobre el mundo de las aventuras gráficas. Debe sustraer el preciado premio antes de que sea robado por verdaderos ladrones.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Con una temática bastante "friki", goza de unos gráficos agradables a la vista, una duración media, y una traducción al español competente. Eso sí, nuestro colaborador &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cireja&lt;/span&gt; ha jugado la aventura a conciencia, encontrando fallos de programación, acciones no contempladas que pueden producir atascos fatales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que estos "bugs" no se conviertan en algo insuperable, ponemos a vuestra disposición la &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/soluciones/sol_niar/sol_niar.htm"&gt;solución&lt;/a&gt; donde Cireja nos comenta todos los pasos que hemos de seguir para no tener problemas. Nos recomienda guardar a menudo, e intentar disfrutar la aventura sin mirar la guía. Su temática merece un vistazo, al menos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4382500104372713904?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4382500104372713904/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4382500104372713904' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4382500104372713904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4382500104372713904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/un-infiltrado-en-los-stans.html' title='Un infiltrado en los Stan´s'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SPUp9ilT5XI/AAAAAAAAAPU/XF54Sui4eMI/s72-c/niar1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-464139245785435496</id><published>2008-10-11T00:45:00.000+02:00</published><updated>2008-10-11T00:47:31.897+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bryce'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutoriales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sonido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>Novedades en la web</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Muchas son las novedades que tenemos que contaros sobre aspectos propios de la web. Cumplidos 2 meses y medio desde la reapertura, nuestro trabajo está haciéndose notar, tanto en los contenidos de la página como en el exterior.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Nuestro cada vez más imprescindible miembro &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; se ha puesto a la espalda la pesada carga de la sección "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Taller&lt;/span&gt;", y de momento la lleva con mucha ligereza. Actualiza periódicamente las secciones &lt;a href="http://www.adan-ad.com/programacion/programacion.htm"&gt;Programación&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/sonido/sonido.htm"&gt;Sonido&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/grafismo/grafismo.htm"&gt;Grafismo&lt;/a&gt; con programas de gran interés, y ahora ha comenzado con la sección &lt;a href="http://www.adan-ad.com/tutoriales/tuto.htm"&gt;Tutoriales&lt;/a&gt;. Ha subido los que ya existían en la anterior etapa de la web, atreviéndose también a plasmar su polivalencia como diseñador de aventuras en un primer tutorial, "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/tutoriales/bryce.html"&gt;Como crear un fondo en Bryce&lt;/a&gt;". Como sección complementaria, comienza a funcionar "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/recursos/recursos.htm"&gt;Recursos&lt;/a&gt;", donde pondremos a vuestra disposición material útil para vuestras creaciones. Si queréis aportar material, contactar con nosotros, y, si es de interés, pasará a formar parte del archivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SO_bOyrO5mI/AAAAAAAAAPE/Oxhs5igQ18Y/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SO_bOyrO5mI/AAAAAAAAAPE/Oxhs5igQ18Y/s400/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255660337332414050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;También hemos abierto un nuevo &lt;a href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?act=idx"&gt;foro&lt;/a&gt;, el de traducciones, que piensa servir de apoyo a una próxima sección en la que intentaremos facilitar el que creaciones no hispanas nos lleguen a nuestro idioma, y a su vez que "nuestras" aventuras se traduzcan a otros idiomas para facilitar su repercusión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy estamos muy contentos de conocernos, ya que las dos webs más importantes de aventuras gráficas en español, &lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt;La Aventura es la Aventura&lt;/a&gt; (hace ya unos dias) y &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/"&gt;Aventura y Cia&lt;/a&gt; se han hecho eco de nuestra labor, publicándonos sendas noticias muy positivas. También la &lt;a href="http://acuv.ei.upv.es/"&gt;Asociación de Creación Universitaria de Videojuegos&lt;/a&gt; se ha interesado por nosotros, iniciándose unas "relaciones diplomáticas" que en un futuro pueden cristalizar en algo interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como dijo Bart Simpson hace poco en la enésima repetición de los capítulos de los Simpsons: "Sólo hay una cosa que se puede hacer ahora... fardar".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-464139245785435496?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/464139245785435496/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=464139245785435496' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/464139245785435496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/464139245785435496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/novedades-en-la-web.html' title='Novedades en la web'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SO_bOyrO5mI/AAAAAAAAAPE/Oxhs5igQ18Y/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4620886959191503716</id><published>2008-10-09T00:25:00.001+02:00</published><updated>2008-10-09T00:31:10.497+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mindfactory'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Broken Sword 2.5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducciones'/><title type='text'>Otra traducción de Broken Sword 2.5</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SO0zZ3w6siI/AAAAAAAAAOc/XMrJrJ1bzws/s1600-h/broken25a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SO0zZ3w6siI/AAAAAAAAAOc/XMrJrJ1bzws/s200/broken25a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254912859770106402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Seguimos con el monotema de las últimas actualizaciones: &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_bs25.htm"&gt;Broken Sword 2.5&lt;/a&gt;. La noticia en este caso es que los chicos de la &lt;a href="http://brokensword25castellano.awardspace.com/web/news.php"&gt;Comunidad Hispana de Broken Sword 2.5&lt;/a&gt; han finalizado su propia traducción. Además de los textos propiamente dichos, han traducido las imágenes (cartas, instrucciones, etc), que aparecían en cuatro o cinco ocasiones durante la aventura de &lt;a href="http://www.brokensword25.com/"&gt;Mindfactory&lt;/a&gt;,  y que ayudan a comprender algo mejor la historia.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Por lo que hemos probado esta nueva traducción, la anterior de &lt;a href="http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/"&gt;Miguel Herrero&lt;/a&gt; es de mayor calidad; hecho que quizá se deba al haberse realizado esta nueva versión entre varias personas, que hace que la probabilidad de errores sea mayor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que todavía no la hayan jugado, os recomendaríamos que utilizáseis para los textos la anterior traducción de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Miguel Herrero&lt;/span&gt;, añadiendo las imágenes correctamente traducidas de esta nueva traducción. A la espera del posible doblaje a nuestro idioma, estas dos traducciones complementarias hacen que se puede afirmar ya que Broken Sword 2.5 está completa y satisfactoriamente traducido al español.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4620886959191503716?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4620886959191503716/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4620886959191503716' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4620886959191503716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4620886959191503716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/otra-traduccin-de-broken-sword-25.html' title='Otra traducción de Broken Sword 2.5'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SO0zZ3w6siI/AAAAAAAAAOc/XMrJrJ1bzws/s72-c/broken25a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-8583508950528101259</id><published>2008-10-06T19:25:00.001+02:00</published><updated>2008-10-09T00:28:40.751+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mindfactory'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Broken Sword 2.5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducciones'/><title type='text'>Broken Sword 2.5 en perfecto español</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOpK3HCWThI/AAAAAAAAAOE/1CerLGG_kr4/s1600-h/logo_broken2.5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOpK3HCWThI/AAAAAAAAAOE/1CerLGG_kr4/s320/logo_broken2.5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254094225923264018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Hace sólo unos días que fue lanzado el esperado &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_bs25.htm"&gt;Broken Sword 2.5: El Retorno de los templarios&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;,  de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.brokensword25.com/"&gt;Mindfactory&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;,y ya tenemos a nuestra disposición una excelente traducción al español, realizada por &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/"&gt;Miguel Herrero&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. La gente de la &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://brokensword25castellano.awardspace.com/web/news.php"&gt;Comunidad Hispana de Broken Sword 2.5&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; también está finalizando su propia traducción, atreviéndose a su vez con el doblaje de las voces entre los miembros de la comunidad, con un casting que están realizando y al que cualquier persona que se sienta capacitada puede presentarse. Veremos que resultado obtienen de tan complicada tarea.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En ADAN hemos probado a conciencia la traducción, jugando la aventura hasta el final, y son muy pocos los errores que pueden encontrarse, que en ningún caso impiden seguir la trama (por otro lado, algo confusa). Los menús también han sido traducidos; no así algunas imágenes, trabajo más complicado desde el aspecto técnico.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto a la aventura, que ya comentaremos en un análisis en los próximos días, destaca por sus excelentes gráficos (en el sentido de mantener el espíritu de las dos primeras partes), con secuencias cinemáticas de notable factura, su trabajada banda sonora y su respeto al interfaz y el desarrollo de los Broken Sword de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.revolution.co.uk/"&gt;Revolution Software&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. El mayor inconveniente es su guión, bastante confuso y algo precipitado, su falta de información de qué hacer y dónde estamos en algunos casos, y su excesiva facilidad. De todas formas, es un digno homenaje a la aprecidada saga, que merece ser jugado por sus múltiples fans.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-8583508950528101259?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/8583508950528101259/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=8583508950528101259' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8583508950528101259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/8583508950528101259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/broken-sword-25-en-perfecto-espaol.html' title='Broken Sword 2.5 en perfecto español'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOpK3HCWThI/AAAAAAAAAOE/1CerLGG_kr4/s72-c/logo_broken2.5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-206846173489569055</id><published>2008-10-03T19:30:00.004+02:00</published><updated>2008-10-03T19:42:20.357+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mindfactory'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Broken Sword 2.5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Broken Sword 2.5 en la red</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOXzyuhcoOI/AAAAAAAAAN0/ByUNC82mGyU/s1600-h/logo_broken2.5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOXzyuhcoOI/AAAAAAAAAN0/ByUNC82mGyU/s200/logo_broken2.5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252872593204879586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Las grandes sagas de la aventura gráfica siempre han inspirado a los aficionados al género. A veces, la historia llega de tal forma al jugador que  éste quiere continuarla de alguna forma, "corrigiendo" lo que no le ha gustado. Gracias a Internet, estas personas que tienen en común su adoración por esta saga/aventura pueden contactar entre sí y, entre todas, sin ánimo de lucro y rezando para que los propietarios del Copyright no vean en peligro sus intereses, ponerse manos a la obra para hacer su propia aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Pocos son las aventuras que producen este sentimiento en los jugadores: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monkey Island&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Indiana Jones&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Simon The Sorcerer&lt;/span&gt; y, ahora, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Broken Sword&lt;/span&gt;. Lamentablemente, muchos de estos proyectos no pasan de su fase embrionaria (aunque la subtipo "remake" de las &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/fan.htm"&gt;aventuras Fan&lt;/a&gt; si goza de cierta consistencia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOXzsLHA9FI/AAAAAAAAANs/z1WeRqEaUmo/s1600-h/broken2.5a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOXzsLHA9FI/AAAAAAAAANs/z1WeRqEaUmo/s200/broken2.5a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252872480619557970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.brokensword25.com/news/news.htm"&gt;Broken Sword 2.5: El Retorno de los Templarios&lt;/a&gt; ha sido una agradable excepción. Desarrollada desde 2002 por los alemanes &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mindfactory&lt;/span&gt;, ha soportado el paso del tiempo y los problemas inherentes a todo desarrollo independiente, y finalmente ha sido publicada, con el beneplácito de &lt;a href="http://www.revolution.co.uk/"&gt;Revolution Software&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Broken Sword 2.5, George Stobbart recibe, tras un año sin saber de Nico, un telegrama que le informa del fallecimiento de ésta. Corre presto a Paris, donde descubre extrañado que Nico sigue viva; pero ella, por algún motivo, no quiere saber nada de él y le expulsa de su apartamento. El desconcierto de George le lleva a contactar con su "amigo" André Lobineau, que le informa que los Neo - templarios han resurgido, y prometen dar problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tristemente para nosotros, la aventura, que ocupa 697 megas y es descargable &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOXz-yjsZiI/AAAAAAAAAN8/uTs97O1JKPg/s1600-h/broken2.5b.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOXz-yjsZiI/AAAAAAAAAN8/uTs97O1JKPg/s200/broken2.5b.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252872800446473762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;desde la web de &lt;a href="http://www.brokensword25.com/news/news.htm"&gt;Mindfactory&lt;/a&gt;, está inicialmente sólo disponible en alemán e inglés, con voces en alemán. Sin embargo, y compensando la tardanza en dar esta noticia (de la que se han hecho eco &lt;a href="http://la-aventura.net/"&gt;La Aventura es la Aventura&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/"&gt;Aventura y Cía&lt;/a&gt;, nos hemos puesto en contacto con el responsable de la &lt;a href="http://brokensword25castellano.awardspace.com/web/news.php"&gt;Comunidad Hispana del Broken Sword 2.5&lt;/a&gt;, cuya principal función es traducir e incluso doblar el juego a nuestro idioma. Según nos comentan, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mindfactory&lt;/span&gt; no autorizó el inicio de la traducción hasta lanzado el juego, por lo que el trabajo de localización comienza ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la espera de la confirmación del permiso y apoyo que nominalmente ya les dieron, esta comunidad ya está trabajando, habiendo creado una &lt;a href="http://brokensword25castellano.awardspace.com/wiki/doku.php"&gt;wiki&lt;/a&gt; donde todo aquel que quiera puede ayudar a traducir los textos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-206846173489569055?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/206846173489569055/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=206846173489569055' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/206846173489569055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/206846173489569055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/09/broken-sword-25-en-la-red.html' title='Broken Sword 2.5 en la red'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOXzyuhcoOI/AAAAAAAAAN0/ByUNC82mGyU/s72-c/logo_broken2.5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-811230192331419798</id><published>2008-10-02T16:07:00.005+02:00</published><updated>2008-10-02T16:14:28.933+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sonido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>El Taller comienza a funcionar</title><content type='html'>&lt;div  style="text-align: justify;font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En este par de meses que llevamos en la red, nos hemos ocupado casi exclusivamente de mostraros las aventuras independientes hispanas que han aparecido durante la desaparición de la web, y también de nuevos proyectos. Ahora, gracias a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Manel Fernández&lt;/span&gt; (responsable de &lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt;) las secciones de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/grafismo/grafismo.htm"&gt;Grafismo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/programacion/programacion.htm"&gt;Programación&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/sonido/sonido.htm"&gt;Sonido&lt;/a&gt; gozarán de actualizaciones periódicas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El esquema de las secciones constará de los programas con unas fichas para explicar brevemente la utilidad del programa y las características del mismo (licencia, idioma...), además de añadir tutoriales si fuera necesario y enlazar con la descarga y la página oficial del producto. Todas las secciones se irán actualizando para introducir más cosas útiles para el desarrollo de aventuras gráficas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOTT-alhhtI/AAAAAAAAANU/9CCLIyMgnkM/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOTT-alhhtI/AAAAAAAAANU/9CCLIyMgnkM/s400/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252556134662899410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Además, próximamente abriremos dos nuevas secciones: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tutoriales&lt;/span&gt;, donde habrá tutoriales de todo tipo para el diseño y desarrollo de aventuras, y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Recursos&lt;/span&gt;, donde encontraréis sonidos y otros archivos útiles para vuestras aventuras.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;En otro orden de cosas, finalmente hemos decidido cambiar el término "Aventuras Remake" a "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/fan.htm"&gt;Aventuras Fan&lt;/a&gt;", que define mejor el tipo de aventuras que en esa sección se encuadran. Donde, por cierto, hay novedades interesantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-811230192331419798?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/811230192331419798/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=811230192331419798' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/811230192331419798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/811230192331419798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/10/el-taller-comienza-funcionar.html' title='El Taller comienza a funcionar'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOTT-alhhtI/AAAAAAAAANU/9CCLIyMgnkM/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3525446775802187298</id><published>2008-09-29T20:00:00.003+02:00</published><updated>2008-09-29T20:05:19.764+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Javier Hernández'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='camino de santiago'/><title type='text'>Emula al apostol Santiago</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOEAFWDOTUI/AAAAAAAAAMs/MTCksQZl2m4/s1600-h/santiago2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOEAFWDOTUI/AAAAAAAAAMs/MTCksQZl2m4/s200/santiago2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5251478732309155138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Hace poco más de un mes os anunciábamos como proyecto "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_santiago.htm"&gt;El Camino de Santiago&lt;/a&gt;", de Javier Hernández. Ya adelantábamos que el proyecto estaba muy avanzado, y la versión definitiva ya está lista para su descarga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya comentamos, esta aventura ha sido programada con el potente parser &lt;a href="http://dead-code.org/home/"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;, a una resolución de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;1024x768, y consta de 250 escenarios; fotografías retocadas de lugares reales del Camino del Apostol, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;desde Roncesvalles, en Navarra, hasta Santiago de Compostela. El juego puede jugarse de dos formas distintas: el clásico Point &amp;amp; Click, y con el sistema eye - tracking (explicado &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/search/label/camino%20de%20santiago"&gt;aquí&lt;/a&gt;), especial para personas discapacitadas que no pueden mover las manos pero sí los ojos.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una manera de observar el famoso Camino de Santiago, que quizás nos ayude a decidirnos a hacerlo físicamente; en mi caso, está en mi lista de actividades vitales.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3525446775802187298?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3525446775802187298/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3525446775802187298' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3525446775802187298'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3525446775802187298'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/09/emula-al-apostol-santiago.html' title='Emula al apostol Santiago'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SOEAFWDOTUI/AAAAAAAAAMs/MTCksQZl2m4/s72-c/santiago2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-5968190221437591175</id><published>2008-09-25T19:53:00.002+02:00</published><updated>2008-09-25T19:58:34.490+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Ciclo de aventuras foráneas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SNvP8VZehII/AAAAAAAAAMU/W5cdSWWswFk/s1600-h/niar1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SNvP8VZehII/AAAAAAAAAMU/W5cdSWWswFk/s200/niar1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250018426073547906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Actualmente, podéis disfrutar de todas las &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/independientes.htm"&gt;aventuras&lt;/a&gt; hispanas independientes que conocemos. Por tanto, ahora toca trasladar nuestra atención a aquellas aventuras independientes extranjeras (entiéndase aquellas que no han sido programadas originariamente en español) cuyos autores se han preocupado por tener una traducción a nuestro idioma. Porcentualmente hablando, no son muchas, pero varias de ellas tienen una elevada calidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Esta actualización servirá como introducción de estas aventuras, que en próximas actualizaciones detallaremos individualmente. Todas ellas están programadas con el parser &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/niar.zip"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Al G&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;urbish in... Nick it &amp;amp; Run!!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es una miniaventura donde &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SNvQEO13KWI/AAAAAAAAAMc/GzoSBF9dlR4/s1600-h/nesquest1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SNvQEO13KWI/AAAAAAAAAMc/GzoSBF9dlR4/s200/nesquest1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250018561752508770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;seremos el susodicho Al Gurbish, un agente secreto que debe infiltrarse en los premios más importantes de la aventura gráfica, los "Stan´s", y robar preventivamente el preciado trofeo para evitar su verdadero robo; &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/stargate_adventure.rar"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stargate Adventure&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, adaptación de la conocida serie de televisión, ganadora de un AGS Award;  &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/nesquest.zip"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;NES &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/nesquest.zip"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;Quest&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, una aventura realizada por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KCD Games&lt;/span&gt;, donde un chaval algo friki nos meterá en sus problemas; y, finalmente, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/rq_install.exe"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roccio´s Quest&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/paul_quest_gold.rar"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paul Quest Gold Edition&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, de una calidad algo inferior.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin duda, una característica muy positiva ésta de tener una aventura traducida a varios idiomas. En la vertiente contraria, varias de las aventuras hispanas independientes más actuales tienen sus traducciones al inglés, lo que las hace atractivas a un público mucho mayor, y gozan de una mayor difusión, gracias también a la facilidad que da el AGS para cambiar de idioma. Apuntadlo como punto a tener en cuenta en vuestros proyectos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-5968190221437591175?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/5968190221437591175/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=5968190221437591175' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5968190221437591175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/5968190221437591175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/09/ciclo-de-aventuras-forneas.html' title='Ciclo de aventuras foráneas'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SNvP8VZehII/AAAAAAAAAMU/W5cdSWWswFk/s72-c/niar1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-704581234526471850</id><published>2008-09-16T18:09:00.009+02:00</published><updated>2008-09-16T18:53:26.989+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copinstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nedy´s Adventure Deluxe'/><title type='text'>Nedy´s Adventure Deluxe</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SM_gRcvsuJI/AAAAAAAAAME/ercHhdGLXTQ/s1600-h/nedy2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 147px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SM_gRcvsuJI/AAAAAAAAAME/ercHhdGLXTQ/s200/nedy2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5246658681288571026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cuando hace unos días os presentamos "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nedy´s Adventure&lt;/span&gt;", ya os comentamos que en &lt;a href="http://www.copinstar.x10hosting.com/Copinstar/Principal.html"&gt;Copinstar&lt;/a&gt; estaban desarrollando una versión mejorada. Pues bien, esa versión, llamada "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nedy.htm"&gt;Nedy´s Adventure: la Maldición de Vera Deluxe&lt;/a&gt;" ya está disponible para su descarga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En esta versión 2.0 los gráficos han sido unificados a una resolución de 320x 240, y se ha mejorado notablemente el interfaz (pasando a ser ahora tipo scumm reducido) y los comandos, asi como errores ortográficos. Un valor añadido más a lo que la versión 1.0 nos ofrecía.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-704581234526471850?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/704581234526471850/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=704581234526471850' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/704581234526471850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/704581234526471850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/09/neds-adventure-deluxe.html' title='Nedy´s Adventure Deluxe'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SM_gRcvsuJI/AAAAAAAAAME/ercHhdGLXTQ/s72-c/nedy2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-4576445982977930294</id><published>2008-09-13T14:11:00.008+02:00</published><updated>2008-09-13T15:53:28.436+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ChenoCorp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adventure Maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragonfel'/><title type='text'>Rol y aventura en tierras fantásticas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMvCANrDQNI/AAAAAAAAAK0/okrAL8NLK_Y/s1600-h/2TabernaX.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMvCANrDQNI/AAAAAAAAAK0/okrAL8NLK_Y/s200/2TabernaX.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245499499929092306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Os presentamos hoy la que es la ópera magna de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.infonegocio.com/estudiostortuga/chenocorp/index.html"&gt;ChenoCorp&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dragonfel: Territorios del Norte&lt;/span&gt;. Esta aventura, finalizada en 2004, fue programada en  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Adventure Maker&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, en su versión 3.2, a una resolución de 800 x 600, con voces y textos en español y 10 videos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En el Reino de Dragonfel, la muerte del Rey permite que el General Fidiam tome posesión de la corona y actúe como un tirano. El Príncipe Altaris será alejado del castillo con el fin de conseguir un amuleto que le permita hacer frente al General.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify; font-family: verdana;font-family:verdana;" class="style11"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aunque Dragonfel puede considerarse un juego de Rol y aventura, sigue basándose en objetos y enigmas para avanzar en la historia. Sin embargo, su complejo sistema de batalla por turnos lo acerca a la acción, usando magias y súper ataques para derrotar a sus enemigos. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: verdana;"&gt;       &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify; font-family: verdana;font-family:verdana;" class="style11"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMvB55-6iDI/AAAAAAAAAKs/3WlYwJvLe9g/s1600-h/5TumbaX.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMvB55-6iDI/AAAAAAAAAKs/3WlYwJvLe9g/s200/5TumbaX.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5245499391564482610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Comprensiblemente, esto puede repeler a los aventureros de pro, Pero no os preocupeis, ya que estos combates no son obligatorios. Se pueden evitar, mediante la activación de una opción especial, y así poder seguir la historia como si una aventura gráfica normal se tratase.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A lo largo de 40 escenarios y con 40 personajes, disfrutaremos de unos gráficos realizados a mano y posteriormente texturizados por ordenador, y una banda sonora de lujo, que justifican los 128 megas que pesa su descarga.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_dragonfel.htm"&gt;Dragonfel: Territorios del Norte&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, fue ganadora de 3 Premios en el 2º concurso de Videojuegos de Canarias: "Mejor Guión" "Mejor Banda Sonora" y "Mejores Gráficos".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-4576445982977930294?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/4576445982977930294/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=4576445982977930294' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4576445982977930294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/4576445982977930294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/09/rol-y-aventura-en-tierras-fantsticas.html' title='Rol y aventura en tierras fantásticas'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMvCANrDQNI/AAAAAAAAAK0/okrAL8NLK_Y/s72-c/2TabernaX.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-180682561634941232</id><published>2008-09-09T23:25:00.001+02:00</published><updated>2008-09-09T23:27:02.882+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ChenoCorp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cheno en Villa Vacónica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adventure Maker'/><title type='text'>Conspiración Isleña</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMboztLJ0tI/AAAAAAAAAKU/HAVEsmrxovc/s1600-h/villa.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMboztLJ0tI/AAAAAAAAAKU/HAVEsmrxovc/s200/villa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244134791116870354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Iniciamos el ciclo de las aventuras del grupo canario &lt;a href="http://www.infonegocio.com/estudiostortuga/chenocorp/index.html"&gt;ChenoCorp&lt;/a&gt;. Hace varios años ya que sacaron a la luz su &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;primer proyecto, una rareza llamada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cheno Vltimate&lt;/span&gt;, diseñada nada más y nada menos que en Microsoft Powerpoint, y que está disponible para su descarga en la sección &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/amateur.htm"&gt;aventuras amateur&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;La aventura &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;que nos ocupa, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_cheno.htm"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;" &gt;Cheno en Villa Vacónica&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;, se puede considerar una versión Deluxe de esa primera intentona en Powerpoint. Programada en 2001 (pero disponible en la red desde 2007) en el poco utilizado parser &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adventure Maker&lt;/span&gt; a una resolución de 640x480, utiliza la perspectiva en primera persona, aunque podremos  vislumbrar en ocasiones al protagonista en los escenarios.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMbpLEPSnjI/AAAAAAAAAKc/FcME0bbxtd4/s1600-h/chenoprimero.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMbpLEPSnjI/AAAAAAAAAKc/FcME0bbxtd4/s200/chenoprimero.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5244135192445230642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;El protagonista, Cheno,&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;span&gt; se ha             visto forzado a alistarse en una asociación&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;span&gt; que intenta controlar             los sucesos extraños del archipiélago.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:100%;"  &gt;&lt;span&gt; Su primera misión será             infiltrarse en Villa Vacónica. Consta de 30 escenarios jugables, con 10 personajes con los que interactuar, voces y textos en español y 5 vídeos animados. Un completo y cuidado trabajo gráfico y sonoro, a la espera de que lo probéis. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:78%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-180682561634941232?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/180682561634941232/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=180682561634941232' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/180682561634941232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/180682561634941232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/09/conspiracin-islea.html' title='Conspiración Isleña'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMboztLJ0tI/AAAAAAAAAKU/HAVEsmrxovc/s72-c/villa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-2234628445218074188</id><published>2008-09-05T00:33:00.004+02:00</published><updated>2008-09-05T00:41:33.908+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copinstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nedy´s Adventure'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Las extrañas aventuras de Nedy</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMBXwP7HHcI/AAAAAAAAAJs/SyWSmGzO7HQ/s1600-h/nedy2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMBXwP7HHcI/AAAAAAAAAJs/SyWSmGzO7HQ/s200/nedy2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242286452679056834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El pequeño saco de las aventuras desarrolladas en la "época oscura" de la web se vacía rápidamente. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;N&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;edy´s Adventure&lt;/span&gt; es la que nos ocupa ahora. Se trata de la primera creación de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.copinstar.x10hosting.com/Copinstar/Principal.html"&gt;Copinstar&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, finalizada en julio de 2006 y programada en &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;AGS&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;. En ella seremos Nedy, un tipo de personalidad no muy definida, al que tendremos que guiar por una extraña isla en una serie de situaciones absurdas, y no tan absurdas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Esta aventura consta de unos 20 escenarios jugables, con 10 personajes con los que interactuar, y está disponible en español e inglés. Una segunda parte estaba en desarrollo hasta hace unos meses, pero, según su propio autor,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; la pobre acogida que tuvo la demo le hizo abandonar el desarrollo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMBieGbLtdI/AAAAAAAAAKE/BtiG_coVCGQ/s1600-h/nedy1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMBieGbLtdI/AAAAAAAAAKE/BtiG_coVCGQ/s200/nedy1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242298235519481298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En la actualidad, está diseñando una versión &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Deluxe&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nedy.htm"&gt;Nedy´s Adventur&lt;/a&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_nedy.htm"&gt;e&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, mejorando los gráficos, a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;ñadiendo comandos y descripciones, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;as&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;i co&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;mo unificando la resolución del juego a 320x240; solucionando, sin duda,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; los mayores inconvenientes de esta aventura. En cualquier caso, no es desdeñable jugarla en su versión&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; actual.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-2234628445218074188?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/2234628445218074188/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=2234628445218074188' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2234628445218074188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/2234628445218074188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/09/las-extraas-aventuras-de-nedy.html' title='Las extrañas aventuras de Nedy'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SMBXwP7HHcI/AAAAAAAAAJs/SyWSmGzO7HQ/s72-c/nedy2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1781890224514913389</id><published>2008-09-01T18:25:00.006+02:00</published><updated>2008-09-01T18:49:49.463+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='objetivos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Nuevos Foros</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;El objetivo principal de esta web es, como ya sabréis, ser el punto de encuentro y debate del mundo aventurero hispano independiente. Para ésto son fundamentales unos foros concurridos y animados, situación que en el mes y medio de vida de la nueva etapa de ADAN no se daba.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello, hemos configurado unos &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?act=idx"&gt;nuevos foros&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt; para partir de cero, hacer borron y cuenta nueva y todos las frases hechas que se os ocurran. Están divididos en el foro de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Discusión General&lt;/span&gt;, para hablar de todo lo relacionado con aventuras gráficas; de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Busca y Captura&lt;/span&gt;, que pretende ser el tablón de anuncios de personas que buscan &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;proyectos al que acoplarse, o proyectos que buscan miembros.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLwb3F-VSJI/AAAAAAAAAJM/FUsDLyxmxuM/s1600-h/logoadan1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLwb3F-VSJI/AAAAAAAAAJM/FUsDLyxmxuM/s320/logoadan1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5241094699662788754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;En la parte llamada "Taller", están subdivididos en foros individuales los distintos apartados que componen el diseño de una aventura independiente: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guión, desarrollo y organización&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grafismo&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonido&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Programación&lt;/span&gt;. A su vez, por la importancia y repercusión que tienen, existen dos foros individualizadospara los dos parsers preponderantes en el mundillo, y que probablemente serán los más utilizados por los desarrolladores independientes en los próximos años: &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.dead-code.org"&gt;Wintermute&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;Por último, dos foros auxiliares: El de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Soluciones&lt;/span&gt;, para atascos en el juego de las aventuras y problemas técnicos relacionados con su funcionamiento, y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tema Libre&lt;/span&gt;, para hablar de cualquier cosa.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;Esperamos vuestra participación en (y no escribiré&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt; más esta palabra) estos nuevos foros. Por nuestra parte, haremos todo lo posible para que tengáis temas de los que hablar.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1781890224514913389?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1781890224514913389/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1781890224514913389' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1781890224514913389'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1781890224514913389'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/09/nuevos-foros.html' title='Nuevos Foros'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLwb3F-VSJI/AAAAAAAAAJM/FUsDLyxmxuM/s72-c/logoadan1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1184095436650197894</id><published>2008-08-30T16:43:00.008+02:00</published><updated>2008-09-01T18:24:50.296+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw II'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copinstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Continúa el terror</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLlkQ49BuNI/AAAAAAAAAIs/qMTiz9e-W7g/s1600-h/saw22.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLlkQ49BuNI/AAAAAAAAAIs/qMTiz9e-W7g/s320/saw22.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5240329882751318226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" &gt;Si hace unos días os hablábamos de &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw.htm"&gt;Saw: el videojuego&lt;/a&gt;, la adaptación de la conocida saga cinematográfica &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;font-size:100%;" &gt;Saw&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" &gt; a la aventura gráfica, hoy lo hacemos de su segunda parte: &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw2.htm"&gt;Saw II&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;En esta segunda parte se observa la experiencia adquirida en la primera, siendo una aventura más compleja, tanto técnica como narrativamente. En esta ocasión, desde &lt;a href="http://www.copinstar.x10hosting.com/Copinstar/Principal.html"&gt;Copinstar&lt;/a&gt; no se han limitado a adaptar el argumento de la película tal cual era, sino que lo han cambiado significativamente: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" class="mainmenu" &gt;&lt;span class="postbody"&gt;de nuevo nos encontraremos con dos personas encerradas, pero está vez no en un baño sino en una casa en ruinas. En esta segunda parte cambian las condiciones de los personajes; uno de ellos podrá registrar toda la casa en busca de soluciones, y  el otro se limitará a esperar. No tiene otra opción; está encadenado a una cama. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" class="mainmenu" &gt;&lt;span class="postbody"&gt;Hay una única salida: una puerta blindada. La única opción que tendrán para salir es que el personaje encadenado se libere y pueda poner su mano en el sensor que capta la huella de su mano. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" class="mainmenu" &gt;&lt;span class="postbody"&gt;Con este interesante argumento se nos ofrece esta miniaventura, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" class="mainmenu" &gt;&lt;span class="postbody"&gt;fi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" class="mainmenu" &gt;&lt;span class="postbody"&gt;nalizada &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLlkEbwSqVI/AAAAAAAAAIk/t9C47iUOv6I/s1600-h/saw21.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 141px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLlkEbwSqVI/AAAAAAAAAIk/t9C47iUOv6I/s320/saw21.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5240329668754843986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" class="mainmenu" &gt;&lt;span class="postbody"&gt;en Julio de 2007. Está programada con el mismo parser que su anterior aventura, el &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;AGS&lt;/a&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" class="mainmenu" &gt;&lt;span class="postbody"&gt;a una resolución de 800 x 600, con 6 escenarios jugables y videos en 3D. Está disponible en dos id&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" class="mainmenu" &gt;&lt;span class="postbody"&gt;iomas, español e inglés, con doblaje en español en momentos puntuales del juego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-family:georgia;font-size:100%;"  &gt;Al igual que la primera parte, existe un &lt;a href="http://es.youtube.com/watch?v=ioFdndXw70M"&gt;trailer&lt;/a&gt;, y la &lt;a href="http://www.saw2videojuego.tk/"&gt;web especifíca &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;font-size:100%;" &gt;de la saga, con sus concurridos foros. Y, según nos comentan sus diseñadores, está en desarrollo una tercera parte, que ya comentaremos detalladamente cuando su desarrollo esté más avanzado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1184095436650197894?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1184095436650197894/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1184095436650197894' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1184095436650197894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1184095436650197894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/08/contina-el-terror.html' title='Continúa el terror'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLlkQ49BuNI/AAAAAAAAAIs/qMTiz9e-W7g/s72-c/saw22.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3175584334716372534</id><published>2008-08-27T15:50:00.005+02:00</published><updated>2008-09-29T18:31:38.780+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Javier Hernández'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='camino de santiago'/><title type='text'>Nuevo proyecto: El Camino de Santiago</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLVa0yGQnqI/AAAAAAAAAIM/m1Zs1iWLOCg/s1600-h/santiago1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLVa0yGQnqI/AAAAAAAAAIM/m1Zs1iWLOCg/s200/santiago1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239193604363165346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-family:verdana;" &gt;Existen varios &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://www.adan-ad.com/proyectos/proyectos.htm"&gt;proyectos&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-family:verdana;" &gt; interesantes en nuestra pequeña comunidad, que comentaremos en sucesivas actualizaciones. En esta ocasión hablaremos de "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: georgia;font-family:verdana;" &gt;El Camino de Santiago&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-family:verdana;" &gt;". Está siendo programada desde mayo de 2007 con el parser &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://www.dead-code.org/"&gt;&lt;span&gt;Wintermute&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt; por &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: georgia;font-family:verdana;" &gt;Javier Hernández&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-family:verdana;" &gt;, a una resolución de 1024x768, y forma parte del proyecto de fin de carrera de Javier. Los escenarios son fotografías retocadas de los lugares del Camino de Santiago, que en l&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-family:georgia;" &gt;a versión final alcanzará la tremenda cifra de 250.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;La trama es sencilla: Un joven inicia el camino de Santiago, por una promesa hecha a su madre, y un extraño le propone que solucione una serie de acertijos a lo largo del camino. Si bien su argumento es sencillo, tiene una característica muy especial; puede jugarse de dos modos: el tradicional que todos conocemos, point &amp;amp; click, y con el sistema eye - tracking. Transcribimos la explicación de su propio autor de este sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLVa95rKBFI/AAAAAAAAAIU/JPjqiEgEr1E/s1600-h/santiago2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLVa95rKBFI/AAAAAAAAAIU/JPjqiEgEr1E/s200/santiago2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239193761015792722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;"El juego está pensado para poder utilizarse con sistemas de eye-tracking, que son los sistemas en los que el movimiento del cursor no se hace con el ratón, sino con el movimiento de los ojos. Lo utilizan enfermos y personas discapacitadas que no pueden mover las manos, pero mantienen control de los ojos. Para estos sistemas hay muchas aplicaciones para escribir, navegar por internet, mandar mails, pero pocas de ocio, como juegos, y por eso hice yo este. Muchos de estos sistemas emulan el click del ratón de distintas formas (guiñando, por voz, etc...) pero algunos no tienen esa opción, y por eso mi juego, una vez instalado, puede jugarse completamente sin hacer un solo click, mediante un sistema que, frente al clásico "point&amp;amp;click", podría llamarse "point&amp;amp;wait". La función "mirada libre" consiste en que puedes mover el ratón sin miedo a que se ejecute un evento. Es decir: estás observando una escena y mantienes la mirada un momento en un objeto, pero realmente sólo quieres observar ese objeto, no actuar sobre él. La función "Mirada libre" te permite quedarte mirando un objeto sin que se inicie su acción asociada. Pero esto sólo es relevante cuando se juega con un sistema de eye-tracking"&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;La aventura está muy próxima a ser lanzada, y en las próximas semanas estará disponible para los internautas, pero, de momento podemos descargarnos una extensa &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/demos/demo_santiago_1.0.exe"&gt;&lt;span&gt;demo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; para observar que nos promete "El Camino de Santiago". La versión definitiva se extenderá desde Roncesvalles, en Navarra, hasta Santiago de Compostela, pero en esta demo sólo podremos llegar hasta Santo Domingo de la Calzada, en La Rioja. Como curiosidad, hay que comentar que ésta no es la primera andadura aventurera de Javier Hernández; hace unos años, bajo el nombre de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lafayette Home Entertainment&lt;/span&gt;, diseño la aventura amateur "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/mortadelo.zip"&gt;&lt;span&gt;Mortadelo y Filemón: Aventura en las Aulas&lt;/span&gt;"&lt;/a&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.adan-ad.com/descargas/amateur/mortadelo.zip"&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3175584334716372534?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3175584334716372534/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3175584334716372534' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3175584334716372534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3175584334716372534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/08/nuevo-proyecto-el-camino-de-santiago.html' title='Nuevo proyecto: El Camino de Santiago'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLVa0yGQnqI/AAAAAAAAAIM/m1Zs1iWLOCg/s72-c/santiago1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-1776552104982733970</id><published>2008-08-25T01:38:00.001+02:00</published><updated>2008-09-01T18:23:21.135+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copinstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saw'/><title type='text'>Saw, una aventura de película</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLEpBt0S8rI/AAAAAAAAAH8/bmQzRpiZG88/s1600-h/saw.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 229px; height: 123px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLEpBt0S8rI/AAAAAAAAAH8/bmQzRpiZG88/s320/saw.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5238012951064146610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Volvemos a actualizar tras unos días sin hacerlo, debido a problemas técnicos, con otra aventura independiente hispana, "&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_saw.htm"&gt;Saw: el videojuego&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;", de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://copinstar.es.gd/"&gt;Copinstar&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;. Como os podréis imaginar, se trata de una adaptación de la conocidísima película de terror, que sigue el argumento original: Dos personas están encerradas en un cuarto de baño abandonado, y una línea electrificada en el centro de la estancia les imposibilita el contacto físico. ¿Qué hacen allí?¿Por qué? Se hacen un sinfín de preguntas que son contestadas a través de una voz. Esa voz procede de las cintas que encuentran y que reproducen mediante una grabadora: alguien está jugando con ellos, poniéndolos a prueba por accciones de su vida. Su misión será salir de allí vivos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Programada con &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;AGS&lt;/a&gt; en una resolución de 320 x 200, y aunque sólo son dos escenarios jugables, se merece el rango de miniaventura por la cantidad de puzzles a solucionar. Fue finalizada en 2006, está disponible en dos idiomas (español e inglés) e incluso cuenta con voces en momentos puntuales de la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLEoTDuWjvI/AAAAAAAAAH0/4c61ddyDTE4/s1600-h/sawvideojuego_forogratis_es.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLEoTDuWjvI/AAAAAAAAAH0/4c61ddyDTE4/s320/sawvideojuego_forogratis_es.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5238012149490945778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;"Saw: el videojuego" tiene una &lt;a href="http://sawvideojuego.forogratis.es/foro/portal.php"&gt;web específica&lt;/a&gt; de esta saga de videojuegos (ya que existe una segunda parte, y una tercera en desarrollo), con gran cantidad de información y muchos seguidores. E incluso existe un &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=MpCsHBDa3q0"&gt;trailer&lt;/a&gt; que podéis ver para prepararos antes de jugar a la aventura. Sin duda, una aventura que interesará tanto a los aventureros como a los fans de la saga cinematográfica "Sa&lt;/span&gt;w".&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-1776552104982733970?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/1776552104982733970/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=1776552104982733970' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1776552104982733970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/1776552104982733970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/08/saw-una-aventura-de-pelcula.html' title='Saw, una aventura de película'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SLEpBt0S8rI/AAAAAAAAAH8/bmQzRpiZG88/s72-c/saw.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3515709751046505117</id><published>2008-08-19T16:06:00.007+02:00</published><updated>2008-08-19T16:42:11.093+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indy Java'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='taller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parsers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edpack'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hermes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adventure Maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wintermute'/><title type='text'>Parsers disponibles</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya está a vuestra disposición la descarga de los &lt;a href="http://www.adan-ad.com/parsers/parsers.htm"&gt;parsers&lt;/a&gt; más representativos del mundillo. Para los que no lo sepan, los parsers son programas específicos para la programación de aventuras, que facilitan la labor de programación de este tipo de videojuego, al estar especialmente adaptado para ellos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SKrbB_WCv4I/AAAAAAAAAHk/R84RY5xHkAs/s1600-h/logo_AGS.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SKrbB_WCv4I/AAAAAAAAAHk/R84RY5xHkAs/s320/logo_AGS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5236238344001863554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hemos incluido 6 parsers; dos clásicos ya algo fuera de la actualidad como el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Indy Java&lt;/span&gt; y el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edpack 2000&lt;/span&gt;, pero en los que han sido programados aventuras como &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_hoover.htm"&gt;La Mansión Hoover&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_padrastro.htm"&gt;El Padrastro&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_dadton.htm"&gt;Dadton Aguinández&lt;/a&gt;; otros dos poco utilizados por los desarrolladores independientes y amateur hispanos, cuya característica principal es el estar más orientados a las aventuras en primera persona, como son el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adventure Maker&lt;/span&gt; y el &lt;a href="http://www.entidad-3d.com/hermes/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hermes 5.0&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. En éste último si podremos desarrollar aventuras en tercera persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y, por último, los dos parsers estrella: El &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Adventure Game Studio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (AGS), que se caracteriza por su popularidad y su relativa facilidad, con una tremenda comunidad anglosajona y una creciente hispana, y el &lt;a href="http://www.algarinejoven.com/wintermute/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wintermute&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, más potente y también más complicado, utilizado en algunas aventuras comerciales. De ambos podréis descargar sus versiones más actuales desde esta web, y también sendas traducciones al español de versiones anteriores. Y, respecto a Wintermute, todavía se puede consultar la &lt;a href="http://www.algarinejoven.com/wintermute/"&gt;Comunidad Hispana de Wintermute&lt;/a&gt;, que estuvo administrada por nuestro antiguo compañero Manuel Martos, y que tiene información de utilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SKrbKS1SSDI/AAAAAAAAAHs/zSk_ip6ZbVc/s1600-h/wme.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SKrbKS1SSDI/AAAAAAAAAHs/zSk_ip6ZbVc/s320/wme.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5236238486672132146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Con estos programas tenéis la herramienta para programar vuestras aventuras. Intentaremos en próximas actualizaciones ofreceros tutoriales e información de utilidad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3515709751046505117?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3515709751046505117/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3515709751046505117' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3515709751046505117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3515709751046505117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/08/parsers-disponibles.html' title='Parsers disponibles'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SKrbB_WCv4I/AAAAAAAAAHk/R84RY5xHkAs/s72-c/logo_AGS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-112904190779317014</id><published>2008-08-15T12:21:00.009+02:00</published><updated>2008-09-29T18:36:18.615+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zack McKracken'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monkey Island'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='king Quest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Maniac Mansion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Aventuras Remake completadas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJ1-bntu9TI/AAAAAAAAAF8/dop6e2P45Gs/s1600-h/mmd2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 136px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJ1-bntu9TI/AAAAAAAAAF8/dop6e2P45Gs/s200/mmd2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5232477355056756018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Terminamos con la puesta a punto de las categorías de aventuras con las &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/fan.htm"&gt;aventuras remake&lt;/a&gt;. Ya podéis leer las fichas informativas sobre las aventuras que hemos incluido en esta sección, junto con su correspondiente descarga. Son cinco únicamente, de momento, al haber incluido sólo las traducidas al español.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Son pocas, pero las hay de todos los tipos: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;remakes&lt;/span&gt; propiamente dichos, con el "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_mmd.htm"&gt;Maniac Mansion Deluxe&lt;/a&gt;" y el "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_kq1.htm"&gt;King Quest I Remake&lt;/a&gt;"; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;continuaciones&lt;/span&gt;, con "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_zak.htm"&gt;Las nuevas aventuras de Zack McKracken&lt;/a&gt;"; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;aventuras alternativas&lt;/span&gt;, con "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_dt.htm"&gt;Monkey Island: The Devil´s Triangle&lt;/a&gt;", que si bien es de menor calidad respecto a las anteriores, tiene una historia amena y divertida. Y, como reciente descubrimiento,"&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_micod.htm"&gt;Monkey Island: Carnival of the Dammed&lt;/a&gt;", con una traducción mediocre, pero que promete unas 4 horas de juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJ1-lSp68EI/AAAAAAAAAGE/edNpVzwu16E/s1600-h/triangle4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 186px; height: 122px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJ1-lSp68EI/AAAAAAAAAGE/edNpVzwu16E/s200/triangle4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5232477521202311234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Existen otras aventuras remake muy interesantes, aunque en inglés. El &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;King Quest II remake&lt;/span&gt;, de &lt;a href="http://www.agdinteractive.com/"&gt;AGDI Interactive&lt;/a&gt;, de 2003, que cambia en algunos aspectos la historia original y mejora mucho gráficamente respecto a su primera parte; el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;King Quest III&lt;/span&gt;, de &lt;a href="http://www.infamous-adventures.com/index.php"&gt;Infamous Adventure&lt;/a&gt;, de 2006, y el popular &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Night of the Hermit&lt;/span&gt;, de &lt;a href="http://www.roylazarovich.co.nr/"&gt;Roy Lazarovich&lt;/a&gt; donde encarnamos al naúfrago habitante de la Isla del Mono Herman Toothrot.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si conocéis aventuras remake dignas de reseñar, escribid un comentario aquí o en el foro; y si se os ocurre un nombre más adecuado para este tipo de aventuras también se tendrá en cuenta, porque "aventuras remake" no me acaba de convencer. Espero vuestras opiniones.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-112904190779317014?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/112904190779317014/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=112904190779317014' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/112904190779317014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/112904190779317014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/08/aventuras-remake-completadas.html' title='Aventuras Remake completadas'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJ1-bntu9TI/AAAAAAAAAF8/dop6e2P45Gs/s72-c/mmd2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-6183551106666936286</id><published>2008-08-12T22:10:00.003+02:00</published><updated>2008-09-29T18:34:32.450+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Broken Sword 2.5'/><title type='text'>Broken Sword 2.5 retrasado</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El esperado  "&lt;a href="http://www.brokensword25.com/"&gt;Broken Sword 2.5.: el retorno&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.brokensword25.com/"&gt; de los templarios&lt;/a&gt;", de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mindscape&lt;/span&gt;, ha sufrido un retraso en su fecha estimada de lanzamiento, que era el 21 de Agosto del presente año. La razón para este retraso es la intención de presentarlo con los menores bugs posibles, siendo la nueva fecha de lanzamiento finales de septiembre.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SKHtYjFAugI/AAAAAAAAAG8/Hk_NJZ_zM7k/s1600-h/broken25.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SKHtYjFAugI/AAAAAAAAAG8/Hk_NJZ_zM7k/s200/broken25.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233725247970130434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para los que no conozcan el proyecto, existe una &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/demos/demo_broken25.zip"&gt;demo&lt;/a&gt; desde hace un par de años, sólo en inglés, aunque en la página sobre &lt;a href="http://brokensword25castellano.awardspace.com/web/news.php"&gt;Broken Sword 2.5 en castellano&lt;/a&gt; han traducido los textos, que podemos imprimir e ir leyendo según jugamos el juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eso sí, después de lanzada la aventura, comenzará el trabajo de traducción de textos al español, e incluso, un hipotético doblaje; para ambos menesteres se buscan voluntarios. Por tanto, quedan bastantes meses hasta poder jugar al Broken Sword 2.5 en español.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-6183551106666936286?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/6183551106666936286/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=6183551106666936286' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6183551106666936286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/6183551106666936286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/08/broken-sword-25-retrasado.html' title='Broken Sword 2.5 retrasado'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SKHtYjFAugI/AAAAAAAAAG8/Hk_NJZ_zM7k/s72-c/broken25.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-3118483179802098877</id><published>2008-08-10T13:52:00.004+02:00</published><updated>2008-12-10T09:20:31.929+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Akkad Estudios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quiero Morir'/><title type='text'>Quiero Morir, una aventura metafísica</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJhcUxhwvTI/AAAAAAAAAFI/rRl0NCOCv58/s1600-h/qm2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJhcUxhwvTI/AAAAAAAAAFI/rRl0NCOCv58/s200/qm2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231032479152913714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Terminamos con el bagaje creador de Akkad Estudios con la que, hasta el momento, es su ópera magna: "&lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/ficha_qm.htm"&gt;Quiero Morir&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En esta aventura "encarnamos" a Max -V2000, un robot triste. Probablemente, estas palabras suenen raras, pero Max-V2000 no es un robot como los demás; es fruto de un experimento del prestigioso y oscuro Dr. Polansk, creador del modelo de robot el V-2000, capaz de experimentar sentimientos. Pero algo comienza a ir mal para Max cuando comienza a sentir tan sólo dolor. Se convierte en un robot desesperado que sólo desea morir. Para ello, necesita encontrar al Dr. Polansk para contarle su dolor y ponerle remedio.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://akkadestudios.freehostia.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJhcaagkzEI/AAAAAAAAAFQ/of3Yo8gUeFo/s200/qm3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231032576053136450" border="0" /&gt;Akkad Estudios&lt;/a&gt; nos sigue mostrando la profundidad de sus argumentos, algo innovador y original en nuestro mundillo, acostumbrado a aventuras ligeras y poco complejas. Programado en &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;AGS&lt;/a&gt;, como sus otras creaciones, a lo largo de 45 escenarios podremos acompañar a Max por el planeta ocaso buscando aliviar su sufrimiento, con una banda sonora en mp3 en la versión actual, 1.1.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El atractivo de esta aventura no ha pasado desapercibido para diversas webs de aventuras gráficas independientes. La prestigiosa &lt;a href="http://www.adventuregamers.com/"&gt;adventure gamers&lt;/a&gt; ha publicado un &lt;a href="http://www.adventuregamers.com/article/id,869/"&gt;análisis&lt;/a&gt; en su web, y &lt;a href="http://www.kalba.cz/game.php?id=8790"&gt;también&lt;/a&gt; la web checa &lt;a href="http://www.kalba.cz/"&gt;freegame.cz&lt;/a&gt;, ayudado por la buena costumbre de traducirlo al inglés. Recomendada encarecidamente su descarga.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6313788754710236777-3118483179802098877?l=adanad.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adanad.blogspot.com/feeds/3118483179802098877/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6313788754710236777&amp;postID=3118483179802098877' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3118483179802098877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6313788754710236777/posts/default/3118483179802098877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adanad.blogspot.com/2008/08/quiero-morir-una-aventura-metafsica.html' title='Quiero Morir, una aventura metafísica'/><author><name>Javier Agorreta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16593231671573747500</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJhcUxhwvTI/AAAAAAAAAFI/rRl0NCOCv58/s72-c/qm2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6313788754710236777.post-20759644429831304</id><published>2008-08-08T01:19:00.004+02:00</published><updated>2008-08-08T01:24:05.504+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='criterios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amateur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventuras'/><title type='text'>Aventuras amateur actualizadas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde ya mismo, tenéis a vuestra disposición todas las &lt;a href="http://www.adan-ad.com/aventuras/amateur.htm"&gt;aventuras amateur&lt;/a&gt; de las que tengo conocimiento. Son 33 en total, estando disponible su descarga, junto con el nombre de su desarrollador y un acceso a la web de sus creadores, en el caso de que la tengan. En las aventuras amateur no se han implementado fichas informativas, al haber complicaciones para obtener muchos de los datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJr4Xwg83uI/AAAAAAAAAF0/LwWpclvtmhE/s1600-h/com2grande.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 188px; height: 108px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HmZ7F6VX6NA/SJr4Xwg83uI/AAAAAAAAAF0/LwWpclvtmhE/s200/com2grande.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231767004188040930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como ya comenté en actualizaciones pasadas, es posible e incluso probable que en algunos casos no estéis de acuerdo con la cat
